獵天使魔女 深度研究解析
- 來源:bluekelly
- 作者:阿魯卡多
- 編輯:ChunTian
飾品篇
魔女里的飾品,種類很多,每個飾品都有自己獨特之處。搭配不同的武器可以發(fā)展出豐富的戰(zhàn)術(shù)。
蝴蝶
プーリーの守護蝶
布禮守護蝶
Pulley's Butterfly
觸發(fā):長按Y+B發(fā)動。
效果:召喚出5只蝴蝶護身,抵擋攻擊。根據(jù)所抵擋的攻擊,會消耗不同數(shù)量的蝴蝶。至少可以抵擋一次攻擊。蝴蝶護身時被攻擊沒有任何硬直。
消耗:發(fā)動前需要有至少4格魔力。發(fā)動之后大約每秒消耗1格魔力。所剩蝴蝶越少,魔力消耗會越少。
這個飾品對很多人來說使用率相當高。在你想打無傷的時候是很有用的道具。但是它的最大功效不僅僅是用來玩無傷紫月。因為不論再難躲的攻擊,理論上只要你水平夠高,反應(yīng)夠快,你都有可能練成完全躲避。所以從這層意義上來說,不用蝴蝶也可以達到同樣的高度。但是對于另一些情況,蝴蝶的意義就完全不同,那就是高分挑戰(zhàn)。
在你想要挑戰(zhàn)極限高分時,理論上講,你需要追求的是敵人的每單位血量如何才能達到最高的分值。經(jīng)過無數(shù)次試驗,最終我們會得到一個最佳的戰(zhàn)術(shù)。當然目前我還沒有找到那種絕對的極限高分方式。目前根據(jù)我個人的計算,單位血量能造成最高分的招數(shù)應(yīng)該是天使武器的棍子跳舞。如果不出意外,能排最高的應(yīng)該都是幾種天使武器的分數(shù)。對應(yīng)打法就是先用自身分數(shù)最高的招數(shù)把一個敵人打到盡量少的HP,之后拷問,然后用天使武器盡可能多的打分。當把敵人都打到即將空血的時候,連續(xù)拷問,之后再天使武器賺分,以此循環(huán)。當然這也是4手槍的正統(tǒng)打法。
可以看到,如果想在C難度下打出高分數(shù),而采用上面那種打法的話,需要經(jīng)常在沒有WT的情況下,在人群最密集處使用各種天使武器。而各種天使武器的招數(shù)都是不能取消的,一旦使出來,被打斷就會很頭疼。在這種情況下被打斷是無法避免的,所以用蝴蝶是一個不錯的方法,可以讓你在最好的位置把鋼管舞一類時間巨長的招數(shù)完整的用出來。
另外,這個飾品如果和分身、小惡魔一起用的話,只會出現(xiàn)一半蝴蝶。而且它無法抵擋小型天使(小飛頭)的投技,就算開啟中也會被吸住。
絕望
絶望の眼差し
絕望的眼神
Gaze of Despair
觸發(fā):裝備上即可。也可以先裝上,等敵人都變狂暴后再換成其他飾品。
效果:使所有敵人進入被挑釁的狂暴狀態(tài)??癖顟B(tài)下,連技分數(shù)150%。
這件飾品是打高分的必備道具,免去了挑釁的麻煩。除了分數(shù)變多之外,擊中敵人后的魔力也會增加很多。另外除了雙截棍,其他武器無法將敵人滯留在空中,也不容易打出僵直。
念珠
悪因悪果の數(shù)珠
因果報應(yīng)的念珠
Evil Harvest Rosary
觸發(fā):完成一次能夠進入魔女時間的閃避。
效果:會在閃避成功的位置放置一顆爆炸光球,威力約等于2級火球,分數(shù)很少。光球有強力打斷效果,對一些敵人(如盾兵)有炸暈效果。
這個飾品一般是在C難度用,因為C難度不能開啟魔女時間,所以念珠算是一定程度上的補償。事實上C難度裝念珠和不裝念珠,又是兩種概念的難度了。不裝念珠可能要難的多。原因不僅是光球爆炸威力較大,還因為它能對很多威脅大的敵人形成打斷效果,從而中止敵人的連續(xù)壓制,讓你能夠反攻。
