地鐵:最后的曙光 開箱初玩心得 值得一擼
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
《地鐵:最后的曙光》的游戲操作大致上與前作相差無幾,基本的指令如:LT鍵瞄準、R T鍵射擊、按下右類比施展近身攻擊(兼具暗殺敵人的指令)、X鍵更換彈匣(兼具互動鍵與擊倒敵人的指令)、Y鍵切換武器(長按可喚出目前身上所攜帶的武器選單)、A鍵跳躍與B鍵蹲下等都是玩家們相當熟悉的FPS游戲按鈕配置。而比較特殊的操作就屬按住LB鍵時會出現(xiàn)的指令選單,玩家可以在選單中透過十字鍵的四個方向以及XYAB四個按鍵來使用一些比較特殊的物品或道具(其中十字鍵的上與下在一般狀態(tài)中,還兼具直接開啟打火機與使用醫(yī)療藥劑的快捷鍵),例如在前往地表時就必須戴上能夠抵擋毒氣的防毒面具,或是開啟手電筒以照亮黑暗的環(huán)境等等。
以游戲畫面而言,《地鐵:最后的曙光》在Xbox 360上的表現(xiàn)雖然不及PC版本那樣的細膩,但也已經(jīng)相當不俗了,無論在各種物件的貼圖材質(zhì)(角色的皮膚、地表的巖石與槍枝的金屬質(zhì)感等等。)、物理效果(煙霧、爆炸和大雨彌漫等等。)或是物體建模方面,都能夠確實地表現(xiàn)出該有的細節(jié),也不太常見到破圖的情形,看得出制作團隊的用心。而在音樂與音效方面更是搭配得相當?shù)轿唬缭跐撔兄斜粩橙税l(fā)現(xiàn)的話,背景音樂就會突然從緩慢壓抑的節(jié)奏轉(zhuǎn)變成充滿緊張感的快節(jié)奏,此外如主角的唿吸聲、腳步聲、敵人的交談以及槍枝的各種音效也都能讓人清楚地辨識,可說是臨場感十足。
此外繼承自前作的子彈交易系統(tǒng)與道德值的結(jié)局分歧,讓《地鐵:最后的曙光》更能滿足各具不同喜好的FPS玩家們。子彈在《地鐵》的世界中除了用來殺敵之外,同時也是如同貨幣般的存在,在數(shù)量有限的情況下,如何善加利用手中的子彈就成為一大課題,例如玩家們在游戲中必須面對變異生物與人類兩大陣營的敵人,其中人類方的敵人能夠透過潛行并擊倒或暗殺的方式直接解決,但遇上變異生物時就只能依靠手中的槍械來應戰(zhàn),再加上殺害敵人與否會對主角的道德值產(chǎn)生影響,進而改變結(jié)局的走向。上述的這些要素都會讓玩家有更多的思考空間,進而大大提升了游戲的可玩性。
在筆者短短兩小時的試玩過程中,雖然感覺一開始的節(jié)奏有些緩慢,但隨著游戲的進行反而產(chǎn)生了一種漸入佳境的吸引力,會讓人忍不住想要知道接下來的劇情發(fā)展而繼續(xù)玩下去?!兜罔F:最后的曙光》是一款擁有絕佳的游戲設定,并且值得玩家們?nèi)ャ@研的作品,在此推薦給喜愛FPS游戲卻又想要尋求新的突破的玩家們。
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