《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》談?wù)凜OD6的聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)和COD4的不同
- 來源:prisoner12
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
連續(xù)玩了幾天COD6對戰(zhàn)聯(lián)機(jī),談?wù)労虲OD4的不同吧~
移動(dòng):
也許大家沒有用move faster技能,但是感覺上奔跑速度比COD4要來的慢了點(diǎn),也更加真實(shí)。很少看到cod4里那種一個(gè)人從地圖一端飛奔到另外一段,被無數(shù)個(gè)人打依然可以安然穿過火線的情況。
槍械:
6代的槍械可以說是琳瑯滿目,我就幾種主要的槍稍微說說。
M4
M4的聲音(cod6聯(lián)機(jī)時(shí)候的M4聲音和單機(jī)的時(shí)候完全不一樣)非常爽,射速也比較快,加上紅點(diǎn)瞄以后,中近距離絕對是利器,不會(huì)出現(xiàn)cod4里面M4近距離還拼不過submachine gun(mp5等)的情況,但鑒于威力一般,所以遠(yuǎn)距離的話,要打死人不太容易。
Scar
Scar是把非常好用的槍,威力巨大,遠(yuǎn)距離也只要2,3槍就可以解決一個(gè)人,我經(jīng)常遠(yuǎn)距離和拿狙擊槍的人對射,一般閃出去左晃右晃然后打個(gè)3到4槍,狙擊手只要第一槍沒打中我,一般就玩完了。Scar的機(jī)械準(zhǔn)心射擊的比較好,我覺得根本不用加紅點(diǎn)或者什么acog就可以輕松使用,這樣使得可以加裝槍榴彈等輔助,感覺非常好用的一把槍。 唯一吃虧的地方就是子彈比較少,一個(gè)彈夾20發(fā)子彈,近戰(zhàn)的時(shí)候,遇到2個(gè)以上的敵人,往往會(huì)出現(xiàn)子彈打完的情況(不像M4,30發(fā)子彈一般可以連續(xù)掃死2人后還有剩余)。
技能:
技能太多了,多的數(shù)不過來了,但是這個(gè)是fps對戰(zhàn)游戲,不是rpg游戲,所以,按照大家的喜好來選擇吧。有些人不適應(yīng)近戰(zhàn),有些人不適合狙擊,因此選擇合適的技能配合自己的作戰(zhàn)風(fēng)格。不過多數(shù)和cod4的差不多,沒什么巨大差別。
連殺獎(jiǎng)勵(lì):
最恐怖的就是直升機(jī)和ac130,一般這些東西出來后大家就都躲在房子里,還有一個(gè)終極核彈,牛逼的一塌糊涂。我覺得能打出核彈的,一般都是作弊的。
綜合:
武器方面assult rifle占主導(dǎo)地位了,很少有以前cod4的時(shí)候mp5或P90等submachine gun可以以一擋十的情況出現(xiàn)。作戰(zhàn)感覺方面更加真實(shí)了,一般看到人快速奔跑,對著他打幾槍,在他奔跑了10米內(nèi)絕對可以放倒他。不像cod4里面,看著一個(gè)拿著mp5的家伙狂奔50米,對著他掃了一梭子子彈結(jié)果還是沒打死他的情況出現(xiàn)。
在沒有作弊的情況下,大家的kd比一般都比較接近,不會(huì)出現(xiàn)非常夸張的數(shù)字。
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