裝念珠和不裝念珠,走位、戰(zhàn)術(shù)思路等都有較大區(qū)別,沒念珠的情況下敵人的壓制會強大的多,這也是為什么感覺用貞德比B姐要難一些的部分原因。其實綜合來看,在C難度下如果B姐不帶念珠打,是比貞德更難一點的。畢竟貞德有無限閃避。
裝念珠的情況下,應(yīng)該和敵人纏斗,最好是前往敵人密集處,利用念珠爆炸的范圍打斷能力去牽制敵人,趁敵人硬直時組織進攻。如果不裝念珠的情況下,則應(yīng)該和敵人保持距離,盡量不要被敵人包圍或壓制到角落里,否則就算是最簡單的3-4個小天使配合1-2大天使,也能讓你有很高的受傷幾率。
把握住躲閃的時機,就把握住了念珠的壓制時機,也就把握住了傷害爆發(fā)的時機。每個武器的招數(shù)都是開頭爆發(fā)力最弱,最后的魔力+HOLD爆發(fā)力最強。所以很多時候不是你的招數(shù)用的越快就越好,而是要懂得節(jié)奏。以霰彈槍為例,霰彈的前兩下Y,是比較弱的。但這兩下是不是就不值得HOLD呢?不一定。假設(shè)對手是狗,如果你一開始就全速使出YYYBBB,很有可能發(fā)現(xiàn)到了4B的時候你剛掃到一半,敵人的攻擊已經(jīng)來了,此時你就不得不閃避,這下4B的威力就被浪費了。如果想再次使出4B,你就只能再來一遍前面的YYY,效率低下。如果你一開始不那么急著出YYYB,而是YYY這三下根據(jù)情況慢慢HOLD其中1或者2次,之后集中精神蓄勢待發(fā),等狗一撲過來立刻躲閃,躲閃之后念珠出現(xiàn),而你剛好出到4B的回旋踢,那么念珠擊中狗造成大僵直,同時4B的兩次三射也能趁機全中了,這樣出的慢造成的傷害反而更高。這就像跳舞,不能光是自己急于表現(xiàn),也要跟舞伴、跟敵人相配合,才能打的順。畢竟魔女是一個注重周旋的游戲,再厲害的人也不可能不閃避而把成群的人都壓得出不了任何招就獲勝。不僅霰彈槍,像火爪、火箭等出手速度較慢的武器,更是需要注意閃避的時機,否則在高難度下很難造成大的傷害。
使用天使武器配合念珠也是不錯的選擇。在閃避成功后趁爆炸立刻使用鋼管舞或大刀之類容易被打斷的武器,效果會更好。
分身
セルギーの戀人
塞爾姬的戀人
Sergey's Lover
觸發(fā):長按Y+B發(fā)動。
效果:召喚出2個分身。分身會copy本體的一切動作,但只有近戰(zhàn)攻擊有效果。分身加本體一共是三倍攻擊。分身的分數(shù)衰減和本體一起計算,仍然是5次后開始衰減。分身可以copy天使武器的近戰(zhàn)攻擊。分身擊中敵人會造成和本體一樣程度的回魔。分身的攻擊不會被敵人格擋(有待更多數(shù)據(jù)驗證)。
消耗:發(fā)動前需要有至少4格魔力。發(fā)動之后大約每秒消耗1格魔力。
這個飾品從某種角度上來講是最強的進攻性飾品,但它搭配普通武器時因為衰減太快,不容易打高分。
它可以復(fù)制很多天使武器的攻擊,讓你輕松秒殺強力敵人。最出名的應(yīng)該是分身火爪旋轉(zhuǎn),可以一次秒殺幾乎所有敵人。除了copy雙刀這樣本身就很優(yōu)秀的武器,它更大的作用是copy一些平時比較弱的武器,如電爪、斧子、大刀等。例如大斧本身攻速較慢,判定不嚴密,容易中途被反擊,攻擊次數(shù)也較少,配合分身后其判定變得非常強,對付爪子可以輕易秒殺,威力也變得極大,空中劈下可以直接秒殺一些巨型怪。再比如比較雞肋的電爪,配合分身然后YYY也變得很有價值。
配合天使武器使用時,可以故意讓前1、2段攻擊揮空,用威力分數(shù)較多的后面幾下來打擊敵人,這樣可以節(jié)約武器的耐久度。也可以在稍遠點的距離空揮,不讓本體打中敵人,只讓分身打中敵人,這樣就不會減少耐久。
