- 類型:休閑益智
- 發(fā)行:PopCap Games
- 發(fā)售:2009-12-14(PC)
- 開發(fā):PopCap Games
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC XBOX360
- 標(biāo)簽:塔防,闖關(guān),植物大戰(zhàn)僵尸系列,寶開游戲
《植物大戰(zhàn)僵尸》不作弊打法
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
特別喜歡一句話,“這種頻率的節(jié)拍,只有向日葵才能聽到。” 只有向日葵才知道的韻律…那一定是一種對生活的樂觀韻律感(我在自信,哈哈)。就用之前拍的400+的發(fā)表帖子,突然發(fā)覺竟然沒有截圖,天哪!于是重新玩了下開頭補(bǔ)回來(用植物大戰(zhàn)僵尸年度版的截圖)。各位見諒哈。我是很喜歡植物大戰(zhàn)僵尸的,它充滿了生活的氣息。我們也要像向日葵一樣,吸收陽光和營養(yǎng),然后健康快樂地成長。
《過程篇》
開局:用向日葵、雙胞向日葵、土豆、窩瓜 、貓草 、西瓜和冰瓜、南瓜套開局。其他的選克僵尸的植物就好了,比如有海豚僵尸的關(guān)卡就選高堅(jiān)果,有挖礦僵尸就選憂郁菇當(dāng)然要記得選上大噴菇和咖啡豆,這樣才能變成憂郁菇嘛:)
目的:1最開始幾輪以收集陽光為主。
2 完成最終布局(其實(shí)這個布局也是被僵尸逼出來的,感覺只能這么放了,可能比較適合我,當(dāng)然還有很多其他方法呢)。
方法:(以下方法可以同步進(jìn)行,這樣可以節(jié)省很多時間。)
1在一至五列(或一至六列,個人喜好唄)種向日葵,僵尸來了就放上土豆、窩瓜,為以后種貓草拖延時間。
2可以種貓草時就種吧,會輕松很多呢,在水路的第三、四、五列養(yǎng)著它。
3接著繼續(xù)在一至五列(或一至六列,也可以隨便種,個人喜好唄)種向日葵。多了以后就在一二列種上雙胞向日葵(最好先種在睡蓮上)。還是要在每行放土豆、窩瓜,保證向日葵的健康安全哈 :)
4陽光多的時候放上西瓜加冰瓜吧。
6種憂郁菇。第一行的二 三列、第二行的第一列、第五行的第一列、第六行的二 三列。
7全場植物帶上南瓜套。建議有危險的先套。另外,也可隨意套哈,純屬娛樂。一般先套第一列植物(挖地僵尸出來的那一列唄),接著套憂郁菇和冰瓜等珍貴的植物,最后全部套完。
8架上玉米大炮。注意順序,在水路四五列種上,然后地上五六列種上,最后才種水路一二列,因?yàn)橐欢杏邢蛉湛?,可以多收集陽光。水路加種高堅(jiān)果保護(hù)水中植物。
9放上地刺。
10想收錢的話在水路第六列(或者第八列)種上吸金菇,以后的關(guān)卡要收錢幣就難了,為了對付僵尸而沒有空位種吸金菇。
《時機(jī)篇 對策篇》
本篇廢話一下各種僵尸的對付方法和時機(jī)。我覺得最麻煩的,還是舞王僵尸和潘多拉,沒有這兩個,游戲會變得輕松許多。(以下說的炸,指的是炸第二行第八列和第五行第八列這兩個格)
