《街頭霸王4》初體驗(yàn)
- 來源:伊卡洛斯之翼
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
上個(gè)月第一時(shí)間在PCGAMES上DOWN了SF4的計(jì)算機(jī)性能測(cè)試軟件,不足400M空間,默認(rèn)播放了若干的預(yù)設(shè)人物格斗場(chǎng)面。華麗的格斗技能,超真實(shí)的打擊感,不得不佩服CAPCOM公司N年磨一劍的大作,水準(zhǔn)蠻高的。提到這一點(diǎn)不得不批評(píng)一下與其齊名的SNKP格斗游戲KOF系列,雖然每年都會(huì)給玩家?guī)硪豢钚碌淖髌?,但是每每都是僅有很小的提升,以及平衡性方面的極差表現(xiàn)……真的令我們這些拳皇FANS大失所望了。
回到街頭霸王4,我安裝并完全運(yùn)行了測(cè)試軟件后,軟件得出了SF4在我電腦上運(yùn)行的體驗(yàn)指數(shù)僅為D級(jí)。GF9500GT顯卡,2G 800 DDRII內(nèi)存,這些其實(shí)都已經(jīng)完全可以滿足SF4流暢運(yùn)行了,唯一不爭(zhēng)氣的就是我那塊AMD 64*2 3600+的CPU……總所周知此類游戲?qū)PU的要求還是蠻高的。
上周我又在第一時(shí)間下載了剛剛發(fā)售的正式版《街頭霸王IV》,最大化安裝并體驗(yàn)了一下游戲,上手感覺很不錯(cuò),畫面精致,細(xì)節(jié)刻畫相當(dāng)完美。設(shè)置好了手柄以后,發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)不適應(yīng)跳的高度和頻率,距離,導(dǎo)致跳起后連招有些吃不準(zhǔn),有待練習(xí)提高!打擊感十分不錯(cuò),每一下都有異乎尋常的真實(shí)感,特別是加以特效的渲染之后更是將格斗的激烈程度表現(xiàn)的淋漓盡致。
選的第一個(gè)人物還是我最愛的肯,波動(dòng)拳升龍拳加上發(fā)大招,足以將中等難度的電腦至于死地了。第二個(gè)測(cè)試人物就是我的隆,哈哈,我只喜歡波動(dòng)拳加升龍拳之類的組合……電腦總體來講還是比較好打的,哪怕是HARD難度的也一般,由于不熟悉系統(tǒng)和操作,沒有找HARDEST難度來找虐。一般的角色都可以輕易地通過波升戰(zhàn)術(shù)搞定,跳起后重腳連底絆這樣簡(jiǎn)單的伎倆也屢試不爽。真正有點(diǎn)難打的便是BISON了,赤目司令,我們小時(shí)候就喊他叫做警察。BISON攻擊手段比較多,站防蹲防他都可以很快的變招破解,攻擊力極高,必殺技?xì)砸埠艽蟆L貏e是他招牌的重腳總是可以輕易地破壞我的進(jìn)攻節(jié)奏。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論