《惡靈附身2》采用STEM引擎打造 即將登陸PC平臺
時間:2017-09-24 12:13:49
- 來源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
自從《惡靈附身2》公布的那天起,1代的粉絲玩家就注意到這款續(xù)作畫面看起來不一樣,非常真實。初代游戲采用idTech 5引擎,勉強以30FPS運行,強迫寬屏顯示,PC版性能表現(xiàn)也不好。很多人包括我都在懷疑Tango Gameworks是否會選擇采用虛幻引擎。在NYC發(fā)布會期間,《惡靈附身2》發(fā)言人分享了一條消息,Tango Gameworks基于iDTech制作了新引擎,叫做STEM引擎。關于這款引擎的具體信息沒有公布。
開發(fā)商決定魔改B社內部引擎就像Arkane Studios用IDTech5制作《恥辱2》一樣,他們迎合需求制作了Void引擎;《惡靈附身2》是一款注重光影游戲,而且追求流暢性,游戲的環(huán)境會隨著玩家的探索經常變化?,F(xiàn)在還不能完全確定STEM引擎能有多好,不過希望我們可以看到更好的優(yōu)化,畫面和特效。
《惡靈附身2》將于10月13日登陸PC,Xbox One和PS4。
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