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古劍奇譚2 多功能CE修改器使用說明 支持正式版

時間:2013-08-21 19:09:10
  • 來源:3DM論壇-narutojohn
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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古劍奇譚2 多功能CE修改器使用說明 支持正式版 古劍奇譚

首先聲明:此修改器僅供測試交流使用,要是拿去刷官網(wǎng)俠義榜被封號或者造成其他不必想要的麻煩和損失神馬的本人概不負(fù)責(zé)

另外特別感謝幸姐指導(dǎo)幫助! 

古劍奇譚2 多功能CE修改器使用說明 支持正式版

說明:

數(shù)值一列可以隨意修改,最好別改得太大,超過一定位數(shù)會顯示成負(fù)的,而且有可能游戲崩潰。

金錢的單位是“銅”數(shù)值設(shè)置為10000則代表1金,100則代表1銀。例如:56金3銀7銅為560307

標(biāo)記【戰(zhàn)斗】的請在戰(zhàn)斗時修改數(shù)值,其余部分可在非戰(zhàn)斗時候修改,包括過場劇情時?!緫?zhàn)斗】部分物理傷害吸收、物理傷害反彈,范圍取0-1小數(shù),例如0.4為40%,1為100%,100%吸收為物理攻擊免疫效果。 

標(biāo)記【不含裝備】的代表裸體屬性的數(shù)值,實際游戲內(nèi)面板顯示的會額外加上裝備的屬性,例如“攻”設(shè)定為20,樂無異的武器攻+8,面板會顯示為28。

五行屬性目前修改不了,暫時無解。。。

所有基礎(chǔ)屬性(精神氣、五行屬性、暴擊命中、攻防等等)都會隨戰(zhàn)斗結(jié)算畫面時的等級變化進(jìn)行重置,重置到當(dāng)前等級下的固定屬性,升級或者用修改器降級都會如此。(退出到游戲開始畫面或者重開游戲似乎也會重置屬性,但是不會重置等級)

關(guān)于最大暴擊傷害其實是和怪物血量上限有關(guān)的,例如普通難度下俠義榜的小怪115血,屬性再高也就只能打115暴擊傷害,太2神兵是990血,不過可以修改怪物血量鎖定到天文數(shù)字,然后只要攻擊命中就會造成傷害=(你設(shè)定的血量 - 當(dāng)前怪物的面板生命值)

“敵人精氣神鎖定”,同其余【戰(zhàn)斗】部分選項,請在戰(zhàn)斗開始時候勾選,若想結(jié)束戰(zhàn)斗取消勾選即可。強烈建議勾選敵人的神、氣鎖定,可以大幅減少敵人蹲墻角的時間。新增“敵我雙方不耗氣、神”腳本,所有技能消耗默認(rèn)為0,可在非戰(zhàn)斗狀態(tài)勾選。與鎖定的區(qū)別是鎖定狀態(tài)仍舊會消耗,然后再回滿;而腳本可以保持勾選時的數(shù)值不會減少(若數(shù)值不滿時勾選,神可用藥物回復(fù),氣無法在非攻擊狀態(tài)下緩緩回復(fù),搭配“敵人氣”修改并鎖定為0可讓敵人無法攻擊,但仍可使用暗器)

戰(zhàn)意值鎖定,數(shù)值范圍為:-500至500(10進(jìn)制),F(xiàn)FFFFE0C至000001F4(16進(jìn)制)。-500表現(xiàn)為戰(zhàn)意條全紅,即敵人戰(zhàn)意值爆滿;500表現(xiàn)為全綠,我方戰(zhàn)意值爆滿;0表現(xiàn)為紅綠各半。滿戰(zhàn)意一方攻擊則命中百分百暴擊。戰(zhàn)意值在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下(如在城市中、切換場景的讀條畫面時等等),每秒-1或+1(當(dāng)戰(zhàn)意值為負(fù)的,即紅大于綠的時候),直至回復(fù)至0(即紅綠各半);

戰(zhàn)斗中敵方攻擊命中我方1次則數(shù)值-1,我方擊中敵方1次+1,連擊數(shù)量上去后+2到+8不等(似乎暴擊會翻倍)。用修改器建議鎖定在-501或501,因為數(shù)值是在下一次擊中敵人或被敵人擊中時重置,所以想要一直保持“暴”字變亮的話最好多設(shè)置1位數(shù)。(注:設(shè)置數(shù)值時候10進(jìn)制的-500會顯示為4294966796,是正?,F(xiàn)象,并不影響修改。)

新增游戲時間修改,單位為秒,想設(shè)置多少小時自己拿計算器算一下,后邊的小數(shù)點可以無視。

8月18日更新支持正式版GuJian2 V1.0.1.0 (build:19737.3) 目前只提供金錢、戰(zhàn)斗屬性、人物經(jīng)驗等級屬性(樂無異和聞人羽)、沖刺耐力鎖定、戰(zhàn)意槽、連擊數(shù)、俠義榜分?jǐn)?shù)、游戲時間等,其余部分尚在制作核對中

難得有空更新一下,各位大大的修改器出來前先將就著用用吧

第二次更新加入星魄數(shù)量修改第三次更新加入夏夷則、阿阮人物屬性修改(再次重申下,人物基本屬性改了升級后會自動重置的,這是游戲系統(tǒng)原本設(shè)置的所以我也沒辦法,可以考慮改成滿級或者鎖定經(jīng)驗值到一個1場戰(zhàn)斗的經(jīng)驗不會升級的數(shù)值)


8月19日更新:物品已添加【恢復(fù)】【輔助】【攻擊】【靈石】【商品】【寶物】【家園】共534個物品,如果有遺漏,請回帖指出,我看到會立即改正。(感謝幾位朋友幫忙糾錯)第二次更新:添加一下【戰(zhàn)斗】部分的命中率,每次連招打一半來個MISS真心好蛋疼。


8月21日更新:添加戰(zhàn)斗物品CD鎖定。

【恢復(fù)】【攻擊】【輔助】代表物品菜單分類;

【傷害】是造成直接傷害或五行傷害的攻擊類物品;

【減益】是降低敵人五行屬性和攻防等一類DEBUFF;

【妨礙】是造成例如冰凍、劇毒、金屬化等特殊DEBUFF;

【增益】是增強我方五行屬性和攻防等一類的BUFF;

【精神】就是恢復(fù)精、神的藥品;

【復(fù)活】是復(fù)活隊友用的藥品;

【輔助】【特效】一類指的是“法術(shù)反射”“物理反射”“無敵”和“隨機增加1種屬性”的狗皮膏藥這4種物品;

【解咒】指的是解除我方DEBUFF一類的物品。這幾個數(shù)值部分在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下也是一直在減少,并且都是負(fù)的小數(shù),這里可以無視它們,用shift一并框選按空格鎖定掉,然后改一個小于等于0的數(shù)值以后,在戰(zhàn)斗中使用就不會有CD了。

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6.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:國產(chǎn)

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