E3 2010:《榮譽(yù)勛章》11分鐘多人游戲視頻公開
    《榮譽(yù)勛章》新作是本屆E3最早公開情報(bào)的一批作品之一,有關(guān)本作的消息除了宣布即將發(fā)布beta版和將在10月12日上市之外,就是幾段振奮人心的預(yù)告片。這里為大家?guī)淼氖瞧渲凶铋L的一段游戲演示,高達(dá)11分鐘的多人游戲視頻,可以讓玩家更為全面地了解這款《榮譽(yù)勛章》的特色所在。

2010-06-16

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《榮譽(yù)勛章》新作將于下周開始beta公測(cè)
    《榮譽(yù)勛章》的制作人Sean Decker在今天的EA發(fā)布會(huì)上公開了一段有24名玩家參戰(zhàn)的多人游戲演示。他們還宣布計(jì)劃于下周的6月21日發(fā)布一個(gè)多人游戲的公測(cè)版。    在PS3的簡(jiǎn)短demo中,多人游戲地圖是喀布爾廢墟,通過玻璃陳列柜選擇了團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)技模式。似乎多人游戲的開發(fā)商DICE在游戲中留下了他們標(biāo)志性的東西;游戲的界面頗具《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的氣氛,隨著在游戲中獲得成就,玩家將會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)以及特殊的緞帶。    EA還宣布《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的VIP會(huì)員若是預(yù)定《榮譽(yù)勛章》的話,將會(huì)在6月17日便可提前進(jìn)入《榮譽(yù)勛章》的beta測(cè)試。而《榮譽(yù)勛章》的正式版將在今年的10月12日上架銷售。 &n

2010-06-15

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英國零售商透露《榮譽(yù)勛章》新作的beta測(cè)試日期
    如今的多人射擊游戲大作,在進(jìn)行一次徹底的公測(cè)之前是不會(huì)公布多少細(xì)節(jié)的,而EA的《榮譽(yù)勛章》新作顯然也不是個(gè)例外。根據(jù)英國零售商Play.com的預(yù)售單顯示,《榮譽(yù)勛章》的beta將從7月5日開始,一直持續(xù)到7月17日。    “從Play.com預(yù)購《榮譽(yù)勛章》的玩家將獲得參與《榮譽(yù)勛章》多人游戲beta測(cè)試的機(jī)會(huì),這次測(cè)試從2010年7月5日開始?!鳖A(yù)售單的描述中這樣寫道。然而值得注意的是,EA方面并未公布這個(gè)beta的日期,也就是說目前還沒有任何來自官方的確認(rèn)。同時(shí)還要注意的是這是英國零售商方面的消息,所以不知道在北美方面會(huì)不會(huì)是同樣的日程。    現(xiàn)在還有一件不太明白的是北美玩家若是從這些公開活動(dòng)的零售商處預(yù)

2010-06-11

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《榮譽(yù)勛章》高清大圖展現(xiàn)完美細(xì)節(jié)
    《榮譽(yù)勛章》的新作將于10月15日同時(shí)推出PS3,Xbox 和PC臺(tái)版本,今天又放出了2張新圖片,結(jié)合前幾日的截圖來看,此次新作在細(xì)節(jié)方面做的非常棒,無論是光影,爆炸,火焰,甚至是揚(yáng)起的塵土都無可挑剔。

2010-06-04

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《榮譽(yù)勛章》最新截圖放出
《榮譽(yù)勛章》新圖,號(hào)稱未經(jīng)美化處理,直接取自游戲畫面:

2010-05-16

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悲壯煽情!《榮譽(yù)勛章》最新預(yù)告片“留言”放出
    EA今天早些時(shí)候公布了《榮譽(yù)勛章》新作的發(fā)售時(shí)間,10月12日登陸北美,15日登陸歐洲,隨后又公布了一段最新預(yù)告片“Leave a Message(留言)”。    大概意思是的一個(gè)美國士兵要參加一次重要的戰(zhàn)斗,在這之前給家里報(bào)個(gè)平安,說這場(chǎng)戰(zhàn)斗打完了就能回家了,結(jié)果視頻結(jié)尾。。希望不是遺言吧!又有些煽情概念,看來以后的單機(jī)游戲,劇情也是硬道理。

