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《腐爛國(guó)度2》公布概念原畫(huà) 展示末世頹廢氣氛

時(shí)間:2017-01-29 13:16:48
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

Undead Labs工作室正在為PAX East展會(huì)宣傳造勢(shì),今天他們公布了《腐爛國(guó)度2》的概念插畫(huà),并表示概念畫(huà)為他們的制作帶來(lái)了許多靈感。

PAX East展會(huì)將于3月10日舉行,而Undead Labs工作室將會(huì)每周公布一張《腐爛國(guó)度2》的概念畫(huà)。上周他們公布的是這張靜謐頹廢的市郊居民區(qū)場(chǎng)景。

“你是否想象過(guò)人造的建筑設(shè)施分解腐敗的速度?混凝土和大理石如果不加搭理能夠挺多長(zhǎng)時(shí)間被野草侵蝕?一個(gè)居民區(qū)破敗成這個(gè)樣子需要多長(zhǎng)時(shí)間?”

而本周公布的概念畫(huà)則展示了幸存的人類如何茍延殘喘,他們不得不在室內(nèi)種莊稼,為了防范室外潛藏的危險(xiǎn)。

“這張圖片背后的故事其實(shí)是游戲開(kāi)發(fā)的故事。制作組為《腐爛國(guó)度2》構(gòu)想了更龐大的世界,但有許多新人并不像老員工那樣了如指掌,所以我們需要廟會(huì)一些直觀的建筑和人物,構(gòu)想我們世界中的建筑對(duì)那些幸存者的意義。把莊稼種到室內(nèi)的做法非常有創(chuàng)意。你們覺(jué)得呢?這張圖有沒(méi)有傳達(dá)出那種意向?”

目前《腐爛國(guó)度2》尚未公布發(fā)售日期,本作預(yù)計(jì)登陸PC和Xbox One,會(huì)在今年的E3大展上公布更多消息。

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