《星際爭霸2》人族開局和戰(zhàn)術(shù)的一些匯總
- 來源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
再說下TVP
1、針對P速科技,2人圖人類野兵營速死神戰(zhàn)術(shù)是非常好的戰(zhàn)術(shù),基本上第1個(gè)死神出來,神族追獵者才剛剛造。原則還是跟對蟲族一樣,死神的作用是牽制偵查,千萬不要貪。
2、還是針對P速科技,多人圖。前期出到第3個(gè)掠奪,去P家進(jìn)行一波試探性壓制,記住先點(diǎn)追獵者,最后操作死XX。如果打的神族很傷,立刻拍下2礦。繼續(xù)虛兵壓制。如果有經(jīng)驗(yàn)的神族會(huì)利用燒餅很好的擋住T的這波壓制。不要輕易開礦。神族會(huì)抓timing一波吃掉人類。我個(gè)人對TVP的理解是有優(yōu)勢再開礦,沒有優(yōu)勢堅(jiān)決不開礦,誰先開礦誰虧。通常下面有幾種打發(fā)
第1種,如果神族采用出XX+燒餅+追獵+不朽打法,人類這邊速出鬼兵,利用震蕩波,對付神族,正面根據(jù)不朽的數(shù)量出掠奪和機(jī)槍兵,不朽多,就多出點(diǎn)機(jī)槍兵,追獵者多就多點(diǎn)出掠奪,打了興奮的MM對付沒了盔甲的神族十分輕松。一旦有了3個(gè)鬼兵在巨像沒出來之前試探性的壓制一次。如果對方轉(zhuǎn)出有巨像,立刻飛機(jī)場出維京應(yīng)對。不過一個(gè)巨像基本上可以忽略。
第2種,眼下最流行的速虛空戰(zhàn)術(shù),這也就是我為什么一再強(qiáng)調(diào)沒有優(yōu)勢千萬別開礦。2到3個(gè)速虛空絕對能把雙礦人類玩死。防空對于虛空幾乎無效,少量機(jī)槍兵或維京也不是大量虛空對手,其效果一點(diǎn)也不亞于飛龍騷擾(不怕防空,射程遠(yuǎn),拆建筑奇快)而且現(xiàn)在很多神族野外飛機(jī)場,增加了偵查難度。最好辦法是出大量機(jī)槍兵和維京對付。一旦防下來,維京追到死,后面基本很容易贏。
3、針對P前期補(bǔ)BC強(qiáng)行開2礦的打法,思路可以借鑒TVZ的打法,速雷神,速阿凡達(dá)都可以,效果比蟲族還要好。
最后說下TVT
臺(tái)服我遇到的大多都是P和Z,很少碰到T,所以經(jīng)驗(yàn)不是很多。
1、TVT在兩人圖里面我強(qiáng)烈推薦使用野兵營速出機(jī)槍兵RUSH打法,這種戰(zhàn)術(shù)我目前從沒輸過。開局流程見上面第4種開局,兵營可以建在敵人分礦處,躲過敵人偵查?;旧衔业?個(gè)機(jī)槍兵到對方家的時(shí)候,對方兵營還沒建好。不斷虛兵。操作到敵人GG,如果對方拉農(nóng)民,就利用操作把機(jī)槍兵散開。
2、多人圖我推薦速坦克打法,兵營雙倍出機(jī)槍兵,第一個(gè)坦克出來就進(jìn)行一波壓制,然后再根據(jù)具體情況調(diào)整。后面基本上是爭奪制空權(quán),維京對A。坦克封鎖要道,阿凡達(dá)點(diǎn)坦克。
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