黎明傳說 玩家30個(gè)小時(shí)的心得技巧及詳細(xì)評(píng)測
- 來源:3DM論壇—bannyking
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian
《黎明傳說》玩家30個(gè)小時(shí)的詳細(xì)心得及評(píng)測。
談?wù)勍媪诉@么多小時(shí)的一些心得和我感到有趣的地方吧,
首先
游戲任務(wù)設(shè)計(jì)比較豐富,完成方法多樣,而且每個(gè)人物多關(guān)系到不同陣營的聲望, 比如有個(gè)收債任務(wù), 幫忙的話提高北方商會(huì)的物品售價(jià)會(huì)降低, 但是精靈那邊的就是升高, 另外獨(dú)立商人那里也漲價(jià), 得不償失,但是不幫忙北方商會(huì)就會(huì)直接變成仇恨, 但是精靈和獨(dú)立商會(huì)也不會(huì)感激你因?yàn)樗麄儾恢滥銥榱怂麄兙芙^了北方商會(huì) (尼瑪不要這兒逼真好不好)。
個(gè)人經(jīng)驗(yàn)就是最好別點(diǎn)那個(gè)任務(wù)處罰人, 別做這個(gè)任務(wù)就皆大歡喜了, 反正經(jīng)驗(yàn)也很少。 另外對(duì)這個(gè)任務(wù)有個(gè)疑問,開始因?yàn)榉N族人類所以精靈商會(huì)聲望是325仇恨(紅色), 如果做了任務(wù)聲望就是0 (敵對(duì))。
我覺得敵對(duì)應(yīng)該比仇恨好吧,怎么感覺是聲望BUG呢, 但是從物價(jià)上看如果做了任務(wù)被我收保護(hù)費(fèi)的商人物品的售價(jià)確確實(shí)實(shí)的提高了三分之一啊。
另外還有一個(gè)疑惑就是被收保護(hù)費(fèi)的是獨(dú)立商人陣營啊, 和精靈扯不上關(guān)系啊, 為什么任務(wù)做完了 北方商會(huì)和獨(dú)立商會(huì)的聲望都不變動(dòng)反而精靈商會(huì)的聲望改變呢, 難道這個(gè)聲望系統(tǒng)是BUG??? 期待解答。
此外
物品設(shè)置非常豐富(或者說繁瑣), 特色物品符文, 分三大類, 開箱子、品魔法、未知(據(jù)說是開魔法橋用?) 開箱子的就是紅,藍(lán),綠三色符文,每個(gè)顏色有九個(gè)(10個(gè)?)形狀, 對(duì)應(yīng)三種上鎖的箱子,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是只要湊齊每色九個(gè)不同的符文基本上所有箱子就都能打開了, 只需要一個(gè)寶過專門放符文就好。
魔法符文就是創(chuàng)造魔法用的, 打開魔法創(chuàng)造界面,然后把符文扔上去(最多6個(gè)不過耗魔翻倍的所以一半最多2個(gè)),起個(gè)名字(可以輸中文,小爽),選擇好等級(jí),選擇類型(攻擊,防御,范圍攻擊),你會(huì)直接看到魔法效果, 然后給魔法選個(gè)個(gè)性圖標(biāo), 點(diǎn)確定一個(gè)自定義魔法形成了。 最后一種符文石紫色的 對(duì)應(yīng)武器, 防具,首飾的圖片, 但是目前沒研究出來是干嘛用的。
由于有生活職業(yè), 所以材料繁多, 從礦石,皮毛, 植物,食材到牙齒,翅膀一應(yīng)俱全。 但是因?yàn)樵愀獾奈锲矾B加和負(fù)重系統(tǒng)導(dǎo)致生活職業(yè)非常難搞,應(yīng)為材料太多你房都沒地方放。
目前來看食物和酒基本沒用,所以烹飪可以放棄。 但是武器,防具和項(xiàng)鏈不能不練, 這個(gè)游戲是有魔法武器的,看到好多人說物品閃光但是看不了屬性, 其實(shí)是作物的, 游戲物品按照等級(jí)分為, 白板,微光, 黃光,藍(lán)光 (不知道還有沒有更好的比如神器)。
白板和微光都沒有屬性,只是微光的物品售價(jià)更高*(高到和藍(lán)色物品價(jià)格相同), 黃色輕微加屬性,藍(lán)色加較多的。
所以生活職業(yè)是考驗(yàn)人品的,你不知道你會(huì)做出什么,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)就是攢齊做5~10個(gè)物品的材料然后存檔, 狂做, 看結(jié)果,沒有滿意作品就讀檔,然后繼續(xù)狂做, 如此反復(fù)。 初期最討厭的是做衣服老是要染料 , 打不到自己買又太貴。
游戲的物品時(shí)隨機(jī)的,初期很多箱子都不上鎖, 所以開始游戲后到箱子面前存檔, 拿物品,不滿意讀檔,直到拿到滿意物品 (初期主要靠這個(gè)湊開鎖符文,我有強(qiáng)迫癥看到鎖著的箱子不開就不爽, 目前城內(nèi)所有箱子全部打開)。
前面說了讀檔是不費(fèi)時(shí)間的所以還是比較靠譜的方法,當(dāng)然如果是那種要放五六個(gè)符文的箱子,還是少讀幾次檔吧, 不然你會(huì)累死的。
心得技巧:
人物屬性, 力量加負(fù)重攻擊, 敏捷加命中躲閃, 活力加生命, 智力加魔法, 建議開始任務(wù)時(shí)候不要加超過15的數(shù)值,因?yàn)槌^15的數(shù)值開始給你的 點(diǎn)數(shù)15-16要2點(diǎn), 16-17要三點(diǎn), 但是你進(jìn)入游戲后升級(jí)都給你一個(gè)點(diǎn), 可以直接升。
最好智力15,力量15. 游戲初期武器首選弓,技能也全加弓和回魔。 小怪會(huì)逃跑會(huì)遠(yuǎn)程, 所以用弓比較安逸,當(dāng)然留一個(gè)近戰(zhàn)武器也是必須的推薦雙手武器不推薦劍盾。 盾牌完全沒有用。
另外武器放1個(gè)到快捷欄就好, 換了武器被換線來的會(huì)自動(dòng)頂替原來的快捷物品(這個(gè)是游戲系統(tǒng)中唯一的亮點(diǎn)了真的很方便)
游戲主要靠魔法, 戰(zhàn)士靠魔法回血, 魔法師更要靠魔法刷怪, 好在卷軸一個(gè)1銅子兒還不占重量,完全就是游戲唯一的補(bǔ)給品?。▋煞N卷軸沒區(qū)別都是回藍(lán)的沒有回血的)。
建議每個(gè)人包里都放幾十個(gè)。 其他的不是太沉就是太難搞, 回血的就喝茶和小補(bǔ)血。 不過基本用不上, 回血魔法很好很強(qiáng)大。
另外殺怪最好用專屬類型, 攻擊力超級(jí)高基本秒殺 (比如蜘蛛肯定用蜘蛛類生物屠殺, 人型生物肯定是類人生物屠殺術(shù))很多怪你要自己試驗(yàn), 不過一共就6,7大類, 看自己技能有個(gè)怪物只是, 所有的敵人都是那幾個(gè)品種。
一個(gè)品種對(duì)應(yīng)一個(gè)2級(jí)屠殺術(shù),第一個(gè)村莊基本可以秒殺了。
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