舞王僵尸 即將豎起手指就點(diǎn)炸彈,主要目的是等僵尸從地出來時就秒殺它們,別讓它們有機(jī)會。它們往往很粗魯,炸彈往往是跟著它們的節(jié)奏放的,玩出feel時可以變被動為主動。
潘多拉 一聽到聲音的一秒內(nèi),不管見不見到它,直接炸。不要讓它們走完一個正方格子。
蹦極 沒有保護(hù)傘的植物會有危險,也就是第四列冰瓜和前面的地刺等植物。1在地刺那一列的水路鏟掉一棵向日葵,種個保護(hù)傘(我試過一下子來了五六個蹦極的,那時候反應(yīng)不過來,所以建議種保護(hù)傘。沒有蹦極的關(guān)卡就可以鏟掉保護(hù)傘,繼續(xù)種向日葵)。這樣的話,炸第二行第八列和第五行第八列這兩個格就行了。加上炸浮水僵尸的,一共三個玉米炸彈。2還有個更加簡單的辦法,直接在水中放個炸彈蘑菇,一次性解決問題。
浮水僵尸 前四格水路會浮出僵尸。關(guān)鍵是抓住時機(jī)。這主要靠感覺預(yù)判。僵尸浮出前,會顯示“一大波僵尸”字樣,然后伴隨著聲音。抓準(zhǔn)時機(jī)炸就好了,feel是練出來的。
氣球僵尸 出現(xiàn)會伴隨放氣球的聲音。聲音停了就炸,也可以等到一大堆雜七雜八的僵尸出現(xiàn)就炸,時機(jī)是一樣的。如果玉米炮來不及恢復(fù),可以用冰蘑菇冰一下或者直接一個炸彈蘑菇伺候。
冰車 剛好經(jīng)過一格草地正要經(jīng)過第二格地時就炸(也可以等它經(jīng)過一格多一點(diǎn)才炸,控制好就沒事)。
海豚 高堅(jiān)果放在第八列(壓力大可以放在第七列),一聽到海豚聲到即將沒有這段時間開炸,這樣海豚可以剛好沒吃到高堅(jiān)果就瓜掉了。
大僵尸 炸兩次。紅眼大僵尸 一般炸三下,冰瓜再扔幾下就掛了。另外,要注意小僵尸經(jīng)常關(guān)顧的那兩列植物,被吃爛的植物記得要補(bǔ)種南瓜套。
根據(jù)情況,七八排水路可以變化。陽光多了,或者防御僵尸的壓力大,可以把高堅(jiān)果放在第七排,第八排就空出來放炸彈蘑菇、冰蘑菇這類的。節(jié)奏亂了或沒玉米炮時可以鏟了第八排的高堅(jiān)果放炸彈蘑菇,注意要冷靜要快,下回再補(bǔ)植物就行了。沒有海豚時可以不用高堅(jiān)果,種上向日葵??傊?,七八排水路相對靈活一點(diǎn)。動態(tài)地改變對整個戰(zhàn)局很有幫助。
《補(bǔ)救篇》
意外是在所難免的。我玩的時候崩潰過兩次,又沒植物又沒陽光,戰(zhàn)況慘不忍睹啊。但還是恢復(fù)過來了。所以,千萬不要灰心喪氣哈,我們要像向日葵一樣,要有積極的韻律感和樂觀的生活態(tài)度。誰知道希望在哪個轉(zhuǎn)角呢,哪怕最好一刻崩潰,我們也要微笑面對哈。無盡版不是一直都加大難度的,會有幾輪緩沖期,期間可能會沒有一些麻煩的僵尸,這個特點(diǎn)非常重要!這樣就可以補(bǔ)種植物、收集陽光了。
什么時候補(bǔ)種向日葵?
在沒有撐桿僵尸、舞王僵尸、冰車時,最好也沒有紅眼大僵尸時,可以鏟掉地刺種上向日葵。沒有海豚的話第八列水路也可以鏟掉高堅(jiān)果種向日葵哈??傊疀]有威脅的時候螚種就種。
什么時候可放蘑菇炸彈?
