黎明傳說(shuō) 玩家30個(gè)小時(shí)的心得技巧及詳細(xì)評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:3DM論壇—bannyking
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian
評(píng)測(cè):
首先, 給游戲定格位, 就是小眾RPG游戲, 只適合時(shí)間多的找不到游戲打發(fā)(比如本人)的老玩家玩玩。 新手,快餐客,畫面黨或者喜歡爽快游戲的玩家們直接繞道吧, 保證你秒刪或者分刪, 浪費(fèi)下載流量和電錢。
游戲特點(diǎn)是地圖龐大,內(nèi)容豐富,物品量大任務(wù)不少,難度不低, 升級(jí)緩慢。 具體點(diǎn)以樓主為例, 打了一個(gè)周末還不到5級(jí) *(當(dāng)然主要是開(kāi)箱子和應(yīng)付BUG浪費(fèi)不少時(shí)間), 連第一個(gè)村子都沒(méi)正式出去
為了讓不適合的人不要誤入游戲遺憾一整天,我 先吐槽下游戲缺點(diǎn), 最讓人詬病的當(dāng)然就是優(yōu)化了, 可以說(shuō)是極其渣的優(yōu)化, 我牛逼的配置完全沒(méi)有任何用處(8G內(nèi)存13年5月入手的ACER一體機(jī)),想要流暢游戲還是要關(guān)閉陰影,話說(shuō)我連草地特效都關(guān)了反正畫面基本無(wú)視,屬于能看的下去的水平吧,比圣域2強(qiáng)吧。
當(dāng)然讀盤的話雖然第一次比較慢, 1分多鐘, 但是進(jìn)入游戲后讀盤還是蠻快的秒讀, 所以開(kāi)箱黨不用擔(dān)心。
其次,就是不友善的操作界面, 雖然談不上反人類,但是煩人絕對(duì)是沒(méi)跑, ESC 只能打開(kāi)操作界面 , 沒(méi)有傳統(tǒng)的取消當(dāng)前視窗效果, 導(dǎo)致操作繁瑣,多個(gè)窗口打開(kāi)不會(huì)自動(dòng)排列, 還要手動(dòng)拉來(lái)拉去,不如創(chuàng)造魔法必須打開(kāi)物品欄然后往魔法欄里面扔符石。
但是兩個(gè)是疊在一起的你必須自己慢慢拖拽。 走路只能WASD 沒(méi)有鼠標(biāo)點(diǎn)擊, 雖然右鍵可以換視角但是你妹的右鍵一切功能啊, 說(shuō)話, 打怪, 開(kāi)門, 開(kāi)箱子, 結(jié)果導(dǎo)致你操作混亂,尤其是打怪時(shí)候, 必須按住右鍵, 不是按一下就自動(dòng)攻擊, 所以很費(fèi)手指。
游戲雖然物品多,但是物品整理設(shè)置上極其渣, 同類物品雖然可以疊加5~10個(gè)一組, 但是完全不會(huì)自動(dòng)疊加,還要自己拖拽, 更可惡的是明明是同一種東西, 非要弄個(gè)價(jià)錢不同的貨色,導(dǎo)致不能疊加,浪費(fèi)空間欄 (比如鑰匙, 比如狼肉,木頭--效果完全一樣的東西但是售價(jià)不同就不能疊加,所以游戲一半時(shí)間都是在整理物品欄中度過(guò)的)。
其次物品的負(fù)重 設(shè)計(jì)完全就是渣中渣, 你說(shuō)你設(shè)計(jì)了負(fù)重影響跑速,為什么我17的力量才能抗60多KG 東西, 一個(gè)長(zhǎng)矛8KG我忍了, 一瓶紅藥0.5KG 一個(gè)繃帶0.5KG你要搞哪樣? 這我也認(rèn)了,但是你Y戰(zhàn)利品都是0.5KG起重你在玩我嗎, 好容易賣完?yáng)|西體驗(yàn)了一把奔跑如飛的感覺(jué), 打了不到10只狼我就又TM成蝸牛了啊啊啊啊
還有地圖那么大, 跑的那么慢, 你居然沒(méi)有傳送點(diǎn)??!! 我現(xiàn)在除了發(fā)現(xiàn)死亡回城這個(gè)方法外沒(méi)發(fā)現(xiàn)任何可以 設(shè)計(jì)傳送的內(nèi)容 ...... 打開(kāi)大地圖點(diǎn)回城這種好事兒你就更別想了, 去玩你的上古卷軸吧。。。。
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