2010-05-08

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EA宣布《榮譽(yù)勛章》新作10月12日上市 破釜沉舟
    EA LA新作,現(xiàn)代版的《榮譽(yù)勛章》將在今年10月12日上市,比Activision的《使命召喚:黑色行動(dòng)》早大約一個(gè)月的時(shí)間:    EA今日宣布,新一部《榮譽(yù)勛章》已經(jīng)做好再次與《使命召喚》決一死戰(zhàn)的準(zhǔn)備。游戲?qū)⒂诮衲?0月12日登陸北美,10月15日登陸歐洲。    游戲的執(zhí)行制作人Greg Goodrich說:“將《榮譽(yù)勛章》搬上現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)看上去很不錯(cuò)。游戲的題材取自現(xiàn)實(shí)中的第一縱隊(duì),制作人員也與第一縱隊(duì)的人員展開了緊密的合作,相信能夠給玩家?guī)碜钤兜母杏X。我們也借此游戲向這些最優(yōu)秀的戰(zhàn)士們致敬?!痹缦阮A(yù)告片:

2010-05-08

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《榮譽(yù)勛章》多人模式不會(huì)是翻版叛逆連隊(duì)2
由于榮譽(yù)勛章的多人模式由Dice開發(fā),而Dice又曾開發(fā)叛逆連隊(duì)2,而且也是寒霜引擎,這樣大家會(huì)擔(dān)心榮譽(yù)勛章是否會(huì)做成叛逆連隊(duì)2的翻版呢?在近日一次采訪中,Dice打破這一疑慮:Dice制作人Gordon Van Dyke近日在一次采訪中表示,新的《榮譽(yù)勛章》中的多人游戲模式絕對(duì)不會(huì)是《叛逆連隊(duì)2》的翻版。他說:“大家不要誤以為《榮譽(yù)勛章》中的多人模式會(huì)照搬《叛逆連隊(duì)2》,這是不可能的?!敝劣谟螒虻膯稳四J綍?huì)不會(huì)提供什么獨(dú)特的任務(wù),還只有EA洛杉磯的人們才知道。除了《榮譽(yù)勛章》的多人游戲模式以外,Dice還在制作一個(gè)新項(xiàng)目。Gordon Van在自己的twitter里說:“我不能詳細(xì)透露這個(gè)計(jì)劃是什么,但是我們的經(jīng)理經(jīng)常會(huì)在報(bào)告中向投資者們透露許多內(nèi)容。”大家一起期待《榮譽(yù)勛章》能給我們帶來新的體驗(yàn)吧!

2010-04-05

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《榮譽(yù)勛章》制作人:是阿富汗選擇了我們
今年秋天,主視角游戲中久負(fù)盛名的《榮譽(yù)勛章》系列即將推出其轉(zhuǎn)戰(zhàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)之后的首款作品。新作的背景設(shè)定在阿富汗,與時(shí)下許多同類題材游戲一樣選擇了反恐作為主題。面對(duì)外界質(zhì)疑的聲音,本作開發(fā)者表示這樣做并沒有任何政治因素包含其中?!安⒎俏覀冞x擇阿富汗,實(shí)際上更像是阿富汗選擇了我們。”《榮譽(yù)勛章》執(zhí)行制作人Greg Goodrich日前在美國紐約接受媒體采訪時(shí)表示,“我們有自己的故事,一個(gè)講述獨(dú)立小團(tuán)體的故事。而那里(阿富汗)正適合作為這個(gè)故事的舞臺(tái),所以我們做出了這個(gè)決定?!毙乱淮稑s譽(yù)勛章》將讓玩家通過不同的視角經(jīng)歷戰(zhàn)爭(zhēng)的洗禮。雖然沒有給出具體的時(shí)間范圍,但游戲的背景很顯然就是2001年秋天美國和北約聯(lián)手發(fā)動(dòng)的阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家在游戲中將分別扮演美軍精英部隊(duì)第一梯隊(duì)中的幾名士兵,深入阿富汗執(zhí)行危險(xiǎn)作戰(zhàn)任務(wù)。很多人懷疑

2010-04-02

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EA LA《榮譽(yù)勛章》新作新圖放出
該作單機(jī)部分由EA LA開發(fā),多人部分由EA DICE開發(fā);前者用的是虛幻3引擎,后者用的是DICE自有的“寒霜”引擎。該作定于今年第三季面市。

2010-03-12

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孤島危機(jī)2、榮譽(yù)勛章等EA眾作品發(fā)售計(jì)劃公布
EA今晨宣布了2011財(cái)年各作檔期,各關(guān)鍵性大作面市日期如下:2011財(cái)年首季(2010.4.01-2010.6.30)· Need for Speed World(PC網(wǎng)游)2011財(cái)年第二季(2010.7.01-9.30)· APB/全面通緝(PC網(wǎng)游)· 榮譽(yù)勛章新作(作品名待定,全平臺(tái))· NCAA橄欖球11(全平臺(tái))· FIFA Online(PC網(wǎng)游)· 麥登橄欖球11(主機(jī)/掌機(jī))· FIFA 11(全平臺(tái))· NHL冰球11(主機(jī))2011財(cái)年第三季(2010.10.01-12.31)· Crysis 2 (主機(jī)/PC)· NFS新作(Criterion開發(fā),作品名待定,全平臺(tái))· FIFA Manager 11(PC)· NBA Live 11(主機(jī)/掌機(jī))· 模擬人生3主機(jī)版(主機(jī)/掌機(jī))2

