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《FIFA 11》經(jīng)理模式戰(zhàn)術(shù)解析

時(shí)間:2010-10-13 14:46:59
  • 來源:572127
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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PART.B—【CHANCE CREATION】

子項(xiàng)【PASSING】【CROSSING】【SHOOTTING】【POSITIONING(ORGANISED,FREE FORM)】

這里(CHANCE CREATION)是設(shè)計(jì)你的球隊(duì)在進(jìn)攻時(shí)如何創(chuàng)造威脅對方球門機(jī)會(huì)的地方,尤其是在你的“進(jìn)攻推進(jìn)”結(jié)束后,把對手壓在半場?大禁區(qū)附近時(shí)球隊(duì)致以創(chuàng)造進(jìn)球機(jī)會(huì)的方法。

子項(xiàng)【PASSING】調(diào)節(jié)的是你在這里主要用哪種傳球方法來創(chuàng)造機(jī)會(huì),在這里你可以將它調(diào)整為主要使用不容易丟球的保守傳球(SAFE)來進(jìn)攻,主要使用有丟球風(fēng)險(xiǎn)的傳球(RISKY)來進(jìn)攻或者普通的傳球(NORMAL)。它們(RISKY、NORMAL、SAFE)會(huì)影響到你的球員走位,是多往安全區(qū)域走,還是多往危險(xiǎn)區(qū)域走。關(guān)于這點(diǎn),我個(gè)人的解釋是RISKY可以讓我多傳直塞等身后球,SAFE則是一些比較不容易丟球的短傳球,而NORMAL則是取了一個(gè)平衡。

子項(xiàng)【CROSSING】調(diào)節(jié)的是你是否使用傳中創(chuàng)造進(jìn)球,使用百分比條來調(diào)節(jié)“LITTLE、NORMAL、LOTS” 三種方式。

子項(xiàng)【SHOOTTING】調(diào)節(jié)的是你是否想要多使用射門(比如遠(yuǎn)射)來創(chuàng)造進(jìn)球,使用百分比條來調(diào)節(jié)。

子項(xiàng)【POSITIONING】的含義與“BUILD UP PLAY”中的一樣。不過,我的個(gè)人意見是【CHANCE CREATION】中,假如傳球是“RISKY”的話,那可能“FREE FORM”更是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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7.6
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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:暫無
  • 發(fā)售:2010.09.28
  • 開發(fā):暫無
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:EA游戲,千萬級銷量

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