- 類型:休閑益智
- 發(fā)行:PopCap Games
- 發(fā)售:2009-12-14(PC)
- 開發(fā):PopCap Games
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:塔防,闖關(guān),植物大戰(zhàn)僵尸系列,寶開游戲
《植物大戰(zhàn)僵尸》無傷陣型進(jìn)化過程
- 來源:劍武藏
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
這幾天沒有什么工作,突然又對本失去興趣的《植物大戰(zhàn)僵尸》著迷了。原來我用以下這個(gè)陣型打到1300關(guān)了,覺得沒有什么挑戰(zhàn),就不玩了。
我以前那個(gè)陣型,雖然也可以戰(zhàn)勝任何的僵尸組合,謀種意義上說是無敵了,不然也不會(huì)打到1300關(guān)了。只是這個(gè)的顧慮太多,前面的曾哥怕盒子,玉米怕MJ的炮灰,石刺遇到MJ加紅眼組合也很吃緊,此外第1排的南瓜怕礦工,第2、3排南瓜又常常被小鬼搞得頭痛~~~
但這幾天在網(wǎng)上看了這款游戲的主頁,才覺得真是天外有天?。∥已芯苛?個(gè)無傷陣型,過程可是十分漫長和艱辛??!
無傷陣型1
這個(gè)陣型可以讓后場無傷,連看都不用看。但是還是有憂慮的,就是MJ和盒子。MJ還是會(huì)在你打盹(落點(diǎn)不對)的時(shí)候吃到玉米,盒子不用說,當(dāng)然是“啊”的一聲,炸掉我一兩個(gè)曾哥。讓我更為郁悶的是,讓我費(fèi)了N久時(shí)間,N次重玩才搞得的梯子,被我預(yù)判5秒炸水下僵尸的時(shí)候給炸掉了一個(gè)~~~~痛定思痛,我決定優(yōu)化這個(gè)陣型!
無傷陣型2
這個(gè)陣型就不怕我炸水下僵尸的時(shí)候因落點(diǎn)偏差而炸掉珍貴的梯子了!哈哈~~~可是問題依然存在,就是MJ,盒子~~~再改吧!
無傷陣型3
這個(gè)陣型把上面的漏洞給補(bǔ)上了,8炮相對10炮當(dāng)然是節(jié)湊上會(huì)慢一點(diǎn),但完全是夠用了。主要的問題就是節(jié)湊和落點(diǎn)。遇到海豚時(shí),節(jié)湊更為重要,當(dāng)看到海豚僵尸走到水池邊,剛要跳下水池的時(shí)候開炮就對了,這樣8炮剛好可以循環(huán)順暢。實(shí)在不行,辣椒也可以當(dāng)1炮用。此外對落點(diǎn)要特別提一下,當(dāng)遇到白眼的時(shí)候,落點(diǎn)一定要在第7格或第7-8格中間。再往前就危險(xiǎn)了,因?yàn)橛锌赡馨籽蹠?huì)直接把小鬼扔到玉米上,那就郁悶了。紅眼就不必?fù)?dān)心了,用2個(gè)免費(fèi)的小噴菇拖延速度就OK了。一切看上去都那么完美,竟然,還是出現(xiàn)意外了。被一個(gè)沒有被冰到的白眼用使上吃奶的力量把小鬼扔到了后場,這小鬼也沒有辜負(fù)白眼的期望,拼了命的向前大步邁進(jìn),竟然在倒上的那一瞬間,觸碰到了小車~~~~~~~~重新再來吧!
無盡模式基礎(chǔ)知識(shí) | |||
場地術(shù)語 | 僵尸刷新機(jī)制 | 基礎(chǔ)要素 | 主要僵尸應(yīng)對策略 |
無盡模式強(qiáng)力陣型 | |||
3C8P | 經(jīng)典八炮 | 經(jīng)典十炮 | 經(jīng)典十二炮 |
減速四炮 | 機(jī)械鐘 | 后退無炮 | 全植物僵尸屬性 |
植物大戰(zhàn)僵尸系列游戲 | ||
射擊類 | 植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn) | 植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭 |
植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2 | ||
塔防類 | 植物大戰(zhàn)僵尸 | 植物大戰(zhàn)僵尸2 |
塔防版 | 金紅賀歲版 | |
東方修改版 | 解鎖版 | |
星球大戰(zhàn)版 | 忍者版 | |
軍事版 | 檸檬版 | |
冰雪版 | 隱形僵尸版 | |
無盡版 | 食物版 | |
初音版 | 童年版 | |
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