地鐵:最后的曙光 游戲心得 黑暗世界的曙光
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
打從前作《地鐵2033》中就已經(jīng)存在的道德值與結(jié)局分歧兩個(gè)游戲設(shè)定,在本作《地鐵:最后的曙光》中也忠實(shí)地被保留了下來。道德值的增減會(huì)依據(jù)玩家在劇情中的各種行為而定,例如在戰(zhàn)斗中多選擇擊倒敵人(Knock Down)而非殺害敵人(Kill),就能夠避免道德值因此而減少;又或者玩家在探索地圖時(shí)如果發(fā)現(xiàn)能夠彈奏的樂器、能夠播放的錄音帶甚至是驅(qū)趕正在啃食人類尸體的突變生物等等的行為,則有助于增加道德值。
然而上述的行為事實(shí)上不一定會(huì)是影響結(jié)局分歧的關(guān)鍵,真正的關(guān)鍵大多會(huì)發(fā)生在主線劇情中,玩家必須要在特定的兩個(gè)選項(xiàng)中做出選擇,例如面對背叛整個(gè)組織而導(dǎo)致身邊伙伴們死傷慘重的敵方間諜,你是否要揮下手中的軍刀制裁他?不過玩家們其實(shí)也不一定需要太過于糾結(jié)在結(jié)局分歧的部分,《地鐵:最后的曙光》中的兩個(gè)結(jié)局并不是「好」與「壞」這么單純的二分法,它們各自有著不同的意義與韻味,都值得玩家親自去體會(huì)。
某些選擇分歧會(huì)出現(xiàn)在不容易被發(fā)現(xiàn)的地方
殺或不殺全都系于玩家的一念之間,而玩家們所做的一切,小Dark One 都會(huì)看在眼里
至于在戰(zhàn)斗方面,《地鐵:最后的曙光》在潛行的部分相當(dāng)吃重,這同時(shí)也讓整體的游戲節(jié)奏變得頗為緩慢,而不一定會(huì)受到所有玩家的青睞。雖然這并不代表玩家不能拿起手中的武器瘋狂掃射眼前的所有敵人,然而在忠實(shí)呈現(xiàn)末日后世界的本作當(dāng)中,彈藥可說是相當(dāng)珍貴的資源,制作較為精良的軍用彈甚至被當(dāng)作能夠交易商品的貨幣來使用,雖然玩家在擊倒人類方的敵人后能夠在其身上搜刮彈藥,但是那些都只能說是杯水車薪,因此要如何利用特殊的軍用彈經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)來妥善分配資源,也成為玩家在游戲中能夠傷入研究的重要課題之一。
舉例來說,雖然人類敵人的火力強(qiáng)大,且在全面警戒的狀態(tài)下還會(huì)呼叫增援,但由于人類敵人的AI 表現(xiàn)并不出色,對于潛行中的玩家在反應(yīng)上可說是相當(dāng)遲鈍,因此較為適合透過潛行來避免戰(zhàn)斗,或是用暗殺的方式來確實(shí)減少對方的數(shù)量。而地表上的突變生物,由于具有數(shù)量優(yōu)勢、警戒性強(qiáng)、速度快且無法以暗殺的方式解決,再加上氧氣罐存量等限制,因此最好是利用槍械速戰(zhàn)速?zèng)Q
為了節(jié)省彈藥并避免公開戰(zhàn)斗,潛行暗殺是有其必要的
野外的突變生物都有其弱點(diǎn)部位,找出其弱點(diǎn)并善用效果絕佳的飛刀也能有效節(jié)省彈藥
Metro:Last Light《地鐵:最后的曙光》在家機(jī)平臺上的畫面表現(xiàn)算是令人滿意,而背景音樂與音效的表現(xiàn)則更是讓人贊賞,例如從潛行狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)槿婢涞臓顟B(tài)時(shí),背景音樂也會(huì)跟著切換并加快節(jié)奏,挑起玩家們的緊張情緒。此外每當(dāng)玩家在既黑暗又狹窄的地鐵隧道中緩緩前進(jìn)時(shí),耳邊不時(shí)傳出的腳步窸窣聲(像是地鐵隧道中突變蜘蛛的爬行聲)與不明的耳語等音效更是帶來極大的壓迫感,展現(xiàn)出讓人印象深刻的恐怖生存要素。除了上述的要素之外,無論是游戲設(shè)定、劇情與游戲性上絕對都屬于值得一玩的佳作。
幾乎整個(gè)游戲過程都在潛行,到了最后一個(gè)章節(jié)總算可以大開殺戒
無論是哪一個(gè)結(jié)局,相信人們都已經(jīng)迎來了名為希望的曙光
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