[三國志11]全程攻略指南
- 來源:pcgames
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
下面說跟城市和港口、關(guān)隘的相關(guān)的操作。右鍵點(diǎn)擊城池會出現(xiàn)一系列的情報(bào),這個跟之前介紹的情報(bào)都是一個模子印出來的,需要的時候看看里面的武將什么的情報(bào)就行了。值得一提的是勢力的情報(bào),里面非常詳細(xì)的介紹了勢力的方方面面,值得一看。
點(diǎn)擊左鍵則會出現(xiàn)都市,軍事,人才,外交,計(jì)略,君主等選項(xiàng),移動到那里后還會有子選項(xiàng),這些選項(xiàng)的功能等到以后介紹內(nèi)政、軍事、外交的相關(guān)指令后再說。
第三章 內(nèi)政與技術(shù)
大家先看這里,為種田派新建勢力提供一個參考,說實(shí)話都市的差距就在這里:
22格: 洛陽 長安 20格: 鄴 18格: 下邳 許昌 建業(yè) 襄陽 成都
15格: 北平 南皮 壽春 濮揚(yáng) 陳留 宛 武威 吳 會稽 廬江 江陵 漢
12格: 襄平 薊 平原 晉陽 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 長沙 桂陽 零陵 永安 江州 建寧
中 云南
10格: 小沛 安定 新野 武陵 梓潼
內(nèi)政指令都在都市-開發(fā)里,里面可以建設(shè)和內(nèi)政相關(guān)的市場、農(nóng)田、造幣和糧倉。市場每月產(chǎn)出一次金錢,農(nóng)田每季度產(chǎn)出一次糧草,而且每一旬都市都會消耗糧草。而造幣的作用是使周圍的市場產(chǎn)出金錢量為原先的1.5倍,糧倉的作用是使周圍的農(nóng)田產(chǎn)出兵糧量為原先的1.5倍。
這一代的內(nèi)政被大大弱化了,顯得十分簡單甚至弱智。一般嫌麻煩的玩家可以在有限的格子里建造60%左右的內(nèi)政設(shè)施,而市場和農(nóng)田各造一辦就行了。想取巧的玩家可以只造市場和造幣,靠每個季度兵糧和金錢的交換比率不同而獲得差價,不僅可以獲得可觀的金錢還可以以更少的代價獲得更多的兵糧,這就是“炒兵糧”了。靠這樣炒,種田派玩家應(yīng)該可以儲存足夠的戰(zhàn)爭資本了。
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