[魔法門之英雄無(wú)敵5]測(cè)評(píng)
魔法門之英雄無(wú)敵5                                9.2分英 文 名:Heroes of Might and Magic V            畫面   ------------------    9分游

2006-05-21

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暢玩[英雄無(wú)敵5] 最低6000元游戲品牌機(jī)推薦
    曾經(jīng)令無(wú)數(shù)游戲玩家如癡如醉的《英雄無(wú)敵》第五代終于發(fā)布了,以往2D的畫面變成了純3D的設(shè)計(jì),想必眾多《英雄無(wú)敵》的FANS們開始要擔(dān)心自己的電腦是否能運(yùn)行了,那么對(duì)于近期計(jì)劃購(gòu)買電腦的用戶來(lái)說(shuō),如果要想流暢的運(yùn)行《英雄無(wú)敵五》,不妨參考一下我們的推薦吧。      近期,神舟一款配置了256M DDR2 X1300獨(dú)顯的新夢(mèng)8200X又一次降價(jià)了,,整機(jī)僅5698元,會(huì)成為游戲玩家很好的選擇。目前新夢(mèng)8200X可以免費(fèi)換配15.4寸寬屏液晶,而配17寸大屏液晶僅加300元,只要5998元神舟雙核獨(dú)顯液晶電腦買到手!    新夢(mèng)8200X    新夢(mèng)8200X采用性能

2006-05-21

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[英雄無(wú)敵5]“終極技能”
 昨晚花了不少時(shí)間研究了一下終極技能,終于對(duì)終極技能有了些概念,下面我以demon lord的技能來(lái)祥細(xì)說(shuō)一下首先要明確幾個(gè)基本概念:1、一個(gè)英雄包括本族的一共可以有6個(gè)技能(skill),每個(gè)非本族技能可以習(xí)得3個(gè)能力(ability),本族特有的能力不受限制,你可以發(fā)現(xiàn)每種非特有技能的ability有4到5個(gè),也就是說(shuō)你必須在4或5個(gè)能力中選3個(gè),如果終極技能需要某個(gè)技能里固定的3個(gè)能力,那么如果你一開始選錯(cuò)一個(gè),那么你就根本不可能學(xué)到終極技能了。2、每一級(jí)技能提供一個(gè)隨即未學(xué)的能力供選擇。這個(gè)的意思是,如果你要學(xué)全3個(gè)能力,那你必須先把對(duì)應(yīng)的技能升到專家,由以上2點(diǎn)可以算出,學(xué)全所有技能和能力需要升到35級(jí),如果沒有出終極技能的話就是34級(jí)。    好了,讓我們來(lái)看

2006-05-21

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[魔法門之英雄無(wú)敵5]開發(fā)消息公布
育碧宣布《魔法門》系列今天回來(lái)了。自從這個(gè)系列在1985年第一次出現(xiàn)在PC上之后,它就始終占據(jù)著英雄幻想類游戲的重要一席。我們相信育碧會(huì)以它一貫的作風(fēng)賦予這一系列新的活力,正如《波斯王子》系列和《迷霧之島》系列那樣?!赌ХㄩT:英雄無(wú)敵5》游戲畫面(1)《魔法門:英雄無(wú)敵5》游戲畫面(2)再次將《魔法門》呈現(xiàn)于公眾眼前的是《魔法門:英雄無(wú)敵5》(Heroes of Might and Magic V)。玩家們都將被吸引入更成熟、更融洽的幻想世界中去,無(wú)論你是那種幻想游戲的愛好者。在新作中最為成功的一點(diǎn)改動(dòng)是通過(guò)《英雄無(wú)敵》特有的幻想標(biāo)準(zhǔn)所表達(dá)出來(lái)的RPG感觸。游戲增加了貿(mào)易成分和評(píng)論部分。這一系列的輝煌傳奇和新加入的創(chuàng)新成分使得游戲萬(wàn)眾矚目:高質(zhì)量的游戲關(guān)卡,大量的派別,現(xiàn)代的3D制圖,革命性的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及

2005-03-21

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在線游戲? 官方推出Web版[魔法門之英雄無(wú)敵5]
Ubisoft榮譽(yù)推出《Heroes of Might and Magic V》的官方迷你版——Heroes Mini!只需打開瀏覽器,我們就可以和朋友、家人、同事一起體驗(yàn)英雄無(wú)敵的世界,而且你的對(duì)手都是活生生的人哦。趕快加入吧!點(diǎn)擊進(jìn)入

2006-05-21

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[魔法門之英雄無(wú)敵5]快鍵說(shuō)明
視角控制↑      畫面向上移↓      畫面向下移←      畫面向左移→      畫面向右移page up   拉近視角page down  拉遠(yuǎn)視角home     變回默認(rèn)視角ctrl+← , Insert      順時(shí)針旋轉(zhuǎn)視角ctrl+→ , Delete      逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)視角ctrl+↑          視角傾斜加大ctrl+↓          視角傾斜減小   鼠標(biāo)中鍵          縮放視角右鍵按住左移        逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)視角右鍵按住右移        順時(shí)針旋轉(zhuǎn)視角右鍵按住上移        視角傾斜加大右鍵按住下移        視角傾斜減小右鍵按住+ctrl+移動(dòng)     移動(dòng)畫面(相當(dāng)于按鍵盤的上下左右)   冒險(xiǎn)地圖空格(space) , M      英

2006-05-21

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[魔法門之英雄無(wú)敵5]地獄城終極技能詳細(xì)研究報(bào)告
     英雄5已經(jīng)放出好幾天了,可是官方的詳細(xì)說(shuō)明沒有公布。沒辦法,只好自己一步步向前摸索。很多不清楚的地方,主要集中在寶物的組合與技能的發(fā)展,還有就是戰(zhàn)斗時(shí)回合的算法。前幾天看見有朋友討論地獄城絕對(duì)異界之門的問(wèn)題,花些時(shí)間研究了下,現(xiàn)呈上一些心得。絕對(duì)異屆之門(Absolute Gating),是地獄族的終極技能,可以瞬間召喚。位于能力的第五格。網(wǎng)上流傳的技能樹上,基礎(chǔ)技能里須學(xué)會(huì)光明魔法(Light Magic)。經(jīng)過(guò)實(shí)踐發(fā)現(xiàn),光明魔法并不是必要條件。    任意的一位惡魔英雄,初始會(huì)異界之門(Gating)和施法(Sorcery),學(xué)會(huì)絕對(duì)異界之門后絕對(duì)異界之門須要急速能量(Power of Haste)傳送突襲(Telep

2006-05-21

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[魔法門之英雄無(wú)敵5]安裝運(yùn)行問(wèn)題
官方配置:Window XP/2000 DX9.0CPentium 4 1.5 GHz / Athlon 2000+ 或者更高512M內(nèi)存或者更高128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 或者更好的顯卡游戲安裝: 只需要用WINRAR解壓其中任意一個(gè)文件就可以了,解壓出來(lái)的鏡像用DEAMON TOOL4.0載入。安裝之后是1.36G左右,另外免CD補(bǔ)丁是21M,放到BIN目錄下,覆蓋同名文件。進(jìn)入游戲時(shí)報(bào)錯(cuò),ERROR提示找不到d3dx9_25.dll。請(qǐng)安裝光盤鏡像帶的DX9.0C,如果還有問(wèn)題,請(qǐng)把DEMO版里的d3dx9_25.dll拷過(guò)來(lái)。進(jìn)入游戲菜單畫面選擇游戲后,進(jìn)入游戲畫面后跳出的問(wèn)題主要是由于顯卡造成,可安裝《MX440完美運(yùn)行游戲補(bǔ)丁》(10M

2006-05-21

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[英雄無(wú)敵5]死亡族菜鳥心得
 以下只是代表個(gè)人觀點(diǎn),并也可算作為一名忠實(shí)的死亡族愛好者的菜鳥心得****************************************************內(nèi)政篇**********************【兵種】這代死亡族最明顯的變化就是:沒有了可以獨(dú)檔一面的強(qiáng)力兵種了。如果說(shuō)3代是黑騎士 4代是骨龍和吸血鬼的話。那么在5代里將無(wú)法找到比較合適的主戰(zhàn)兵種【骷髏/骷髏射手】:骷髏又再一次的被大幅度弱化。雖然無(wú)論3代4代骷髏雖然一再被弱化,但在單體能力排行上始終沒有到墊底位置 。這代徹底淪為了最垃圾的1級(jí)兵了。而以前最為垃圾的農(nóng)民,由于兵種技能的加強(qiáng),至少在一定程度上實(shí)用性已經(jīng)蓋過(guò)了骷髏,但是. ..由于技能的關(guān)系,我們無(wú)法小視骷髏大軍的數(shù)量和成長(zhǎng)速度。如果有好的技能配合的話,骷髏射手將是威脅敵人

2006-05-20

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[英雄無(wú)敵5]人族攻略:如何打贏一場(chǎng)現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng)
Tip 1:我們的目標(biāo)是,打贏一場(chǎng)現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng)。(Our goal is to win a modernized war.唐納德·拉姆斯菲爾德語(yǔ))攻略之一:人族的兵種分析和建議:提前結(jié)論:2、4、6主力,1、3、5訓(xùn)練,不出7。1級(jí)、農(nóng)民:我們絕不是游戲中最垃圾的兵種(小聲:其實(shí)我們是射手)。Tip 2:現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng)不準(zhǔn)歧視農(nóng)民。2級(jí)、射手和神射手:遠(yuǎn)程兵、神射手的殺傷力高達(dá)2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、彈藥足(10和12)、行動(dòng)力高(9和8)、集群優(yōu)勢(shì)(從農(nóng)民中訓(xùn)練)。必須升級(jí)的兵種。游戲的早期直至后期都是人族主要的傷害輸出點(diǎn),相當(dāng)于遠(yuǎn)程火炮或戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈部隊(duì)。3級(jí)、步兵:速度慢(移動(dòng)距離短)、行動(dòng)慢、攻擊力有限。除了保護(hù)射手以外,缺少實(shí)戰(zhàn)作用。Tip 3:現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng)追求速戰(zhàn)速?zèng)Q、追求遠(yuǎn)土作戰(zhàn)能力。4、獅鷲(

2006-05-20

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[英雄無(wú)敵5]各種族兵種詳解
     本人統(tǒng)計(jì)了英雄無(wú)敵5現(xiàn)階段開放的信息,供廣大玩家參考,同時(shí)也對(duì)沒有玩過(guò)DEMO版本的玩家作個(gè)詳盡介紹,希望大家能夠喜歡。    首先,英雄無(wú)敵5中引入了行動(dòng)力這一新的屬性,行動(dòng)力決定了兵種的行動(dòng)先后順序,并且行動(dòng)力快的可以有很多優(yōu)勢(shì),比如一個(gè)兵種行動(dòng)力為15,另外一個(gè)行動(dòng)力為5,那么行動(dòng)力為15的兵種將行動(dòng)3次,行動(dòng)力5的才能行動(dòng)一次,如果是1對(duì)1單挑,行動(dòng)力15的可以在第2,3次攻擊時(shí)便不受反擊了!而且打3次才該行動(dòng)力5的兵打一次!這一屬性相當(dāng)重要!另外,5代里各個(gè)等級(jí)的兵種之間不再象3代那樣差距很大,3代里,6,7級(jí)兵的屬性和生命相差巨大,而1到5級(jí)之間卻相差很小。而5代中任何一級(jí)的兵種都可以發(fā)揮重要的力量?;蛟S有時(shí)候4級(jí)兵都比7級(jí)兵更重

2006-05-20

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英雄無(wú)敵5:東方部落

Heroes of Might and Magic V
  • 發(fā)售:2006-02-28
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 平臺(tái):PC
8.8
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- 這一次,您將扮演被獸人勢(shì)力所雇用的英雄,統(tǒng)帥軍隊(duì)、建設(shè)城池,探索并征服傳奇之地。英雄將不斷成長(zhǎng),運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)、技能和魔法戰(zhàn)勝魔幻般的邪惡軍隊(duì),并揭開威脅亞山世界的黑暗陰謀。 - 《英雄無(wú)敵V:東方部落》的劇情將延續(xù)伊莎貝爾皇后婚禮之后詩(shī)史般的爭(zhēng)斗。玩家可以跟隨墓園領(lǐng)主埃蘭提爾揭曉黑暗彌撒亞的預(yù)言并揭穿惡魔的陰謀。 這次,在英雄無(wú)敵V奇妙的結(jié)局之后,亞山世界將再次翻天覆地…… 關(guān)鍵

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