《腐爛國(guó)度2》擁有3張不同地圖 讓玩家更有沉浸感
對(duì)于《腐爛國(guó)度2(State of Decay 2)》,開(kāi)發(fā)商Undead Labs仍然在努力開(kāi)發(fā)中。近日針對(duì)游戲的環(huán)境地圖,開(kāi)發(fā)組透露游戲?qū)碛?張不同地圖,而每一張地圖的大小都將和前作的一樣大。從開(kāi)發(fā)組透露的這則消息可以看出,《腐爛國(guó)度2》地圖可探索區(qū)域?qū)⑹乔白鞯?倍。至于為何分成3張地圖,制作組表示這樣的處理可以讓玩家在游戲中更有沉浸感,同時(shí)也可以避免環(huán)境設(shè)計(jì)過(guò)于相似,此外還可以方便開(kāi)發(fā)組未來(lái)加入更多地圖。至于變換地圖后會(huì)否影響玩家的攜帶物品,制作組表示他們的目的就是要讓玩家能夠?qū)⒆约罕嘲蛢?chǔ)藏柜的物品帶走,為此在地圖的聚集地設(shè)有交通載具幫助玩家保證他們的物品運(yùn)輸。目前,《腐爛國(guó)度2》仍然在持續(xù)開(kāi)發(fā)中,至于更多關(guān)于游戲的內(nèi)容,還有待官方隨著開(kāi)發(fā)的不斷前進(jìn)逐步公開(kāi)。
《腐爛國(guó)度2》開(kāi)發(fā)商宣布將在E3上公布發(fā)售日
Xbox天蝎座即將公布,日前Xbox平臺(tái)兩大獨(dú)占游戲的開(kāi)發(fā)商分享了各自的開(kāi)發(fā)狀態(tài)。首先是《除暴戰(zhàn)警3》的開(kāi)發(fā)商Reagent Games。Reagent Games在Twitter上宣布“《除暴戰(zhàn)警3》新消息即將到來(lái),2017年的表現(xiàn)將會(huì)很好。我們已經(jīng)準(zhǔn)備好消息轟炸了”。其次是《腐爛國(guó)度2》的開(kāi)發(fā)商Undead Labs,他們宣布發(fā)售日將在E3 2017上公布。由于今年沒(méi)有《光環(huán)》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列新作,今年Xbox One平臺(tái)的表現(xiàn)要靠這些IP、第三方游戲和新主機(jī)天蝎座支撐。但2017年明顯索尼PS4平臺(tái)已經(jīng)開(kāi)了一個(gè)很好的頭,《尼爾》、《仁王》、《地平線:零之黎明》,這些獨(dú)占游戲已經(jīng)獲得了很高的關(guān)注度,而且銷量也不錯(cuò)。今年對(duì)微軟來(lái)說(shuō),面臨的挑戰(zhàn)也將十分艱巨。
《腐爛國(guó)度2》最終概念原畫:日落時(shí)的公路好美
《腐爛國(guó)度2》將于今年登陸Xbox One和Windows 10 PC,今天官方Undead Labs發(fā)布了最后一張概念圖,展望了本作美麗的末日世界。對(duì)于上圖,Undead Labs的美工說(shuō):“無(wú)盡之路是一種隱喻,在地平線的最后是一個(gè)新世界。當(dāng)然你從來(lái)沒(méi)有真正達(dá)到過(guò)終點(diǎn)。路總是引向另外一條路,在這旅途中你自己任何時(shí)候都無(wú)法躲藏。你最害怕的是你自己,你就是危險(xiǎn)就是威脅,所有無(wú)盡黑夜中唯一的一線希望是你仍然一名司機(jī)。”“上面是我瞎說(shuō)的,這只是我們當(dāng)時(shí)為了打造最震撼的E3 2016預(yù)告,用來(lái)測(cè)試的不同光照渲染。我們最終決定加入了更多的落日效果。”《腐爛國(guó)度2》一直沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的信息流出,官方Undedad Labs將在E3 2017上公布新的演示。之前發(fā)布的概念圖:
《腐爛國(guó)度2》公布新插畫 末世求生要“不擇手段”
