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《海島大亨3》農場市場物流心得

時間:2010-05-18 17:45:24
  • 來源: tigerhxh
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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很少自己寫心得,因為一直都喜歡看別人現(xiàn)成的。但是這次關于為什么市場造了不起作用,P民還是大老遠的跑農場買東西吃感到不可理解,網(wǎng)上查了很多也沒個解釋,所以只能自己動手了:

突破點是發(fā)現(xiàn)了農場貨運的兩個數(shù)字,200和300左右個單位,點農場以后的第二個標簽,最下面有個輸出。這個就是農場的庫存,庫存在200以下是絕對不會運輸?shù)?,一般要?00個單位左右的時候,才會開始運輸,運輸?shù)脑瓌t是留200,運輸?shù)哪康牡厥鞘袌觥?/p>

這就是癥結所在,因為民眾餓了都去農場直接買東西吃,使得農場的庫存一直突破不了300,就沒有運輸,市場沒有食物,所以大家也不會去市場,這樣就形成了一個惡性循環(huán)。這個循環(huán)一般會一直持續(xù)下去。

怎么辦?有辦法,一開局,在城市很小的時候,不要忙著到處修路擴張。就在總統(tǒng)府邊上發(fā)展,并且在市中心造兩個農場,這樣大家都去市中心的農場直接買東西吃。同時,觀察下地圖,對適合發(fā)展農業(yè)的區(qū)域做到心中有數(shù),以后那個區(qū)域就是農場區(qū),這樣運輸方便。修條路貫穿將來的農場區(qū),先造兩個農場。這樣一開局就有遠近四個農場。(這里有個修農場的小竅門,雖然有的圖,有大片的顯示綠色的區(qū)域適合種植,但是上面都是樹林,農民種田是選方形的空地種植的,所以在樹林里把農場一丟是不負責任的做法,這樣的農場種不出幾畝地,產能很低。可以用占地面積大的建筑一點點在樹林里造過去,造了再取消,這樣不花一分錢,地也能整平。)

兩近兩遠的做法好處一目了然,遠處的農場就有的囤積過300的機會,而且多造一點農場也能在初期居民的文化不高的情況下提供充足的工作崗位。

然后下面考慮物流:在農場區(qū)造車庫。對,車庫,不是卡車司機,經過我的觀察發(fā)現(xiàn),在全城沒有基建的情況下,造在農場傍邊的卡車司機依然沒有作用。農民會自己推著獨輪車去市場。如果農場區(qū)有車庫,農民就會把獨輪車先推進附近車庫的邊門,再從正門開一量卡車出來,把貨運到市場。也就是說這個游戲里面卡車司機的作用就是運建筑工人和建材,是城建用的,真正物流的中樞是車庫。農場,工廠的工人都是自己到車庫取車把貨運到市場或者碼頭的。

對了,上面要記得造市場,說了這么多不會這個也忘了吧 - -!等到發(fā)現(xiàn)市場開始供應食品了,就是市場第二標簽的最下面三個數(shù)字,不再是零了。再穩(wěn)一會兒,等數(shù)字大了,就可以把市中心的農場拆了。以后發(fā)展新城區(qū)也不用造臨時農場了,因為這個時候良性循環(huán)已經建立,可以直接造市場了。讓民眾去市場買東西吃好處多多。不這么做的話,以后等城市發(fā)展了,要么就是市中心到處是田,兩個互相影響,很不美觀;要么就是年年都有這么幾個餓死在馬路上的,農場起再多也沒用。

暫時就寫這么多了,本人人微言輕,也懶得貼圖,以后發(fā)現(xiàn)了什么再多說說。

9.7
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  • 類型:模擬經營
  • 發(fā)行:Kalypso
  • 發(fā)售:2013-10-08
  • 開發(fā):Haemimont
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:闖關,時間管理建造

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