搭配射擊類武器使用效果較差,分身無法COPY射擊攻擊。
搭配雙爪:
雙火:效果較好,因為火爪威力雖大,但攻速較慢,爪擊的綜合威力和爆發(fā)力都比較一般,而火球的分數(shù)又太少。搭配分身后可以很好的彌補爪擊攻擊力不足的問題,還能配合斜上飛踢HOLD來簡單的重置分數(shù)。這樣的搭配戰(zhàn)術(shù)和普通火爪不太一樣,屬于少用或不用火球的打法。
雙電:效果也不錯,因為電爪速度夠快,也可以簡單的用任何HOLD來重置分數(shù)。如果能抓到機會繞到敵人背后使出百烈拳或腳,那么可以打得大部分敵人都動不了,包括爪子。這個搭配比較靈活。
電/火:和雙電差不多,只是長連段的攻擊力更強了。
火/電:不太推薦,有些雞肋的組合。
搭配妖刀:很強的組合,擁有絕大的爆發(fā)力,殺戮速度幾乎是最快的,也許比BUG火箭踢還要快。分身后妖刀最普通的YYYYY也會變得非常強力,更不用提滿蓄拔刀斬之類的招數(shù)。能夠超過拔刀斬的是突刺攻擊,分身后連續(xù)的突刺可以瞬間干掉很多敵人,攻擊力近乎BUG。這個組合,你需要考慮的是,到底是突刺兩下就橫斬賺分,還是把賺分問題拋之腦后,快速干掉所有敵人來爽一下……
妖刀的360度Y是不能被分身COPY的,這點要注意。
搭配冰鞋:很強的組合,單對單近乎無敵,群戰(zhàn)也有不俗的效果,尤其是冰鞋和妖刀一起上。冰鞋平均攻擊7-9次可以將敵人凍住,開啟分身后只需2-3次攻擊,而且不需要HOLD,直接就可以凍結(jié)。凍住敵人后有相當長的一段時間給你發(fā)揮,你可以換武器,或者用妖刀的連續(xù)分身突刺。通常情況下冰鞋開頭,凍住后用手上的武器攻擊,然后接一個拷問可以殺死大部分的敵人。
搭配雙截棍:很強的組合,和上面兩個平分秋色,但卻是不同種類的強。雙截棍的特性是有強力打斷效果,幾乎可以打斷任何敵人的行動,包括大小天使、盾、JOY、爪子等等。配合上分身后的雙截棍,其壓制能力是所有武器中最強的,無視敵人的狂暴狀態(tài),用密集的攻擊把敵人打的無法還手。平時的雙截棍在對付多個敵人時因為連技時間太長,很容易被干擾。配合了分身之后,等于給雙截棍增加了群體殺傷效果,位置好的時候可以同時控制3-5個敵人的行動,十分強大。而且開啟分身后的雙截棍還可以使用另一個技巧,那就是連續(xù)取消壓制。例如對付JOY或貞德,被第一下Y掃到的JOY會向后受身,在你第一招Y出到一半時立刻變貓跟進,這時候你的第一個Y的分身攻擊還沒有結(jié)束,如果JOY在分身攻擊的硬直中受身,你就可以立刻朝她受身的位置發(fā)第二個Y,以此類推。每次你的分身攻擊尚未結(jié)束時你已經(jīng)改變了站位,發(fā)起了第二輪的壓制。這樣下去可以讓JOY從頭到尾都處于硬直和受身階段,完全被壓制。如果沒開啟分身,第一個Y會在你閃避時就結(jié)束,連續(xù)攻擊就出現(xiàn)了縫隙。
搭配光環(huán)、激光劍等非常規(guī)武器,屬娛樂性質(zhì),大家可以自己試著玩玩,我就不再多說。
彈反
マハーカーラの月
瑪哈迦拉之月
Moon of Mahaa-Kalaa
觸發(fā):敵人攻擊即將打中你時,朝敵人攻擊發(fā)出的方向推左搖桿LS。
效果:彈開一次敵人的攻擊。如果是遠程攻擊(例如火球),將會彈回。如果是近戰(zhàn)攻擊,將會給攻擊者造成短時間硬直。如果時機把握的非常精確,將會自動進入魔女時間,同時根據(jù)武器不同使出獨特的反擊動作。
這個飾品我之前也寫了,由它觸發(fā)的WT有如下特點:不論彈反任何攻擊,出現(xiàn)的WT都會是最長時間的WT。