《腐爛國(guó)度2》公布了一張新概念插畫,這將是PAX East展會(huì)開(kāi)始之前他們公布的倒數(shù)第二張插畫。《腐爛國(guó)度2》一直以來(lái)都以極具感染力的美工和情緒喚醒的插畫讓我們一次次驚喜。Undead Labs工作室今天公布了又一張精美概念插畫。PAX East展會(huì)開(kāi)始之前的這段時(shí)間里,Undead Labs每周都會(huì)公布一張《腐爛國(guó)度2》的插畫,本周也不例外。這次的插畫里面展現(xiàn)了另一種截然不同的色彩,同時(shí)也聯(lián)想了一些人們求生時(shí)可能會(huì)采取的行為。“這是一個(gè)很早期的概念,我們想用顏色來(lái)呈現(xiàn)不同的海拔高度。我們也曾爭(zhēng)論過(guò),可能會(huì)有人類用一些不光彩的方法,利用僵尸為自己服務(wù)。”再等待一周,再等待最后一張插畫,我們就將在PAX East展會(huì)上看到《腐爛國(guó)度2》的真正游戲試玩畫面。錯(cuò)過(guò)之前插畫的可以翻到后面幾頁(yè)查
《腐爛國(guó)度2》本周公布最新血腥概念游戲原畫賞
Undead Labs工作室正在定期公布一些《腐爛國(guó)度2》的概念畫,本周公布的截圖不僅一如既往的細(xì)節(jié)豐富,而且傳達(dá)出一種生無(wú)可戀的疲憊。根據(jù)本周公布的文字說(shuō)明介紹,制作組雖然想要盡量由自己的員工完成全部創(chuàng)意項(xiàng)目,但有的時(shí)候時(shí)間太緊迫,他們不得不聘請(qǐng)一些臨時(shí)工協(xié)助完成工作。本周這張概念畫就來(lái)自一個(gè)臨時(shí)工。這位畫師名叫Stephen Schirle,制作組給他提了幾個(gè)關(guān)鍵詞要求,這幅畫的關(guān)鍵詞是:“探索完成任務(wù):擊敗一大群僵尸”,據(jù)介紹通常他們會(huì)小心選擇關(guān)鍵詞,由關(guān)鍵詞設(shè)計(jì)出的概念原畫會(huì)在后續(xù)工作中成為開(kāi)發(fā)工作的路標(biāo),以此保證開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)清楚地知道項(xiàng)目的格調(diào)和氣氛。制作組是這樣描述這張概念原畫的:“雖然從畫面上的尸體數(shù)量來(lái)看,很難相信這是單個(gè)一名幸存者靠近戰(zhàn)武器造成的,但我們非常喜
《腐爛國(guó)度2》E3 2017將有演示 鄉(xiāng)村概念圖欣賞
本周早些時(shí)候,《腐爛國(guó)度2》開(kāi)發(fā)商Undead Labs確認(rèn)他們將在微軟E3 2017發(fā)布會(huì)上展示本作。在這之后,官方又發(fā)布了一個(gè)新的概念圖。如上圖所示,新的圖片展示的一個(gè)鄉(xiāng)村場(chǎng)景,有火車道,左側(cè)還有大型工廠,整體氣氛比較黑暗。Undead Labs說(shuō):”這張圖展示了對(duì)《腐爛國(guó)度2》游戲中工業(yè)地區(qū)的一個(gè)非常早期的探索。我們描繪鄉(xiāng)村場(chǎng)景有自己的一套,但這次稍微加入了一些工業(yè)元素。盡管這個(gè)場(chǎng)景并不會(huì)出現(xiàn)在游戲中,但在《腐爛國(guó)度2》中你會(huì)看到工廠和火車軌等元素。”《腐爛國(guó)度2》E3 2016上正式公布,登陸Xbox One和Windows 10 PC。這是一個(gè)4人合作游戲,并非是之前傳聞的網(wǎng)游。《腐爛國(guó)度2》將比初代游戲大很多,允許合作玩家單獨(dú)行動(dòng)。
《腐爛國(guó)度2》最新原畫 僵尸世界的安靜時(shí)刻
《腐爛國(guó)度2》擠牙膏式發(fā)布原畫又來(lái)了。繼上次的技術(shù)性原畫后,今天開(kāi)發(fā)商Undead Labs發(fā)布了一個(gè)新的原畫,展示了游戲的戶外場(chǎng)景,更加符合游戲的風(fēng)格。這張?jiān)嫷漠嫀煴硎荆杏X(jué)某些場(chǎng)景自己就能說(shuō)話,能喚起玩家內(nèi)心對(duì)世界環(huán)境的強(qiáng)烈反差。他說(shuō):“有時(shí)候故事就是這么簡(jiǎn)單。這張圖真的很有意境?!陡癄€國(guó)度》一直重視安靜時(shí)刻和靜態(tài)世界之美。當(dāng)事情變?cè)愫?,這能幫助定格這一瞬間。”
《腐爛國(guó)度2》新概念原畫 白天黑夜城市風(fēng)光大不同
