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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》聯(lián)機(jī)網(wǎng)戰(zhàn):空投包裹內(nèi)物品概率分布的二三事

時間:2009-12-27 18:22:24
  • 來源:魑魑魍魎
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

譯序:

這是我翻譯的第三篇了,說的是許多新手玩家們最常用的連殺獎勵種類——空投包裹的物品概率分析。實力不太夠的玩家不能保證每次都出AC130或者阿帕奇之類的高連殺獎勵物品,所以用空投包裹來做個“賭博”也是經(jīng)常使用的策略,雖然不能算連殺,但是過過高級連殺獎勵的癮也是挺好的。那么,到底在空投包裹里的物品概率是怎么分布的,到底有沒有核彈,如果我想要某個東西,比如阿帕奇,它在緊急空投的4個箱子中至少出現(xiàn)1個的幾率到底有多大,以及一些安全取得包裹的技巧,相信很多人都有被包裹秒殺的經(jīng)歷,復(fù)活一看是個阿帕奇,完了又被偷了~那么這些林林總總的內(nèi)容都是本文將要講述的。

空投分為Care Package(4連殺獎勵,下文簡稱CP)and Emergency Airdrop(8連殺獎勵,4個包裹,下文簡稱EA),當(dāng)然還有確定會出崗哨機(jī)槍的5連殺獎勵,獲得方式也是空投一個包裹,不過里面肯定是崗哨機(jī)槍罷了。

首先我們需要明確一點(diǎn)東西,第一,空投是不可阻止的,也就是你不可能通過射擊空投飛機(jī)的手段來阻止空投,CP的直升機(jī)可以被打下來,但是空投無法阻止,而做EA的是大力神運(yùn)輸機(jī),它和9連殺出的隱形轟炸機(jī)一樣,對子彈是沒有反應(yīng)的,也不會被地對空的各種火箭彈鎖定。

第二,空投物品的在停穩(wěn)之前的傷害是無窮大,俗話說就是“秒殺”,空中砸下來是不分?jǐn)秤阉查g都秒掉的,另外如果地面不平的話,箱子會進(jìn)行滾動,在滾動中也是有傷害的,同樣是秒殺,同樣不分?jǐn)秤?,除非你拿盾牌擋著它滾動路線,因為盾牌正面是免疫傷害的。

第三,空投路線是你可以控制的,這就是安全拿包的秘訣,首先,最重要的一點(diǎn)是,保證地面平坦,這樣包裹掉下來是處于垂直狀態(tài),不會亂滾,你就可以安穩(wěn)的趴在包裹后頭拿包,順帶一提,包裹是無敵的墻壁,不能穿射,所以你盡量躲在箱子后面吧,敵人穿不死你的。接著說說空投路線,比如說我現(xiàn)在手里有EA,我知道有4個箱子會掉下來,我該怎么控制呢,我見過許多隨手一丟然后跑的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的情況,(因為被4個箱子秒殺的幾率很大),其實你是可以控制的。現(xiàn)在想象你站在一個空曠的地點(diǎn),往西方丟出了標(biāo)記煙霧彈呼叫EA。那么如下圖所示。

包裹A B C D 煙霧彈〈—你

————〉

運(yùn)輸機(jī)運(yùn)動方向

空投的運(yùn)輸機(jī)將會自西往東飛,也就是機(jī)頭會正對你臉,開始放包,4個包ABCD絕對一定肯定的排成直線間隔落在你前方,也就是你臉朝向的方向。所以我們可以輕松的得出結(jié)論,不需要開闊場地,只需要不寬的直線空間內(nèi)頭頂沒遮擋就行;不需要跑太開,飛機(jī)丟出的包裹一定會落在你丟煙霧標(biāo)記的方向,也就是當(dāng)時你臉面朝的方向。

接下來是討論下空投物品的概率,有些RP之神說自己得到過核彈,或者投出4個AC130之類的,那么這到底是真是假呢?國外的壇子也因為這個口水亂噴板磚橫飛,畢竟人天生都有那么點(diǎn)賭性,不過作為技術(shù)帖當(dāng)然還是用事實說話。

經(jīng)過對 maps\mp\killstreaks\_airdrop.gsc 該文件的解析,我們得到了一些有趣的信息,信息分為兩個部分,分別是CP的物品分布概率和EA的物品分布概率。

我們首先來看第一部份CP的:

ammo 17

uav 17

counter_uav 15

sentry 12

predator_missile 12

airdrop_precision_airstrike 11

airdrop_harrier_airstrike 7

helicopter 7

helicopter_flares 5 (this is the PaveLow)

stealth_airstrike 5

helicopter_minigun 3

ac130 3

emp 1

nuke 0

請注意上面并不是百分比,其間相加為115,是IW人員為了方便取整而設(shè)計的,比如得到彈藥的幾率是17/115,下面我們把這部分轉(zhuǎn)化為%的形式,并且制表

Care Package

概率(%)

Ammo supply

14.78%

UAV (3 連殺獎勵)

14.78%

Counter UAV (4)

13.04%

Sentry Gun (5)

10.43%

Predator Missile (5)

10.43%

Precision Airstrike (6)

9.57%

Harrier Strike (7)

6.09%

Attack Helicopter (7)

6.09%

Pavelow (9)

4.35%

Stealth Bomber (9)

4.35%

Chopper Gunner (11)

2.61%

AC-130 (11)

2.61%

EMP (15)

0.87%

Tactical Nuke (25)

0.00%

CP的說明相當(dāng)簡單明了,我們可以輕易發(fā)現(xiàn),物品越好,所開出的幾率越低,同等物品幾率也一樣,并且你絕對無法開出核彈,因為它根本它根本沒有被放在“獎池”里。

