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死或生5:終極版 角色能力詳細(xì)介紹

時(shí)間:2013-09-05 16:29:15
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:阿魯卡多
  • 編輯:ChunTian
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李建JannLee

牽制型打擊系角色。李建本作擁有了一個(gè)新構(gòu)“龍舞”,別小看這個(gè)變化很少的構(gòu),這個(gè)構(gòu)里面包含了最速的9幀上P,10幀中P,和11幀中K。這是讓其他角色望塵莫及的極限搶幀速度。而中距離有66K和236K的威脅。使得對(duì)手不得不像螃蟹一樣不斷橫移。

否則隨時(shí)會(huì)被一腳踹到墻上去。他更有其他打擊系角色都沒有的加幀減血OH。讓壓制變得更加順暢。若說缺點(diǎn),李建碰上回避力高的角色可能會(huì)常常難以追擊對(duì)手。如何克服這種局面。需要李建使們多多思考。

麗鳳LeiFang

速度型返技系角色。麗鳳和李建一樣加了一個(gè)新構(gòu)“云手”,這個(gè)構(gòu)中包含了上中下三段變化以及一個(gè)OH。重要的不是這些變化,而是這個(gè)構(gòu)具有HOLD中段和上段P的效果。中上P是DOA中最有效的搶幀手段。這種強(qiáng)大的攔截效果不言而喻。

而SABAKI攻擊的強(qiáng)化也讓雷芳的防御力更上一層樓。236P可以架上段攻擊并制造CB。6P+K通吃中段攻擊并且自身也是中段攻擊。44P可以躲上段并且架中段,可謂完美的防御體系。不過本作中她的投技威力大減,打擊技也比以前溫柔了許多。要多多制造CB并合理利用各種返技才有出路啊。

扎克ZACK

速度型打擊系角色。在DOA4之前一直比較不堪的扎克。五代也開始大放異彩了。擁有兩個(gè)段位的CB讓對(duì)手進(jìn)入硬直之后防不勝防。新加入的滾球攻擊更讓以前缺乏遠(yuǎn)距離突進(jìn)攻擊的扎克變得不再乏力。33KK的極佳維持浮空效果讓連技也變得更加自如而充滿想象力。

本作的扎克不再是搞笑專屬,雖然他還是擁有了全人物中最多的挑釁姿勢(shì)。缺點(diǎn)是中距離缺乏好招。而且制造大狀態(tài)的招式不夠多。在小狀態(tài)中容易挨上對(duì)手滿威力的HI COUNTER HOLD。

瞳HITOMI

力量型打擊系角色。之前還想把HITOMI封為變化型打擊系角色。后來發(fā)現(xiàn)此妹子的力量表現(xiàn)絕對(duì)大于其變化。雖然變化也極多。但不及其強(qiáng)大的攻擊力那么耀眼。具有攻擊力的同時(shí)并且破綻也不大。進(jìn)攻一旦進(jìn)入順勢(shì)之后。很容易風(fēng)卷殘?jiān)埔话愕难磳?duì)手。

而且擁有中上P通吃返。讓對(duì)手的反壓制很難得逞。缺點(diǎn)是整體起手速度略低。而且攻擊距離不夠遠(yuǎn)。碰上長(zhǎng)距離的速度型角色可能會(huì)吃虧。

疾風(fēng)HAYATE

均衡型打擊系角色。如果說KOKORO是最均衡的女角色。那么HAYATE就是最均衡的男角色。不過本次的疾風(fēng)驅(qū)得到了有效的強(qiáng)化。讓這招有了不小的實(shí)用性。但同樣也不能濫用。疾風(fēng)轉(zhuǎn)的回避力大大增強(qiáng)。喜歡直線壓制的對(duì)手可能會(huì)頭痛不已。

疾風(fēng)是我個(gè)人感覺最好上手的角色。推薦給熟悉了DOA系統(tǒng)并想找個(gè)入門角色的朋友。缺點(diǎn)恐怕就是太平庸了。實(shí)在找不到十分出彩的要素。幾乎什么都會(huì)。又都不突出。太需要使用者的搭配了。

綾音AYANE

范圍型打擊系角色。綾是打擊系范圍最大的角色。同時(shí)也擁有不俗的速度。而且身位變化十分靈活。雖然速度略遜于姐姐霞。

但是靈活性絕對(duì)是首屈一指無人能及的。很多好招都在背陣?yán)?。這也就讓綾的缺點(diǎn)突顯出來。容易被背面襲擊。并且由于自身的體重十分輕。被背襲之后的浮空也格外的高。導(dǎo)致死的很快。幸好自身的攻擊力不俗。如果駕馭的好。對(duì)手也會(huì)死的很快。用綾更像是一場(chǎng)豪賭。

死或生5:終極版 角色能力詳細(xì)介紹

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8.6
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