國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)商Undead Labs今天又放出了喪尸題材生存游戲《腐爛國(guó)度2(State of Decay 2)》最新兩張概念插畫,為我們展示了游戲同一場(chǎng)景下白天與黑夜所呈現(xiàn)的不同效果。白天的《腐爛國(guó)度2》都市廢墟黑夜的《腐爛國(guó)度2》都市廢墟圖中的效果并不代表《腐爛國(guó)度2》的最終效果,Undead Labs解釋道:“光影可能聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但我們所要考慮的是,在游戲中如何讓光影效果更為立體的呈現(xiàn)出來(lái)。”“這是一個(gè)非常早期的效果圖,我們也在制作一個(gè)跟這個(gè)類似的、更具都市氣息的環(huán)境模型,但你也別指望一模一樣。”Undead Labs說(shuō)道,“至于我們正在做的事情,就是調(diào)試各種光線環(huán)境下的色彩效果,我們可以體驗(yàn)不同關(guān)卡的白天黑夜的效果。事實(shí)上,我們確實(shí)準(zhǔn)備
《腐爛國(guó)度2》公布概念原畫 展示末世頹廢氣氛
Undead Labs工作室正在為PAX East展會(huì)宣傳造勢(shì),今天他們公布了《腐爛國(guó)度2》的概念插畫,并表示概念畫為他們的制作帶來(lái)了許多靈感。PAX East展會(huì)將于3月10日舉行,而Undead Labs工作室將會(huì)每周公布一張《腐爛國(guó)度2》的概念畫。上周他們公布的是這張靜謐頹廢的市郊居民區(qū)場(chǎng)景。“你是否想象過(guò)人造的建筑設(shè)施分解腐敗的速度?混凝土和大理石如果不加搭理能夠挺多長(zhǎng)時(shí)間被野草侵蝕?一個(gè)居民區(qū)破敗成這個(gè)樣子需要多長(zhǎng)時(shí)間?”而本周公布的概念畫則展示了幸存的人類如何茍延殘喘,他們不得不在室內(nèi)種莊稼,為了防范室外潛藏的危險(xiǎn)。“這張圖片背后的故事其實(shí)是游戲開(kāi)發(fā)的故事。制作組為《腐爛國(guó)度2》構(gòu)想了更龐大的世界,但有許多新人并不像老員工那樣了如指掌,所以我們需要廟會(huì)一些直觀的
《腐爛國(guó)度2》發(fā)售日和細(xì)節(jié)將在E3 2017上公布
開(kāi)發(fā)商Undead Labs今日宣布他們將在明年的E3上公布《腐爛國(guó)度2》的發(fā)售日和登陸平臺(tái)等游戲細(xì)節(jié)。Undead Labs創(chuàng)始人Jeff Strain在博客上說(shuō),《腐爛過(guò)渡2》的發(fā)售日,游戲演示,游戲系統(tǒng)等等,都會(huì)在E3 2017上公開(kāi),期待明年6月的到來(lái)吧。對(duì)于《腐爛國(guó)度2》,我們從官方那里獲知的細(xì)節(jié)還比較少。只知道它比前作更大,支持四人合作,也支持自由探索。登陸平臺(tái)方面,至少會(huì)登陸Windows 10 PC和Xbox One,支持Xbox PlAY Anywhere。初代作品《腐爛國(guó)度》2013年6月發(fā)售,登陸了Xbox 360,后來(lái)又登陸了PC。后來(lái)一周年生存版在去年登陸了Xbox One。圣誕賀卡:
《腐爛國(guó)度2》最新藝術(shù)圖欣賞 新作的地圖比前作大
近日,游戲開(kāi)發(fā)商Undead Labs為我們放出了PC及Xbox One上的僵尸題材生存游戲《腐爛國(guó)度2(State of Decay 2)》的最新幾張藝術(shù)圖,與此同時(shí),其公司CEO還對(duì)游戲做出了一些說(shuō)明。Undead Labs的CEO Jeff Strain和設(shè)計(jì)總監(jiān)Richard Foge在接受外媒采訪時(shí)表示,游戲?qū)⒅С侄噙_(dá)4名玩家的協(xié)作模式。Strain還表示,新作將會(huì)在一個(gè)全新的城市中展開(kāi),而且該地區(qū)比一代中的區(qū)域要更大。他說(shuō):“我知道很多系列粉絲非常關(guān)關(guān)心續(xù)作的地圖大小、區(qū)域以及可游戲的范圍這些信息,目前我們還沒(méi)準(zhǔn)備好回答這些問(wèn)題,不過(guò)目前我可以確認(rèn)新作的地圖要比前作大。”他還說(shuō):“成千上萬(wàn)的《腐爛國(guó)度》玩家已經(jīng)明確表示他們想要在續(xù)作中看到比前作更大的地圖,我們
《腐爛國(guó)度2》規(guī)模完爆初代 玩家行為影響敵對(duì)力量