舞王僵尸沒停下豎起手指之前(即沒有召喚僵尸之前把它抹殺掉,這個辦法因掌握不好時機(jī)而容易失誤),或者等好豎起手指之后炸 建議用后面的辦法,比較好控制 ;
玉米炸彈沒恢復(fù)過來;
紅眼僵尸多的時候;
當(dāng)然,還有想放就放,游戲娛樂嘛,隨意快樂就好。
有時難免會遇到同時被吃的情況,這時候怎么辦?
要放棄次要的,保護(hù)和補(bǔ)救重要植物。這就要求我們要了解我們的植物布局和戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)了。例如,如果三四排冰瓜和前排玉米炮同時被吃,我們要辯證思考一下。三四排任意一排被吃,只要每行還有一個冰瓜,就可以先放下不管(當(dāng)然,能補(bǔ)就盡量補(bǔ))。但補(bǔ)回玉米炮才是消滅僵尸、 保護(hù)植物的根本辦法,應(yīng)該優(yōu)先考慮。
以下幾點(diǎn)補(bǔ)救是需要注意的:
1進(jìn)入下一關(guān)之前,盡量把全部受傷的南瓜套補(bǔ)好。
2三四排的南瓜套容易被小僵尸咬爛,記得時??匆豢?,爛了就補(bǔ)上。
3地刺不用說,經(jīng)常被冰車壓和紅眼砸,需要經(jīng)常換。要注意一點(diǎn),不必少了顆牙就立即換,只要有把握,最好只剩一顆牙時才換。一來省陽光,二來缺牙的可以拖延更多的僵尸,多刺一些僵尸總是好的。
4水路高堅(jiān)果也容易被海豚吃和潘朵拉炸。吃得眼淚汪汪的時候就補(bǔ)吧。覺得危險就加個南瓜套。不過高堅(jiān)果比較耐吃,南瓜套耐吃度跟堅(jiān)果一樣。至于幾時被炸,是不能確定的。被炸了就補(bǔ)。
5玉米炮被吃在所難免。關(guān)鍵要控制好,據(jù)說四十秒就可以恢復(fù)炮彈了。所以每十秒就可炸一回,要有節(jié)奏哈(其實(shí)我打的時候沒有考慮多少秒這類的問題,而是跟著僵尸的節(jié)奏走的,控制得好完全沒有問題)。沒節(jié)奏就放個冰蘑菇或者炸彈蘑菇拖延一下。如果問怎么掌握好時機(jī)……feel是最重要的。要有韻律感。每個人都有他/她自己的節(jié)奏,勇敢創(chuàng)造自己的韻律吧。
《心理篇》
緊張是正?,F(xiàn)象,玩游戲入迷時很容易就緊張呢。特別是植物被吃時就更緊張了。一開始我也掌握不了節(jié)奏,然后也是有幾次被吃了玉米大炮呢,陽光也沒有了,很著急。后來過了好幾輪終于等到有陽光架玉米大炮了,哇,深刻體會到希望啊。其實(shí)那時候從來沒想過可以恢復(fù)過來的,也沒想過會打到500+還毫發(fā)無損呢呢,當(dāng)時只是想盡快恢復(fù)過來而已,一直沒有放棄。后來才知道掌握了節(jié)奏和關(guān)卡特點(diǎn)(有些關(guān)卡沒有很難打的僵尸,相對輕松些)的話,四五個玉米大炮是沒問題的。
緊張是正常的,關(guān)鍵是我們要打出自己的節(jié)奏感,別被僵尸所嚇倒或不知所措。后來的心境一直都是平靜的,我找到了自己的韻律感,也知道對付僵尸的方法和關(guān)卡的特點(diǎn)。僵尸來的時候,告訴自己,要靜。
附圖:
僵尸來了土豆或者窩瓜伺候 為種貓草爭取時間 可以種貓草的時候就種吧
貓草種在水路三、四、五列 種上西瓜冰瓜 西瓜種完
冰瓜完成 摘上南瓜套 可以種上吸金菇
高堅(jiān)果擋海豚僵尸 繼續(xù)南瓜套
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