劇透警告!制作人和敘事總監(jiān)解答《最后的生還者2》爭議劇情問題
近日,《最后的生還者2》的劇情引起了巨大的爭議,從而導(dǎo)致玩家評分和口碑暴跌。為此,《最后的生還者2》制作人同時也是頑皮狗總裁的Neil Druckmann和游戲的敘事總監(jiān)Halley Gross接受了外媒IndieWire的采訪,針對游戲中極具爭議的劇情進(jìn)行了解析。 前方劇透警告?。。?! 問:《最后的生還者2》的劇情似乎是完整的前后呼應(yīng)。開頭有彈吉他,結(jié)尾也有,杰克遜和西雅圖劇場的音樂,博物館和水族館,艾莉?qū)μ盏膼酆桶1葘Ω呖盏暮尴嗪魬?yīng)等等。可以談?wù)劄槭裁磿胱尡咀饔袃蓚€完全呼應(yīng)的部分嗎? Neil Druckmann: 前作中,最讓人激動的點(diǎn)在于對游戲角色替換:游戲開頭是喬爾,到了某個轉(zhuǎn)折點(diǎn)就換成了艾莉。上次的成功給了我很多靈感,我們決定在新作中增強(qiáng)這種感覺,讓你能夠和(一個意想不到的角色)建立共情。而在
《最后的生還者2》E3預(yù)告與最終版對比 畫面縮水?
《最后的生還者2》已正式發(fā)布,近日油管主ElAnalistaDeBits放出了《最后的生還者2》E3預(yù)告與最終版對比視頻,從視頻中可以看到最終版的畫面似乎縮水了?對比視頻: 與E3預(yù)告相比,最終版似乎有些縮水。比如水中沒有倒影了,人物和場景建模有縮減,光影效果簡化,陰影質(zhì)量降低等等。有玩家在評論區(qū)表示,或許未來PS5版就是E3預(yù)告那樣的畫面,沒有任何縮水?!蹲詈蟮纳€者2》已于2020年6月19日正式發(fā)售,許多媒體給出好評,但許多玩家對游戲劇情不太滿意。有興趣的玩家可以入手試試。視頻截圖:
發(fā)售3天 《最后的生還者2》PS4玩家人數(shù)達(dá)350萬人
據(jù)PSN數(shù)據(jù)抓取網(wǎng)站gamstat公布的數(shù)據(jù)顯示,截止6月21日,《最后的生還者2》發(fā)售3天,PS4玩家人數(shù)總計(jì)達(dá)到350萬人,同時統(tǒng)計(jì)圖顯示這期間玩家人數(shù)上升的速度非常之快。此外,gamstat數(shù)據(jù)顯示,有320萬玩家(占92%)至少獲得了一個獎杯,有2000個PSN賬號(占0.06%)中只有《最后的生還者2》這一款游戲,擁有《最后的生還者2》的PSN賬號中平均游戲數(shù)量為69個。gamstat還公布了《最后的生還者2》火爆程度最高的國家,游戲在韓國的火爆程度遠(yuǎn)超其他國家,其次是愛爾蘭、泰國、杰克等等,但是玩家分享最多的地區(qū)還是北美,美國首當(dāng)其沖;其次是西歐和北歐,其中英國玩家分享最多,法國、芬蘭其次;分享第三高的亞洲,其中日本最多,香港第二。
沙特白金肝帝Hakoom通關(guān)《最后的生還者2》:是一款極富戲劇性的游戲
PS4獨(dú)占大作《最后的生還者2》于6月19日正式發(fā)售,發(fā)售之后媒體評分和玩家評價之前出現(xiàn)了兩極分化。今日(6月22日),沙特著名PS4白金肝帝Hakoom通關(guān)了《最后的生還者2》,并且發(fā)了推特進(jìn)行慶祝。沙特白金肝帝Hakoom在推特中說:剛剛通關(guān)了《最后的生還者2》,真的是一款令人驚嘆的戲劇性游戲。評測我?guī)滋熘髸l(fā)出來。之前,我們曾經(jīng)報道過,沙特白金肝帝Hakoom曾為《死亡擱淺》打出了10/10分的滿分,不知道這次的《最后的生還者2》Hakoom是不是還會打出滿分的成績呢?