近日《腐爛都市2(State of Decay 2)》開(kāi)發(fā)商Undead Labs的CEO Jeff Strain在接受外媒IGN采訪時(shí)表示,鑒于玩家們的呼聲和渴望,這款新作將展現(xiàn)給玩家一個(gè)比初代大得多得多的世界(不過(guò)他還是沒(méi)確認(rèn)其尺寸和其他細(xì)節(jié))。“我知道《腐爛都市》系列的粉絲們對(duì)更大地圖、更多地區(qū)和以平方公里計(jì)的巨大可玩區(qū)域等等的細(xì)節(jié)如饑似渴,但我們還沒(méi)有作好公布它們的準(zhǔn)備。現(xiàn)在能確定的就是,《腐爛都市2》的可玩地圖面積與初代相比有本質(zhì)上的擴(kuò)張。”Jeff Strain解釋說(shuō)。《腐爛都市2》是在今年6月的E3大展上被公布出來(lái)的,它是一款四人合作游戲(而非更早時(shí)候Undead Labs聲稱的MMO)。雖說(shuō)是四人合作,但你也有和其他隊(duì)友“分道揚(yáng)鑣”、單獨(dú)行動(dòng)
《腐爛國(guó)度2》新情報(bào):專注合作模式 摒棄MMO元素
《腐爛國(guó)度2》是2013年發(fā)售于PC平臺(tái)的《腐爛國(guó)度》正統(tǒng)續(xù)作。在《腐爛國(guó)度2》中玩家將繼續(xù)在滿是僵尸的世界中通過(guò)自己的行動(dòng)和不斷的抉擇獲得活下去的權(quán)利。不過(guò)你知道這部作品的幕后故事嗎?玩家可能沒(méi)聽(tīng)過(guò)Jeff Strain這位仁兄,實(shí)際上他參與了許多暴雪大作的開(kāi)發(fā),包括《暗黑2》,《魔獸3》等等,他還打造了《星際爭(zhēng)霸》的戰(zhàn)役編輯器,是《魔獸世界》的首席工程師。不過(guò)后來(lái)他離職暴雪創(chuàng)建ArenaNet,擔(dān)任《激戰(zhàn)》的執(zhí)行制作人和首席程序員。2009年,他離開(kāi)ArenaNet,創(chuàng)建了Undead Labs工作室,目標(biāo)是打造一款代號(hào)為《Class4》的僵尸MMO游戲。兩年后,Undead Labs與微軟展開(kāi)合作,開(kāi)發(fā)了Xbox/PC游戲《腐爛國(guó)度》,在冒險(xiǎn)進(jìn)入MMO《Class4》全面生產(chǎn)前,目標(biāo)變成了提煉單人玩法
《腐爛國(guó)度2》合作模式不需要聯(lián)網(wǎng) 越簡(jiǎn)單方便越好
今年E3展上Undead Labs公開(kāi)了喪尸生存類大作《腐爛國(guó)度2(State of Decay 2)》。近日,Undead Labs的創(chuàng)始人Jeff Strain在接受外媒采訪時(shí)稱,《腐爛國(guó)度2》并非一個(gè)大型多人在線游戲,但它曾差點(diǎn)兒就是,此外他還對(duì)這款游戲的合作模式作了介紹。Strain坦承,他們?cè)陂_(kāi)發(fā)《腐爛國(guó)度2》時(shí)所秉持的原則就是“粉絲要什么,我們就給什么”,而玩家最想要的,無(wú)疑就是一款加入多人合作模式的《腐爛國(guó)度》新作了。“粉絲們對(duì)《腐爛國(guó)度》最首要的要求就是‘把多人合作模式加進(jìn)來(lái)’,”Strain說(shuō):“那么我們索性就把粉絲們最想要的給他們。因此我們轉(zhuǎn)變了開(kāi)發(fā)方向,在這款末世題材的生存類RPG新作中加入了上限為4人的
E3 2016:求生之路!僵尸新作《腐爛國(guó)度2》新圖
今天凌晨的微軟發(fā)布會(huì),正式公布了僵尸生存類游戲新作——《腐爛國(guó)度2》,同時(shí)首個(gè)預(yù)告也一并公開(kāi)。該作將于2017年發(fā)售,Xbox One和Win10獨(dú)占。在《腐爛國(guó)度2》游戲演示中,我們可以看到玩家可以多人協(xié)同合作建立避難所,想必這部作品比前作更注重玩家之間的交流與合作。Undead Labs工作室總監(jiān)Jeff Strain表示,《腐爛國(guó)度2》將打造一個(gè)巨大的開(kāi)放世界,支持4人合作模式?!陡癄€國(guó)度2》是2013年發(fā)售于PC平臺(tái)的《腐爛國(guó)度》正統(tǒng)續(xù)作,在《腐爛國(guó)度2》中玩家將繼續(xù)在滿是僵尸的世界中通過(guò)自己的行動(dòng)和不斷的抉擇獲得活下去的權(quán)利。最新截圖: