Tango IP《惡靈附身》《幽靈線:東京》仍然歸微軟所有
隨著韓國廠商Krafton收購Tango Gameworks及其《完美音浪》IP,Tango工作室的粉絲們也非常關心其他IP,尤其是《惡靈附身》系列,很長時間以來,玩家希望能有《惡靈附身3》。 不過根據(jù)Krafton公司發(fā)布的新聞稿,Tango Gameworks的《惡靈附身》《幽靈線:東京》IP仍然屬于微軟,至少目前是如此。Krafton和微軟都強調此次收購不會影響Tango Gameworks現(xiàn)有游戲陣容,仍然可通過Xbox Game Pass和其他商店購買和游玩。微軟發(fā)言人告訴外媒Windows Central:“我們正在與Krafton合作,讓Tango Gameworks團隊能夠繼續(xù)共同制作游戲,我們期待著他們的下一款偉大游戲?,F(xiàn)有的Tango游戲目錄不會受到任何影響。”
三上真司表示準備復出了:走出舒適圈 回歸工作
今日(10月12日)游戲制作人三上真司在推特上發(fā)文稱,他將結束養(yǎng)老狀態(tài)回歸工作。三上真司表示:“既然我已經(jīng)走出‘不競爭’的舒適圈,我想我應該回歸工作了?!?評論區(qū)許多人對三上真司的回歸表達了興奮之情,并期待他能繼續(xù)制作《惡靈附身》《恐龍危機》等系列新作。今年2月份三上真司從Tango離職后,經(jīng)常在推特上曬出自己外出游玩時的風景和美食,還有玩游戲。此前他通關了《塞爾達傳說:王國之淚》《對馬島之鬼》《生化危機4:重制版》等游戲。
三上真司即將離開B社
B社旗下工作室Tango Gameworks的創(chuàng)始人兼CEO三上真司即將離開該公司,此前他已在Gameworks任職超過12年。 在發(fā)給ZeniMax全公司的郵件中,B社開發(fā)部高級副總裁Todd Vaughn宣布這位傳奇游戲設計師即將離開Xbox工作室Tango Gameworks。Vaughn表示:“我今天寫信是想告訴大家,工作室負責人三上真司決定在未來幾個月后離開Tango Gameworks。三上先生12年來一直是Tango年輕開發(fā)者的創(chuàng)意領袖和導師,他參與開發(fā)了《惡靈附身》系列、《幽靈線:東京》,當然還有《完美音浪》?!盩ango Gameworks會繼續(xù)支持《幽靈線:東京》和《完美音浪》,同時B社高層和Tango的領導層也會就工作室未來的游戲進行合作。擁有33年職業(yè)生涯的三上真司擁有業(yè)內(nèi)最令人印象深刻
今天是《惡靈附身2》發(fā)售5周年
《惡靈附身2》2017年10月13日發(fā)售,登陸了PC,PS4和Xbox One,今天(2022.10.13)是其發(fā)售5周年。 《惡靈附身2》是2014年游戲《惡靈附身》的續(xù)作,玩家通過第三人稱視角控制前警探賽巴斯汀·卡斯特拉諾,他必須進入虛擬的世界來拯救自己的女兒莉莉。《惡靈附身2》的開發(fā)開始于2015年3月,在開發(fā)商Tango Gameworks結束了前作DLC的開發(fā)之后,由三上真司成為制作人和監(jiān)督游戲的開發(fā)。導演的角色被分配給John Johanas,被三上描述為“很有才”的人。2021年10月在TGS上,微軟確認三上工作室正在開發(fā)一個新作,由《惡靈附身2》的導演John Johanas執(zhí)導。三上沒有透漏Johanas正在開發(fā)什么類型的游戲。 《惡靈附身2》Steam最近評價為“特別好評”,支持簡體中文,已
中村育美新作可能是恐怖、科幻和超自然游戲
B社Tango Gameworks前總監(jiān)中村育美近日公布了她的新工作室Unseen。在接受IGN采訪時,中村告訴IGN,她的新工作室將是多元文化,游戲將專注于謎題,恐怖,科幻和超自然。中村育美曾在Capcom任職,開發(fā)了《大神》等游戲,后來加入了三上真司的Tango Gameworks,負責了《惡靈附身》和《惡靈附身2》的美術。后來擔任《幽靈線:東京》的創(chuàng)意總監(jiān)。但因為健康問題離開了Tango Gameworks。在游覽多個工作室后,她在去年公布了自己的工作室。在公開的預告片中,中村解釋說:“東京工作室是一個終端,在這里不同的文化相互交匯,是藝術家的聚集中心。我們想超越電子游戲領域之外的各種媒介?!敝写甯嬖VIGN,Unseen工作室由一群國際員工組成,她說“文化的混合是孕育新想法的溫床,這也是創(chuàng)建新工作室的真正