《切爾諾貝利》編?。骸蹲詈蟮纳€者2》是我玩過最好玩的游戲
今年5月,HBO宣布,游戲制作人Neil Druckmann將與《切爾諾貝利》編劇Craig Mazin合作,一起改編電視劇版《最后的生還者》。近日,《切爾諾貝利》編劇Craig Mazin發(fā)推表示,《最后的生還者2》是我玩過最棒的游戲。 《切爾諾貝利》編劇Craig Mazin在推特中說:“我之前說過一次,我再說一遍。這是我玩過最棒的游戲,我現(xiàn)在二周目了,獎勵也更多了。游戲在敘事、角色塑造和主題方面都達(dá)到了無與倫比的成就?!贝送猓珻raig Mazin還回答了作家Nicole Hayes的問題,Nicole Hayes問道,雖然家中有各種游戲平臺但是她沒有玩過初代,那么沒有游戲經(jīng)驗(yàn)的人是否可以上手,還是《最后的生還者2》只適合核心玩家?Craig Mazin回答:“《最后的生還者2》是一款非核心玩家也能上手的
英國實(shí)體游戲周銷榜:《最后的生還者2》位居榜首
目前,新一周的英國實(shí)體游戲銷量榜(截止至6月20日)正式公開,此次《最后的生還者2》位居榜首,相比于《神秘海域4》(2016年),該作以1%的優(yōu)勢成為索尼在該地區(qū)周銷最好的作品。此外,《健身環(huán)大冒險》第二名,《FIFA 20》第三名,以下為此次GFK公開的更多細(xì)節(jié)。 英國每周實(shí)體游戲銷量榜Top 101.《最后的生還者2》2.《健身環(huán)大冒險》3.《FIFA 20》4.《馬里奧賽車8:豪華版》5.《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》6.《GTA 5》7.《我的世界(Switch》8.《世界游戲大全51》9.《寶可夢:盾》10.《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》從此次榜單數(shù)據(jù)來看,相比于上周,《健身環(huán)大冒險》、《FIFA20》、《我的世界(Switch》仍保持在原位,《馬里奧賽車8:豪華版》降至第4名,《GTA 5》降至第6名,《寶
《最后的生還者2》演員:咋這么多機(jī)器人刷差評
《最后的生還者2》以目前的態(tài)勢正在成為今年口碑最為兩極分化的作品,甚至比《死亡擱淺》更加兩極分化。喜歡的玩家覺得游戲非常值得體驗(yàn),值得反復(fù)品味;討厭的玩家則不由分說一通臭罵。在《最后的生還者2》中飾演艾比的Laura Bailey和飾演蒂娜的Shannon Woodward分別在推特上發(fā)表了看法。他們不約而同地指責(zé)有人惡意刷差評,使用大量機(jī)器人賬號刷低分,因此并不代表多數(shù)人對作品的真實(shí)看法。 不過他們開口指責(zé)似乎也并沒有掌握什么證據(jù),可能只是因?yàn)樽约簠⑴c的作品,所以反而無法客觀評價。雖然媒體評分與玩家評分差距大是事實(shí),但也不能排除大多數(shù)玩家真的不喜歡這部作品的可能性。
外媒:《最后的生還者2》證明MC用戶評分已無意義
《最后的生還者2》現(xiàn)已正式發(fā)售,玩家口碑褒貶不一,綜合評分網(wǎng)站Metacritic的媒體評分高達(dá)95%,許多媒體都給出了10分滿分。但用戶評分一側(cè)就慘不忍睹了,滿分10分目前得分3.6。全部3萬多條評價里,有2萬條是差評。之前對《最后的生還者2》進(jìn)行過游戲評測的國外游戲媒體Kotaku認(rèn)為,這個分?jǐn)?shù)并不能反映任何真實(shí)情況,并撰文對這一現(xiàn)象進(jìn)行了批駁。以下是Kotaku的文章全文:基本上游戲正式發(fā)售以后,Metacritic上的評價就立刻涌現(xiàn)了。但這款游戲遭遇的大多數(shù)都明顯是差評轟炸,顯然游戲都沒玩完,在不了解實(shí)際情況的時候,就來給差評了。《福布斯》指出,這款游戲在正式發(fā)售半天以后,就積累了5000條用戶評價:“除非是這些玩家盡全力以最高速度通關(guān)然后立刻來發(fā)表0份差評,否則的話,顯然事有蹊蹺?!爆F(xiàn)在游戲發(fā)售剛滿兩
簡直超越實(shí)景!《最后的生還者2》與西雅圖實(shí)景對比
頑皮狗《最后的生還者2》的大部分場景設(shè)定在美國華盛頓州西雅圖,雖然游戲中經(jīng)歷了大災(zāi)變瘟疫危機(jī),西雅圖荒廢了很多年,不過有些還原現(xiàn)實(shí)的場景還是清晰可辨。油管用戶“ElAnalistaDeBits”用一段視頻將游戲中與現(xiàn)實(shí)中相對應(yīng)的場景進(jìn)行了對比?!蹲詈蟮纳€者2》與西雅圖實(shí)景對比: 視頻中可以看到,游戲?qū)ΜF(xiàn)實(shí)建筑物進(jìn)行了充分的還原,并模擬了災(zāi)變多年后的荒蕪凄涼景象,四處都是繁茂的草地和植物,房屋呈現(xiàn)破敗廢舊的景象,不過在相對位置、造型結(jié)構(gòu)上都還保持原樣。頑皮狗在場景構(gòu)建上是下足了功夫的。視頻截圖:
