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《NBA 2K11》各隊伍詳細解析

時間:2010-11-18 13:47:45
  • 來源:涅槃RE
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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Chris Paul,95.

2K11里一個神話PG的存在,沒有之一。

全線飚紅的投籃,傲視聯盟的pass能力,bug般的速度和ball handle,當然,還有防快下的第一利器——steal。

第一次用Paul是在玩過laker和Miami之后,終于體會到了擁有一個superstar的pg是多么酣暢淋漓的事情。Paul雖然身高受限,但是出手速度極快,無論是擺脫后的投籃還是空位三分都有非常穩(wěn)定的發(fā)揮。

Paul的layup能力絕對耀眼,只要不是正面沖擊被封蓋的幾率很小。用Paul就一定要用好他的靈活性以及pass能力,陣地戰(zhàn)中反復的高位擋拆,反復利用隊友掩護突破都能制造或投或傳的得分機會。但是,Paul只是一個pg。如果你把他當成wade或者kb使用,迎接你的或許就是一個鐵神或者失誤大王。謹記利用Paul不遜于Wade的突破能力拉出空位后第一時間傳球是使用Paul的精髓所在,一個Paul完全能盤活一群60+的隊友。

防守上Paul的陣地戰(zhàn)相對乏力,畢竟身高受限,經常被電腦顏射。但是在快攻行進中,Paul的steal能力發(fā)揮的淋漓盡致,即使面對dunk85以上的扣將,在其起三步時掌握好時機斷球非常簡單。Paul是我個人用過壓制電腦快攻的第一利器。

Paul是hornets的靈魂,雖然球隊總評不高,但是實際操作起來絕不是數據能反應的。

thorton+ariza的鋒衛(wèi)線,hornets快攻的兩把剪刀,都是能投能扣型的。尤其是ariza的底角三分表現超出想象,他與Paul的steal能力也是快攻機會多少的決定性因素。

west+奧卡福,分工異常明確的內線,一攻一守。前者基本上屬于paul刷助攻的利器,后者則是hornets防守的核心(當然,他的大合同讓人相當揪心。。。)。

hornets的替補相對乏力,除了貝利內里偶爾的三分以及眾多龍?zhí)讜r靈時不靈的空切跑位基本沒有自主進攻能力。所以,個人心得,Paul可以在第一節(jié)取得領先時提前休息,第二節(jié)的替補陣容一定要有Paul的存在,不然就是被電腦翻盤的悲劇。畢竟在hof難度下,hornets全隊除了Paul和west之外都沒有穩(wěn)定的個人得分能力。

總之,使用hornets和其他一線強隊有很大差別。

一、依賴Paul的個人發(fā)揮嚴重。

二、三分手感和空位半截籃非常重要。

三、防守一定要施壓,快攻是hornets贏球的關鍵。

最后拿上我玩hornets第二年陣容,第一年除了處理垃圾合同基本沒動。

pg Paul  sg 84新秀狀元 sf Anthony  pf YI c favours

替補 dragic ariza Aldrich(原thunder)Anderson(原spurs)諸龍?zhí)?...

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8.0
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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2010-10-05(PC)
  • 開發(fā):Mike Wang
  • 語言:英文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
  • 標簽:NBA2K系列2k游戲

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