- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2009-11-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,經(jīng)典,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,改槍
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》過(guò)彎道方法 + 技能心得
- 來(lái)源:torr820
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
閑著無(wú)聊總結(jié)了一些過(guò)彎的方法,和一些相關(guān)技能的心得。呵呵,請(qǐng)大家不要笑,不要以為拐個(gè)彎誰(shuí)都會(huì),但能不能拐好,不拐回出生點(diǎn),在順道撈一兩個(gè)人頭才是關(guān)鍵。如果我有寫(xiě)的不好的,寫(xiě)錯(cuò)的,我理解錯(cuò)的請(qǐng)各位大哥指出。
1、沖刺過(guò)彎。
就是沖刺跑過(guò)彎,遇到近距離敵人刀殺,夠不到的舉槍射擊。這種是最初級(jí)的過(guò)彎方法。優(yōu)點(diǎn)就是簡(jiǎn)單易學(xué)(貌似都會(huì),不用教的),近距離遇到敵人刀殺比槍殺更快更致命(嗑了藥丸也是一刀一個(gè)),過(guò)彎速度快(對(duì)手沒(méi)有心里準(zhǔn)備的話(huà),他心里會(huì)發(fā)慌)。缺點(diǎn)很明顯,刀夠不到的時(shí)候舉槍速度慢,沒(méi)有先手,容易被殺。有時(shí)感覺(jué)能刀到,但是對(duì)手后退,刀空了,很慘。
2、心跳探測(cè)儀過(guò)彎。
裝備有心跳探測(cè)儀的武器,過(guò)彎前先看看有沒(méi)有人。這個(gè)我個(gè)人認(rèn)為不好用,心跳探測(cè)儀有掃描間隔,如果在掃描間隔出來(lái)個(gè)人,基本就傻了。另外被忍者(Ninja)克。優(yōu)點(diǎn),能把那些喜歡在彎道附近蹲點(diǎn)的敵人揪出來(lái)。
3、扔垃圾過(guò)彎。
遇到彎道,先扔個(gè)東西(手雷,黏著炸彈,閃光彈,震撼彈),在過(guò)去。優(yōu)點(diǎn),如果彎道那面有敵人,會(huì)被炸死,或炸到(屏幕上有命中提示),能夠提前發(fā)現(xiàn)彎道后的敵人,敵人中了閃光彈,震撼彈的效果后更容易殺掉。缺點(diǎn),很容易暴露自己,讓更遠(yuǎn)處的人有所防備,過(guò)一些比較窄的彎道,敵人中了閃光彈(中了后白屏并且鼠標(biāo)移動(dòng)速度加快,白屏過(guò)后有殘影。障礙物后的人不會(huì)白屏但有殘影。)或震撼彈(準(zhǔn)星小范圍晃動(dòng),鼠標(biāo)移動(dòng)數(shù)度減慢,無(wú)視障礙物),而你打算大搖大擺的過(guò)去殺掉他時(shí)被殺掉,因?yàn)槿绻褱?zhǔn)星瞄準(zhǔn)彎道中了這兩種手雷,只要不移動(dòng)準(zhǔn)星,你過(guò)來(lái)后直接開(kāi)槍你就掛了。你可能說(shuō)閃光彈,人家都白了看不見(jiàn)咋能殺掉你呢,很簡(jiǎn)單看是看不見(jiàn),但還能開(kāi)槍的,只要不間斷開(kāi)槍?zhuān)饶闼偷綐尶谏暇托辛恕?
4、慢跑過(guò)彎。
也就是過(guò)彎道時(shí)不是急跑過(guò)去,而是慢跑過(guò)去。優(yōu)點(diǎn),慢跑時(shí)自己發(fā)出的聲音比急跑小,可以更容易的聽(tīng)到敵人的腳步升,而敵人可能會(huì)忽略掉你的,慢跑是始終是有準(zhǔn)星的,對(duì)手不在出刀范圍內(nèi),可以隨時(shí)開(kāi)槍擊斃。
5、靜音過(guò)彎。
這個(gè)貌似玩過(guò)CS,穿越火線的都會(huì)。但在這個(gè)游戲中卻很少用(都用忍者去了)。其實(shí)這有游戲也能靜音走步的,只不過(guò)換了個(gè)方式。靜音的方式有兩種,蹲下走,瞄準(zhǔn)射擊狀態(tài)下走。我比較推薦蹲下走,視野比較大,容易觀察周?chē)闆r。這種靜音過(guò)彎道,對(duì)那些沒(méi)有使用忍者的玩家有幫助。
相關(guān)技能:
馬拉松(Marathon),無(wú)限沖刺,如果敵人心里素質(zhì)不好,離的遠(yuǎn)點(diǎn)也可以Z字型過(guò)去刀殺,不會(huì)出現(xiàn)沖刺到彎道突然沒(méi)沖刺的尷尬情況。
快手(Sleight of Hand),慢跑時(shí)遇到敵人瞄準(zhǔn)的更快一些。另外我不知道沖刺中舉槍瞄準(zhǔn)動(dòng)作的速度和這個(gè)掛鉤不。希望有知道的告訴小弟一聲。
快速?zèng)_刺(Lightweight),磚家后,提高沖刺中瞄準(zhǔn)動(dòng)作的速度。
敢死隊(duì)(Commando),出刀范圍大,過(guò)彎時(shí),近距離遇到人殺它更容易些。
忍者(Ninja),重點(diǎn)技能啊,沖刺沒(méi)有聲音,對(duì)那些喜歡聽(tīng)聲音的玩家就是大殺器。另外還能防心跳探測(cè)儀的探測(cè)。
雙配件(Bling),大多數(shù)玩家都有比心跳探測(cè)儀更好的配件,如過(guò)想用這個(gè)就只能用這個(gè)技能了。
禿鷲(Scavenger),撿垃圾去扔不會(huì)心疼。。。。
情況報(bào)告(SitRep),我很喜歡的技能,能提前知道有沒(méi)有人埋雷,磚家后提高聽(tīng)力,很遠(yuǎn)就能聽(tīng)到腳步聲,近的話(huà)聽(tīng)的也更清楚。并且這個(gè)技能能降低隊(duì)友的跑步聲音,省去判斷是隊(duì)友還是敵人這一步。
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