《最后的生還者2》2017年與2020年畫面對比 最終版更加鮮艷亮麗
隨著《最后的生還者2》發(fā)售,IGN也為我們解禁了本作2017年巴黎展預(yù)告同2020年最終版本對比的游戲視頻。從視頻中我們能看到頑皮狗的用心,畫質(zhì)更加鮮艷亮麗,看起來更真實(shí),也驗(yàn)證了三年來技術(shù)的變化?!蹲詈蟮纳€者2》畫面對比視頻: 《最后的生還者2》于2020年6月19日正式發(fā)售,媒體也給出了一致的好評,M站均分95,喜歡本作的玩家不妨支持一下。對比截圖:
索尼一方工作室發(fā)推慶?!蹲詈笊€者2》發(fā)行
《最后的生還者2》在推出后得到了多家游戲媒體廣泛的好評,索尼的其他第一方工作室正在慶祝頑皮狗取得的成就。 對于PlayStation的工作室來說,用藝術(shù)作品來慶祝一款大型游戲的發(fā)行已經(jīng)成為了一種傳統(tǒng),而且這次他們也沒有錯過同樣的機(jī)會。首先是《戰(zhàn)神》系列開發(fā)商圣莫尼卡工作室和總監(jiān)Cory Balrog,帶來了由工作室首席環(huán)境概念設(shè)計(jì)師Luke Berliner創(chuàng)作的藝術(shù)品。 之后是《往日不再》開發(fā)商Bend,工作室很善于聯(lián)想,提供了一張艾莉和《往日不再》主角迪肯·圣約翰走到一起的賀圖。 《夢境》開發(fā)商Media Molecule則是讓藝術(shù)總監(jiān)Kareem Ettouney在工作室流行的創(chuàng)意套件中創(chuàng)作了全新的艾莉。 還有之前《對馬島之鬼》開發(fā)商Sucker Punch設(shè)計(jì)師Edward Pun貼出的圖片。 《最后
索尼疑已為《最后的生還者2》開通無理由退款通道
索尼PS4生涯壓軸大作《最后的生還者2》已于近日正式解鎖。雖然這款游戲在發(fā)售之前獲得了媒體近乎一致的高分好評,但在劇情解鎖之后即遭到了眾多玩家的非議,metacritic用戶評分目前停留在3.4,雖不能體現(xiàn)出這款作品的真實(shí)水平,但還是實(shí)打?qū)嵉胤从吵隽送婕覍∏樵O(shè)置的不滿和憤怒。 除了給出低分差評之外,有玩家還是對自己花錢購買了一款劇情很難被人接受的作品感到極為不爽,并開始嘗試退款的可能性,但讓人意外的是,已經(jīng)有人成功了。最開始有微博用戶爆料稱,PSN似乎已經(jīng)為《最后的生還者2》開通了特殊退款通道,只需給客服打電話,無需提供理由即可獲得退款。 隨后有NGA論壇用戶跟進(jìn)爆料,表示自己在第一次申請退款失敗之后,再次打電話獲不同客服接待處理,并在沒有詢問原因的情況下退款成功,并曬出了通話記錄和訂單截圖。 在該用戶主題的
《連線》雜志:弄巧成拙的《最后的生還者2》
英國《連線》雜志近日刊文,對最近大熱的《最后的生還者2》進(jìn)行了點(diǎn)評,認(rèn)為這款游戲在劇作上的表現(xiàn)“缺乏深度,弄巧成拙”。以下是文章全文(內(nèi)容略有劇透,請謹(jǐn)慎閱讀):2013年,導(dǎo)演史蒂芬斯皮爾伯格曾在南加州大學(xué)的一次演講中介紹過為何電子游戲不能像好萊塢大片那樣打動觀眾,他說“當(dāng)你拿起手柄的時候,心靈就關(guān)閉了”。也就是說,玩家和他們所控制的角色之間存在巨大的鴻溝,無法建立有效的共情。就在這次演講一周以后,《最后的生還者》發(fā)售了,開發(fā)者正是以《神秘海域》系列出名的頑皮狗,而《神秘海域》則很大程度上被認(rèn)為是對斯皮爾伯格的《奪寶奇兵》系列電影的效仿和致敬。頑皮狗摸透了斯皮爾伯格的劇情套路,通過淺顯易懂的高尚目標(biāo)、感人的橋段和大爆炸場景,為那些想要找回童年感覺的成年人寫出了許多出色的故事劇情。《最后的生還者》講述的是一個失
《最后生還者2》玩家評價數(shù)飛漲 編劇表示喜歡大家的熱情
《最后生還者2》已于昨日在全球范圍內(nèi)解鎖發(fā)售,這款備受期待的PS4平臺大作發(fā)售后,在玩家中引發(fā)了不小的爭議。《最后生還者2》的制作人,編劇Neil Druckmann似乎并沒有受到太大的影響,他今日(6月20日)發(fā)推,表示被玩家們的巨大熱情所感動。 Neil Druckmann附了一張《最后生還者2》在評分匯總網(wǎng)站 Metacritic 上的玩家評價數(shù)截圖,顯示已經(jīng)有18301人對《最后生還者2》做出了評價,他在推文中這樣寫道:“哦,才幾個小時的時間《最后生還者2》的玩家評價總數(shù),就已經(jīng)是第一部在7年時間里收到的雙倍了。深愛著這份熱情!” 《最后生還者1》評價數(shù)目前為9691條 有意思的是,Neil Druckmann 的截圖把游戲的具體評分給略去了,盡管媒體均分非常高,但是《最后生還者2》的玩家均分目前只有3