接下來是EA的部分:

mega_ammo 12

mega_uav 12

mega_counter_uav 16

mega_sentry 16

mega_predator_missile 14

mega_precision_airstrike 10

mega_harrier_airstrike 5

mega_helicopter 5

mega_helicopter_flares 3

mega_stealth_airstrike 3

mega_helicopter_minigun 2

mega_ac130 2

mega_emp 0

mega_nuke 0

這部分相當(dāng)人性化,加起來剛好100,所以我們能輕松按%制表。

Emergency Airdrop(每個箱子單獨(dú)概率)

概率(%)

Ammo supply

12%

UAV (3 連殺獎勵)

12%

Counter UAV (4)

16%

Sentry Gun (5)

16%

Predator Missile (5)

14%

Precision Airstrike (6)

10%

Harrier Strike (7)

5%

Attack Helicopter (7)

5%

Pavelow (9)

3%

Stealth Bomber (9)

3%

Chopper Gunner (11)

2%

AC-130 (11)

2%

EMP (15)

0%

Tactical Nuke (25)

0%

其實這里稍稍有點(diǎn)復(fù)雜,因為該表幾率是表示空投出4個包裹中每個包裹遵循的機(jī)制,而不是說該次空投我可以獲得物品的概率,比如說精確空中打擊是10%,它在任何一個包的幾率都是10%,但是這并不代表這次EA我有40%的概率能拿到至少1個精確空中打擊。暫時先不提這個。

首先在談及更復(fù)雜的問題之前,我們可以先總結(jié)下我們的發(fā)現(xiàn)。首先,在EA中,這4個包裹每個包裹的“抽獎”是獨(dú)立事件,簡單的說就是4個包裹ABCD,A包裹中抽到什么完全不影響其它包裹的結(jié)果。也就是說,理論說,我們可以一次得到4個AC130或者阿帕奇,這在理論上是可以行得通的。然后,我們注意到,EA和CP有所不同的地方,最明顯的就是在EA中,彈藥和UAV的概率被改小了,當(dāng)然這是相對于其它物品來說,這意味著你有更好的機(jī)會抽到等級更高的物品。另外值得注意的一點(diǎn)是,在核彈依舊不存在于EA里面的時候,EMP也被同時拿出“獎池”——也就是說你無法得到EMP,這還是容易理解的,不然在EA給出4個包裹里抽到EMP概率過大,要是打到一半對手丟出好幾個EMP那咱們也可以洗洗睡了。。。

接下來我們需要討論一個至關(guān)重要的問題,在1次EA中至少出1個某指定物品的概率有多大?先告訴大家,并不是簡單的把1個箱子的概率乘4就行的(如果不理解的話我舉個例子,包裹里只有UAV或者彈藥,概率分布為70%:30%,那么4個包裹中至少出1個彈藥的幾率為多大?并不是把30%*4就行的,那樣就得到120%,也就是說你有120%的概率在1次EA中拿到彈藥,實際上這是不對的,你仍然有可能拿不到,以該例來說明的話,出1個彈藥就等同于不出4個UAV,如果我們需要出4個UAV的話,那么概率就為0.7*0.7*0.7*0.7=24%,簡單來說至少出1個彈藥的概率就為1-24%=76%而不是之前所猜的120%)

再接下來我們把方法結(jié)合到實戰(zhàn)中再度制表,這次我們需要知道的是,如果我們想在EA時至少出某1個指定物品的概率有多大。(本數(shù)據(jù)經(jīng)過四舍五入調(diào)整)

Emergency Airdrop(指定某物品至少出一個的概率)

概率(%)

Ammo supply

40.0%

UAV (3 連殺獎勵)

40.0%

Counter UAV (4)

50.2%

Sentry Gun (5)

50.2%

Predator Missile (5)

45.3%

Precision Airstrike (6)

34.4%

Harrier Strike (7)

18.5%

Attack Helicopter (7)

18.5%

Pavelow (9)

11.5%

Stealth Bomber (9)

11.5%

Chopper Gunner (11)

7.8%

AC-130 (11)

7.8%

EMP (15)

0%

Tactical Nuke (25)

0%

我們很清楚的看到,EA中每個包裹出彈藥的概率為12%,但是4個包裹中保證出至少1個彈藥的概率只是40%而不是像很多人猜想的48%,這是個好消息。

另外鑒于大家無所謂11連殺具體出哪個,只要出了就很高興了,我們可以把AC130和阿帕奇的相加,得到15.6%,這個意思是你在一次EA中保證出至少1個11連殺獎勵的概率為15.6%,你有15.6%的概率得到AC130或者阿帕奇。

最后我們來算算4個都是AC130的獎勵的概率有多大?

RP之神說:那么我們現(xiàn)在每個包裹可以簡化為出AC130(2%)和出別的(98%),簡單的0.02*0.02*0.02*0.02=1.6*10^-7

化作%表示為0.000016%,你有0.000016%的機(jī)會,在1次EA中得到4個AC130~有哥們見到的了的話記得截圖,讓大家開開眼...

本次短篇技術(shù)帖到此結(jié)束~相信大家都有了一點(diǎn)點(diǎn)收獲了,也許也沒有收獲太多,但至少對這些空投獎勵出的物品概率有了個清晰的概念圖了吧。譯者看著自己多年前學(xué)過的統(tǒng)計內(nèi)容也是唏噓不已啊,差點(diǎn)都還給老師了...

平安夜獻(xiàn)禮~祝大家也能得到好禮物~

8.5
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