《獵天使魔女3》首席設計師加盟三上真司工作室
三上真司工作室Tango Gameworks目前正在對第一人稱游戲《幽靈線:東京》進行開發(fā)的收尾工作,該作計劃在2022年3月25日發(fā)售。有傳聞稱他們也在開發(fā)《惡靈附身》系列第三款游戲?,F(xiàn)在似乎有一個證據(jù)表明,Tango Gameworks也在開發(fā)某種形式的第三人稱動作游戲。因為白金工作室即將到來的《獵天使魔女3》的首席游戲設計師Marius Hermanavicius現(xiàn)已加盟了Tango Gameworks。根據(jù)Marius的個人領英簡歷,他于2020年4月離開了白金工作室,2021年8月加盟了Tango Gameworks。領英簡歷上提到自己在動作游戲戰(zhàn)斗和關卡設計上富有經(jīng)驗,他此次加盟Tango GameWorks也不排除和幫助開發(fā)《幽靈線:東京》有關。Marius在202年4月離開之前,曾在白金工作室擔
《惡靈附身3》?官方更新了《惡靈附身》的商標
《惡靈附身》系列銷量并不好,目前開發(fā)商Tango Gameworks正在忙于開發(fā)《幽靈線:東京》,粉絲們?nèi)匀幌M鸗ango將來能重拾該系列。近日外媒Somos Xbox發(fā)現(xiàn)Tango Gameworks的母公司ZeniMax Media去年8月更新了《惡靈附身》的商標以供繼續(xù)使用。游戲廠商更新所擁有IP的商標是一個很平常的事情,所以這并不意味著微軟和B社近期就會開發(fā)一個新作。不過商標更新通常發(fā)生在一個系列有新公布之前,因此一些玩家希望是這種情況。2018年1月時,B社副總裁Pete Hines表示《毀滅戰(zhàn)士》《德軍總部》《惡靈附身》等系列的銷量沒有《輻射》《上古卷軸》系列那么好。因此B社需要對每個游戲的表現(xiàn)有適當?shù)念A期,而不是期待所有游戲都能像《上古5》那么暢銷?!霸S多游戲都不如《輻射》和《上古卷軸》那么暢銷。
傳PS Now 5月游戲陣容曝光 《惡靈附身2》將加入
PlayStation Now是索尼推出的游戲串流服務,隨著技術的進步,越來越多的玩家開始訂閱該服務。最近有傳聞稱本月將有三款游戲加入PS Now。這三款游戲分別是《彩虹六號:圍攻》、《惡靈附身2》以及《報復》。截止到目前,索尼官方尚未正式公布以上三款游戲將加入PS Now,但國外已有部分人稱他們已經(jīng)能在PS now上游玩這些游戲。
三上真司發(fā)布新年祝福 曝個人最新近照
日本知名游戲制作人三上真司今日在個人Twitter上發(fā)表了新年祝福,同時發(fā)布了一張近照。 國外網(wǎng)友留言稱三上是一個“傳奇”,希望三上能盡快發(fā)布自己的新生存恐怖游戲。在看到三上的近照后,網(wǎng)友回復說三上先生看起來氣色不錯,新年快樂! 三上真司生于1965年8月11日,現(xiàn)年54歲,1996年執(zhí)導了首部《生化危機》游戲,1999年執(zhí)導了首部《恐龍危機》。2005年回到Capcom執(zhí)導了《生化危機4》。后來成立了新工作室Tango Gamesworks,開發(fā)了新IP《惡靈附身》。后來Tango Gamesworks被美國公司ZeniMax Media(B社母公司)收購。
《惡靈附身2》Steam版售價永降為129元 原價199元
恐怖大作《惡靈附身2》由三上真司打造,Steam版于2017年10月12日發(fā)售,原價199元,現(xiàn)在該作售價永降為129元?!稅红`附身2》支持簡體中文,Steam總評為“特別好評”。有興趣還沒入正的玩家可以試試。Steam商店地址:點擊進入 《惡靈附身2》講述的是賽巴斯汀·卡司特拉諾警探身處一無所有的困境下,面對拯救女兒的一線希望,他必須再次潛入STEM夢魘般的世界。這個混沌扭曲的世界危機四伏,面對明槍暗箭、陷阱密布的恐怖威脅,塞巴斯蒂安能否勇闖血光魅影,殺出一條生存之路?
