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《植物大戰(zhàn)僵尸》無傷陣型進(jìn)化過程

時(shí)間:2010-08-23 10:36:45
  • 來源:劍武藏
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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這幾天沒有什么工作,突然又對本失去興趣的《植物大戰(zhàn)僵尸》著迷了。原來我用以下這個(gè)陣型打到1300關(guān)了,覺得沒有什么挑戰(zhàn),就不玩了。

       我以前那個(gè)陣型,雖然也可以戰(zhàn)勝任何的僵尸組合,謀種意義上說是無敵了,不然也不會(huì)打到1300關(guān)了。只是這個(gè)的顧慮太多,前面的曾哥怕盒子,玉米怕MJ的炮灰,石刺遇到MJ加紅眼組合也很吃緊,此外第1排的南瓜怕礦工,第2、3排南瓜又常常被小鬼搞得頭痛~~~

       但這幾天在網(wǎng)上看了這款游戲的主頁,才覺得真是天外有天?。∥已芯苛?個(gè)無傷陣型,過程可是十分漫長和艱辛??!

無傷陣型1

這個(gè)陣型可以讓后場無傷,連看都不用看。但是還是有憂慮的,就是MJ和盒子。MJ還是會(huì)在你打盹(落點(diǎn)不對)的時(shí)候吃到玉米,盒子不用說,當(dāng)然是“啊”的一聲,炸掉我一兩個(gè)曾哥。讓我更為郁悶的是,讓我費(fèi)了N久時(shí)間,N次重玩才搞得的梯子,被我預(yù)判5秒炸水下僵尸的時(shí)候給炸掉了一個(gè)~~~~痛定思痛,我決定優(yōu)化這個(gè)陣型!

無傷陣型2

這個(gè)陣型就不怕我炸水下僵尸的時(shí)候因落點(diǎn)偏差而炸掉珍貴的梯子了!哈哈~~~可是問題依然存在,就是MJ,盒子~~~再改吧!

無傷陣型3

 這個(gè)陣型把上面的漏洞給補(bǔ)上了,8炮相對10炮當(dāng)然是節(jié)湊上會(huì)慢一點(diǎn),但完全是夠用了。主要的問題就是節(jié)湊和落點(diǎn)。遇到海豚時(shí),節(jié)湊更為重要,當(dāng)看到海豚僵尸走到水池邊,剛要跳下水池的時(shí)候開炮就對了,這樣8炮剛好可以循環(huán)順暢。實(shí)在不行,辣椒也可以當(dāng)1炮用。此外對落點(diǎn)要特別提一下,當(dāng)遇到白眼的時(shí)候,落點(diǎn)一定要在第7格或第7-8格中間。再往前就危險(xiǎn)了,因?yàn)橛锌赡馨籽蹠?huì)直接把小鬼扔到玉米上,那就郁悶了。紅眼就不必?fù)?dān)心了,用2個(gè)免費(fèi)的小噴菇拖延速度就OK了。一切看上去都那么完美,竟然,還是出現(xiàn)意外了。被一個(gè)沒有被冰到的白眼用使上吃奶的力量把小鬼扔到了后場,這小鬼也沒有辜負(fù)白眼的期望,拼了命的向前大步邁進(jìn),竟然在倒上的那一瞬間,觸碰到了小車~~~~~~~~重新再來吧!

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8.5
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