您的位置: 單機 > 攻略 > 游戲秘籍 > 攻略詳情

武裝突襲3 自定義復活修改方法教程 怎么復活

時間:2013-09-21 21:27:17
  • 來源:3DM論壇-wshiyin
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
0

武裝突襲3 自定義復活修改方法教程 怎么復活

對于小白的為了找到復活的問題去了還壇子發(fā)帖可是沒有一個人鳥我,網(wǎng)上關于這方面問題根本沒有。

除了現(xiàn)成的腳本,最后萬般無奈下只好從武裝2的教程開始經(jīng)過零零碎碎的片段大致上實現(xiàn)了復活,現(xiàn)在分享給和我一樣為復活苦惱的小白吧 如果有隨找到汽車重置的方法請告訴我。

武裝突襲3 自定義復活修改方法教程 怎么復活

首先打開編輯器以漢化的為列子

插入一個標記就是那個圓圈里有叉叉的那個,點擊圖標下拉選重生,顏色隨便,在插入標記名字寫成base也就是基地的意思。

在你的任務文件里創(chuàng)建一個文本叫description格式為ext的文本

用文本方式打開寫上這段代碼

class Header //【這大概就是C++里頭文件相識吧】這些都是大概理解的不對之處還請見諒

{ //【[ ]這里大概就是函數(shù)】

gameType = DM;

minPlayers = 1;

maxPlayers = 30;

};

OnLoadName = "qqqqqqqqqqqqqqq"; //【這就是你任務名要和任務相同才運行】

joinUnassigned = 1

respawn = "base"; //【這是base要和游戲里的標記名字要一樣】

respawndelay = 15; //【這是復活時間】

點此進入3DM《武裝突襲3》論壇專區(qū)

8.2
已有479人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠武裝突襲3
武裝突襲3
-84%¥119¥19.37
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+