黎明傳說(shuō) 玩家游戲感受和體會(huì)
- 來(lái)源:3DM論壇—qbinlove
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian
《黎明傳說(shuō)》玩家游戲感受和體會(huì)。
那么談?wù)勎覍?duì)這個(gè)黎明傳說(shuō)的感覺(jué)吧。
首先,我要說(shuō)的是--不是什么游戲質(zhì)量低劣都可以用復(fù)古來(lái)解釋的。
什么是復(fù)古?不談純文字類(lèi)的那個(gè)年代的RPG了。也不談暗黑這些談爛了的大眾RPG。起碼我認(rèn)為復(fù)古最低也要有十幾年前的博得之門(mén),冰風(fēng)谷,無(wú)冬之夜這些游戲的水準(zhǔn)才可以算復(fù)古吧。一個(gè)2013年的游戲,連十幾年前的游戲世界的標(biāo)準(zhǔn)都達(dá)不到。復(fù)古不復(fù)古,起碼這個(gè)游戲就不可以算是一個(gè)好游戲。
我也不是一個(gè)技術(shù)型玩家。起碼我不會(huì)拿一大堆腳本程序編碼這些東西說(shuō)事情。好吧。你們說(shuō)大多數(shù)玩家玩這個(gè)游戲卡是因?yàn)镾組的破解問(wèn)題。
那好。游戲模型和基本核心文件和破解沒(méi)有關(guān)系吧。那為什么我進(jìn)游戲后開(kāi)最高畫(huà)面還是滿屏鋸齒咧?
龍歌和神界大家都玩過(guò)吧。不是什么大眾的大作。但是起碼畫(huà)面優(yōu)化方面很不錯(cuò)。模型貼圖渲染得也不錯(cuò)。這些游戲出了多少年了?
也許有人會(huì)說(shuō)。你丫的說(shuō)了半天無(wú)圖無(wú)真相。
好吧。也許我用的是破解版,但是有沒(méi)有買(mǎi)正版的玩家驗(yàn)證一下。這個(gè)游戲的正版開(kāi)場(chǎng)按ESC跳過(guò)動(dòng)畫(huà)會(huì)退到后臺(tái)運(yùn)行。而經(jīng)典的游戲截圖軟件Fraps居然第一次給一個(gè)游戲跪了。
這游戲什么優(yōu)化大家都清楚了?
不多說(shuō)了。做為一個(gè)RPG的愛(ài)好者。當(dāng)年無(wú)冬之夜全英文版的時(shí)候,我都用圣騎士打穿了。這意味什么?圣騎士這個(gè)職業(yè)殺錯(cuò)了人選錯(cuò)了對(duì)話導(dǎo)致陣營(yíng)不是守序善良后是不會(huì)升級(jí)的。我一遍又一遍的反復(fù)選擇對(duì)話。點(diǎn)擊每一個(gè)我可以找到的NPC來(lái)觸發(fā)主線和支線劇情??梢钥匆?jiàn)我對(duì)于RPG還是有毅力和熱情的。
而我玩這個(gè)游戲一個(gè)小時(shí)后刪了。沒(méi)有怒刪。而是真覺(jué)得沒(méi)意思。
截圖沒(méi)有就說(shuō)說(shuō)我玩這個(gè)游戲1個(gè)小時(shí)遇見(jiàn)了什么吧。
開(kāi)場(chǎng)是游戲動(dòng)畫(huà)。我按ESC跳過(guò)動(dòng)畫(huà)時(shí)華麗的退回桌面了。當(dāng)然游戲沒(méi)有退出,而是到后臺(tái)運(yùn)行了。我點(diǎn)擊游戲圖標(biāo)進(jìn)入游戲后,發(fā)現(xiàn)這游戲真袖珍。特別是畫(huà)面選項(xiàng)什么的。有和沒(méi)有基本沒(méi)什么差別。PS:這個(gè)游戲這大多數(shù)低成本小制作的RPG游戲一樣的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)么有字幕。
我玩得是中文版。漢化補(bǔ)丁大家知道到什么地方下載。而且不是機(jī)翻。起碼我玩了一個(gè)小時(shí)沒(méi)看出很明顯的機(jī)翻的痕跡。
談?wù)動(dòng)螒虻牟僮靼?。一開(kāi)始我要選個(gè)人物吧。三個(gè)種族,人類(lèi),精靈,還有個(gè)什么忘了。都有男女之分。不過(guò)不管是男人還是女人都巨丑。
大家不要報(bào)僥幸心理可以隨機(jī)一個(gè)俊男和美女出來(lái)。這個(gè)游戲里面你創(chuàng)建一個(gè)俊男和美女的概率比你在米有用MOD的上古卷軸里面捏出俊男美女來(lái)還要低200個(gè)百分點(diǎn)。
所以,希望用發(fā)型掩蓋臉部的玩家也可以放棄了。因?yàn)檫@個(gè)游戲里面的人物發(fā)型比他們的臉還要丑。幸虧Fraps無(wú)法給這個(gè)游戲截圖。要不然大家吐了還要找我要醫(yī)藥費(fèi)。
然后我選完屬性點(diǎn)就進(jìn)入游戲了。
我一開(kāi)始出現(xiàn)在一艘船的旁邊。點(diǎn)擊鼠標(biāo)沒(méi)反映。也沒(méi)有教程。但是難不倒我。因?yàn)楫?dāng)年我玩無(wú)冬之夜的時(shí)候也是用WASD控制移動(dòng)的。所以我沒(méi)有像某些“老玩家”一開(kāi)始就掉進(jìn)海里死掉了。而是輕松的用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊了一個(gè)不會(huì)動(dòng)也沒(méi)有任何表情就像個(gè)木樁子的NPC。然后到船上搜裝備。明明讓我找回我的劍,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)是一把匕首。
還有就是大家要注意。我沒(méi)有玩過(guò)英文版的,所以不知道是不是漢化的原因。所有的道具思密達(dá)都沒(méi)有物品說(shuō)明。你不知道這瓶瓶罐罐的到底有什么用?
接著,這個(gè)木樁子NPC告訴我要我給他買(mǎi)啤酒。算是教程任務(wù)吧。然后就是收刮之旅了。這里到處都有各種箱子什么的。而且你到別人家里面開(kāi)箱子也不會(huì)降好感度什么的。也沒(méi)人會(huì)追殺你。大家都很淡定。
這樣充分的表現(xiàn)了這個(gè)游戲的復(fù)古性。NPC完全沒(méi)有人格。當(dāng)年我玩博得之門(mén)的時(shí)候砍了一次崔黑子,后來(lái)進(jìn)攻吸血鬼城堡的時(shí)候,又遇見(jiàn)了他。如果這時(shí)候選認(rèn)錯(cuò)。崔黑子不但會(huì)原諒你,還會(huì)和他的好朋友一起幫你攻打吸血鬼。多么有人性的NPC呀。提一句,這還是十幾年前的RPG游戲。
再來(lái)看看這個(gè)游戲。完全無(wú)力。而且收刮了一大推的東西沒(méi)有物品說(shuō)明不知道什么加血,什么加魔。有的武器是普通的武器,有的武器會(huì)閃光。閃光的明顯不是魔法武器就是有特殊屬性的武器吧。
可是什么提示都沒(méi)有。算了,不探索了。直接出門(mén)打怪吧。我到大門(mén)的位置找到一個(gè)守衛(wèi),接了一個(gè)打小蜘蛛的任務(wù),上去無(wú)力的砍了兩下就完成任務(wù)了。然后就得到了一件有些傳奇的鎧甲。接著就午夜12點(diǎn)了。我也該睡覺(jué)了。
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