《惡靈附身3》?官方更新了《惡靈附身》的商標(biāo)
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《惡靈附身》系列銷量并不好,目前開發(fā)商Tango Gameworks正在忙于開發(fā)《幽靈線:東京》,粉絲們?nèi)匀幌M鸗ango將來能重拾該系列。
近日外媒Somos Xbox發(fā)現(xiàn)Tango Gameworks的母公司ZeniMax Media去年8月更新了《惡靈附身》的商標(biāo)以供繼續(xù)使用。游戲廠商更新所擁有IP的商標(biāo)是一個很平常的事情,所以這并不意味著微軟和B社近期就會開發(fā)一個新作。不過商標(biāo)更新通常發(fā)生在一個系列有新公布之前,因此一些玩家希望是這種情況。
2018年1月時,B社副總裁Pete Hines表示《毀滅戰(zhàn)士》《德軍總部》《惡靈附身》等系列的銷量沒有《輻射》《上古卷軸》系列那么好。因此B社需要對每個游戲的表現(xiàn)有適當(dāng)?shù)念A(yù)期,而不是期待所有游戲都能像《上古5》那么暢銷。
“許多游戲都不如《輻射》和《上古卷軸》那么暢銷。我們的信念是,我們想要對我們正在開發(fā)的游戲以及這些系列的潛力有合適的目標(biāo)。如果你將每一款游戲都當(dāng)成是《輻射》和《上古5:天際》,那么你便不會創(chuàng)造出更多游戲,因為很少有游戲能夠做到這一點。就像《毀滅戰(zhàn)士》頁沒有做到這一點,但是《毀滅戰(zhàn)士》仍然很暢銷,所以這關(guān)乎的是開發(fā)團(tuán)隊?wèi)?yīng)該有怎樣的規(guī)模,正確的開發(fā)周期,玩家市場以及正確地實現(xiàn)它。”
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