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《NBA 2K11》防守心得

時(shí)間:2010-10-12 18:28:30
  • 來源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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空位防守:比如你是SG SF 對(duì)方無球跑動(dòng),其實(shí)這點(diǎn)事最難防的。通常自己不能夠及時(shí)的跟上所防守的球員,造成對(duì)方突破或者跳投得分。所以說,玩家其實(shí)是場(chǎng)上最大的漏洞,但是讓你防的球員接不到球,或者接球后沒有進(jìn)攻的空間才是好的防守。

1.注意力要集中,通常電腦有比較單一的無球跑動(dòng)模式,熟悉后對(duì)于傳球線路有一定的了解后能夠更好的提高自己的防守效果。比如PF擋拆 SG跑底線或者45°角,很多兄弟們就是跟著跑動(dòng)球員屁股后面,輸不知PF擋的就是你,結(jié)果可想而知。很多時(shí)候PF擋住之后前面有空隙,不要死追你防的人的屁股,從擋拆人的方便過去,要按加速,這點(diǎn)對(duì)操作有要求,對(duì)于線路的選擇有要求。熟練之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己搶斷數(shù)據(jù)有所提高。

2.協(xié)防 控球球員與你防守球員距離較遠(yuǎn),可適當(dāng)?shù)耐镎?,首先,跑?nèi)線要比跑外線路短,不容易失去位置,還可以協(xié)防內(nèi)線,當(dāng)年麥蒂帽鯊魚的時(shí)候就是這樣,中鋒球員有攻擊籃筐的姿勢(shì)就可以向他移動(dòng)了,他出手你封蓋,具體時(shí)機(jī)的把握看自己的意識(shí)。但是封蓋的時(shí)候要按住加速和背打鍵,跳的高,成功了非常爽,沒封下來就去搶籃板。禁區(qū)人多也可以保證后場(chǎng)籃板。

防快攻:大家都說NPC跑太快了,拿球就直接快下,郁悶的很。這點(diǎn)比較容易防,其實(shí)關(guān)鍵還是玩家自己,很多人3分出手后瘋一樣的沖進(jìn)內(nèi)線去搶籃板,結(jié)果對(duì)方的PG SG都在外面,你說人家C PF拿上球部扔出來快攻干什么? 如果你在外線出手后部要沖進(jìn)去,要先退回本方半場(chǎng),不要加速,省體力。如果對(duì)方球員加速過來突你,你有體力優(yōu)勢(shì),這就是WEDE等蓋帽后衛(wèi)的技巧。因?yàn)橥瑫r(shí)從后場(chǎng)跑,電腦拿球你一般追不上,2個(gè)人都跑的沒體力了你還想干啥,犯規(guī)都摸不著人家。

以上就是小弟總結(jié)的防守經(jīng)驗(yàn),比較亂比較雜,但是總歸一點(diǎn),2K11強(qiáng)調(diào)整體,團(tuán)隊(duì)。像喬丹模式的為什么不能只控制喬丹?如果只能控制喬丹一個(gè)人估計(jì)很多玩家要罵街了,TMD根本不可能么。這也體現(xiàn)的神的偉大。。。。。。。。。向幫助致敬。小弟一直就是12分鐘一節(jié),82場(chǎng) 每場(chǎng)手動(dòng)從K9開始到11 有的童鞋會(huì)嫌棄煩,餓。。。。。。。沒個(gè)人的游戲目的不一樣這點(diǎn)不做出什么評(píng)述,個(gè)自由個(gè)自得愛好。但是我想對(duì)那些想體驗(yàn)比較真實(shí)的NBA的兄弟們說,NBA沒弱隊(duì),沒場(chǎng)比賽都值得親自上陣,不拿能力弱的練,直接要挑戰(zhàn)總冠

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8.0
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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2010-10-05(PC)
  • 開發(fā):Mike Wang
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:NBA2K系列,2k游戲

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