E3:三上真司發(fā)推稱彩排結束 《惡靈附身3》當真有戲
6月3日知名制作人三上真司在Twitter上宣布自己下周將去E3商務旅行,而這條簡單的推文也引發(fā)了大量玩家和外媒的關注。而今(8)日三上真司再次在推特上做出了簡短的回報:“彩排第一天,結束”。這么看來三上真司去E3可能不僅僅是到場參觀或協(xié)商,反而的確有新作的消息會向外界公布。 三上推特:“彩排第一天,結束”鑒于三上真司之前領導開發(fā)了《惡靈附身》,因此外界猜測三上可能會在E3 2019上公布《惡靈附身3》。《惡靈附身2》2017年10月發(fā)售,距離現(xiàn)在還不到2年時間?!稅红`附身1》2014年10月發(fā)售,兩代之間恰好隔了3年,所以如果現(xiàn)在公布《惡靈附身3》的話可能有點早,但也不是沒可能。如果不是《惡靈附身3》,外界猜測三上真司這次來E3可能和一個傳聞中的《恐龍危機》新作有關。
《惡靈附身2》一周年升級:全新“噩夢”難度供你自虐
Bethesda發(fā)行,去年10月登陸PC,PS4和Xbox One平臺的恐怖游戲《惡靈附身2》剛剛迎來一周年,而這款游戲也在今年的萬圣節(jié)前夕獲得了全新的更新升級檔,為游戲引進了新的功能。《惡靈附身2》的1.05升級檔為“Bethesda.Net會員增加了全新功能”,以及一些bug修復。這些全新功能包括新的噩夢難度模式,在菜單內(nèi)增加了無限耐力,超強力量和無敵等作弊選項?!稅红`附身2》在游戲初期難度偏大,因此作弊選項的加入可能會對手殘玩家有所幫助。而喜歡“自虐”的資深玩家可以從更高的噩夢難度中自我挑戰(zhàn)。《惡靈附身2》是由日本知名游戲制作人三上真司、以及由他所帶領的Tango Gameworks工作室所制作的一款生存恐怖類游戲,是2014年發(fā)行的《惡靈附身》的繼作。采用由Tango Gameworks在ID5引擎基礎
換個視角看恐怖 《惡靈附身2》第一人稱版宣傳片
Tango工作室和Bethesda工作室發(fā)布了《惡靈附身2》(The Evil Within 2)的免費更新檔,為游戲增加了第一人稱模式,將游戲玩法變成了FPS,玩家可以隨時在第一人稱和第三人稱之間進行切換。本次第一人稱視角更新不僅面向所有已購買游戲的玩家開放下載,而且還支持免費試玩版,玩家可以在試玩版中體驗游戲的前幾章,試玩版存檔可以繼承到正式版。《惡靈附身2》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One和PC平臺,下面就請看本次公布的第一人稱模式預告片。
官方為全平臺《惡靈附身2》免費追加第一人稱視角
經(jīng)過幾個月后《惡靈附身2》也許已經(jīng)被玩家遺忘,最近同類型的游戲更多地開始采用第一人稱視角,不過《惡靈附身2》卻仍然還是保持傳統(tǒng)的第三人稱視角。并不是說因為視角的問題,導致《惡靈附身2》不能提供有趣的玩法,不過第一人稱給人的沉浸感更強這一點是毫無疑問的。所以,接下來《惡靈附身2》也要加入第一人稱視角模式了!其實在原本的《惡靈附身2》中就有一部分FPS要素,也有部分玩家通過不同方式希望全程使用第一人稱視角通關。接下來該游戲的開發(fā)商決定官方加入這項功能?!稅红`附身2》的制作人針對開放第一人稱視角發(fā)表評論說,因為游戲是以第三人稱作為設計開發(fā)的,不過有玩家找到了在固定區(qū)域以外使用該模式的方法,并給出了不錯的反饋,所以官方干脆就開放了這一模式。不過視角的切換會導致游戲難度的提升,也有部分場景無法使用這一視角。希
《惡靈附身2》XB1X版對比PS4 Pro版 前者略勝一籌
去年年底,《惡靈附身2》(The Evil Within 2)獲得了Xbox One X的支持,這也使它成為了最新一款同時獲得索尼和微軟高端主機支持的游戲。國外媒體Digital Foundry運行了一次測試,來對比兩個版本之間的區(qū)別。如果沒有時間看對比視頻的話,這里也有對于Digital Foundry視頻的一段描述:Tango Gameworks對于本世代兩款增強主機有著很好的理解。在2017年的尾巴上發(fā)布了這款補丁之后,Xbox One X上的原生3200x1800升級使其畫質勝過了PS4 Pro版本。廠商在分辨率上面的操作有點意思,1.02的補丁升級日志中寫著在PS4 Pro上有2240x1260的原生分辨率,但在對1.03版補丁進行測試之后發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的分辨率已經(jīng)直接是1920x1080,而且其30