使用貞德玩HARD的時候,因為貞德閃避進WT要求很嚴格,必須在被打之后再變飛蛾才能進WT,開著蝴蝶之類的是不行的,所以用彈反會更方便。
這個飾品很獨特,幾乎自身就是一個系統(tǒng),如果玩到出神入化的境界,可能就不需要使用閃避了吧。目前尚未發(fā)現(xiàn)有無法彈反的攻擊,如果誰發(fā)現(xiàn)可以告訴我。
比較無賴的用法是按X,邊射邊不停的推LS,可以很容易彈開單個目標的攻擊,打boss比較合適。進階一點可以右手機械的重復(fù)某種簡單攻擊,例如妖刀不停的蓄力斬、霰彈Y一下射一下,同時左手不斷的推ls。高階的話就是完全改變習(xí)慣,敵人打過來第一反應(yīng)推LS而不再是RT。用這個技巧打貞德比較容易。
時之腕輪
時の腕輪
時之腕輪
Bracelet of Time
觸發(fā):有魔力時按下LB。
效果:進入WT。
消耗:不同難度消耗魔力的速度有所不同。在C難度很快就會耗光所有魔力。
這個飾品用法很多,根據(jù)戰(zhàn)術(shù)不同可以有幾種作用:(主要指C難度下)
防打斷:用一些比較怕打斷的招數(shù)時短暫的開啟一下,例如鋼管舞的時候。
加分:在使出高分招數(shù)時開啟用于加分,例如爪子轉(zhuǎn)圈等。
改變判定:在WT下某些招數(shù)對敵人的攻擊效果會有所改變,例如平時無法使用弱吹飛把大型敵人挑起來,開啟了時間腕輪后就可以。又或者沒有被破甲的狗無法被鞭子拉向空中,也可以開啟時間腕輪來做到。
增加攻擊力:典型的例子是BUG火箭踢時開啟WT來達到MAX最大傷害。
長老之證
長の證
長老之證
Eternal Testimony
觸發(fā):魔力少于2格時。
效果:自動將魔力補足2格。
這個飾品在飛機關(guān)是非常好的東西,可以讓你放很多導(dǎo)彈。但是在平時的關(guān)卡就顯得有點雞肋,除非你打算無限鐵山靠,魔力一夠3格就用掉,否則沒有太大意義。
小惡魔
魔界交信器
魔界通信器
Infernal Communicator
觸發(fā):長按Y+B發(fā)動。
效果:召喚5個小惡魔,每次出拳腳時,5個惡魔會飛過去攻擊敵人,分數(shù)5 x N,有一點攻擊力。
消耗:發(fā)動前需要有至少4格魔力。發(fā)動之后大約每秒消耗1格魔力。
這個飾品稍顯雞肋,雖然開啟后額外獲得的分數(shù)也不算少,但是意義不是很大。惡魔的攻擊頻率稍慢,2-3秒才能出動一次。如果是一些閃避時不能射擊的武器,可以用這個來保持連擊,有一定效果。
這個飾品如果和分身、蝴蝶一起用的話,只會出現(xiàn)一半小惡魔。
挑釁回血
ディネタの星
蒂妮塔之星
Star of Dineta
觸發(fā):按下LB挑釁敵人。
效果:持續(xù)回血。
這個飾品在紫月攻略時沒有什么意義,在打Angle Slayer時還是比較有用的。
受傷進入魔女時間
セレーネの光
席琳之光
Selene's Light
觸發(fā):角色受傷后自動開啟。
效果:進入魔女時間。
這個飾品因為挨打后才有效,注定和紫月無緣,我就不再多說了。
絕頂手飾
絶頂の腕飾り
顛峰之手飾
Climax Brace
觸發(fā):裝備即可。
效果:保持魔力解放狀態(tài),任何攻擊附加魔力攻擊。過關(guān)后無法記錄分數(shù)。在某些關(guān)卡如Angle Slayer只有視覺效果。
娛樂飾品,不多說。
木偶
永遠なるマリオネット
永恒魁儡
Immortal Marionette
觸發(fā):裝備即可。
效果:自動攻擊閃避。
娛樂飾品,不多說。
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