2010-02-10

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《榮譽(yù)勛章》新作使用雙引擎
《榮譽(yù)勛章》新作的開發(fā)單位在官方Twitter賬戶留言稱,該作單機(jī)模式將使用重度改造版的“虛幻3(UE3)”引擎,多人模式則使用DICE自家的“寒霜(Frostbite)”引擎。由于多人模式由DICE主導(dǎo)開發(fā),有人擔(dān)心MOH會(huì)不會(huì)演化成另一個(gè)戰(zhàn)地,對(duì)此DICE的Patrick Bach答道:“要想不帶入自己的風(fēng)格是很難的。但我們絕沒有再造一部戰(zhàn)地的意思,我們的目標(biāo)是打造一款全新的題材,盡力呈現(xiàn)最佳的多人體驗(yàn)。”Bach表示他已抱著測(cè)試的目的玩過該作,寒霜引擎的效果很好,但他沒確認(rèn)應(yīng)用該引擎的MOH多人部分是否會(huì)像BFBC2那樣支持DX11特性(硬件廠商快來撒錢)。目前所有已披露的MOH影像均基于UE3引擎,寒霜版的MOH還未露面呢。盡管如此,EA已早早發(fā)動(dòng)宣傳攻勢(shì):——“您回來了!儼然是PC平臺(tái)最佳打槍游戲呢”

2010-01-26

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《榮譽(yù)勛章》與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》劃清界線
EA洛杉磯高級(jí)制作人,同時(shí)也擔(dān)任《榮譽(yù)勛章》新作執(zhí)行制作人的Greg Goodrich,在接受采訪時(shí)表示,有關(guān)這部作品更多的細(xì)節(jié),會(huì)在2月份發(fā)布,而現(xiàn)在他最想告訴玩家的信息是:這款游戲?qū)?huì)與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》有根本上的區(qū)別:1、游戲的時(shí)間是2001-2004年的阿富汗,玩家除了對(duì)抗塔利班和基地組織,甚至還有機(jī)會(huì)同車臣反叛武裝戰(zhàn)斗!2、游戲的戰(zhàn)斗將是“真實(shí)和流暢”的,使用的武器和戰(zhàn)術(shù)方面都將與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》有所不同3、《榮譽(yù)勛章》所表現(xiàn)的不是大規(guī)模的戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn),那是戰(zhàn)地系列的任務(wù),《榮譽(yù)勛章》新作將要突出的是在惡劣的山區(qū)環(huán)境下生存與戰(zhàn)斗4、Greg Goodrich表示:你會(huì)對(duì)強(qiáng)大的AI感到大吃一驚,敵人會(huì)用出人意料的武器和戰(zhàn)術(shù)組合迎擊你下面是一段FAQ:1、這個(gè)游戲到底是EA洛杉磯的游戲還是DICE的?答:引擎(虛幻3

2010-01-20

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《榮譽(yù)勛章》新作將會(huì)展現(xiàn)大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)
據(jù)國外媒體報(bào)道,EA即將推出的《榮譽(yù)勛章》新作將會(huì)轉(zhuǎn)型現(xiàn)代題材,并且將會(huì)有兩個(gè)大的單人戰(zhàn)役。下面請(qǐng)看詳細(xì)報(bào)道:2010年即將推出的《榮譽(yù)勛章》新作將會(huì)脫離二戰(zhàn),采用現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的題材。游戲的單人模式中將會(huì)加入兩個(gè)龐大的單人戰(zhàn)役,其中一個(gè)就是之前提到過的阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng),另外一個(gè)還沒有完全公布,不過可以肯定的是玩家在其中將扮演一位前線指揮官。《榮譽(yù)勛章》新作封面跟阿富汗戰(zhàn)役有所不同,第二個(gè)戰(zhàn)役描述的是大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)非常龐大,其中車輛將會(huì)占有十分重要的地位,同時(shí)還會(huì)加入直升機(jī)。這聽起來十分有意思,很有可能會(huì)超越《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》。這款《榮譽(yù)勛章》新作預(yù)計(jì)將會(huì)登陸PC、PS3和X360平臺(tái)。

2010-01-12

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X360官方雜志披露《榮譽(yù)勛章》新作細(xì)節(jié)
定于1月7號(hào)面市的Xbox官方雜志(OXM)將刊載有關(guān)《榮譽(yù)勛章》新作的文章,其中談到了以下幾點(diǎn):·Tier 1部隊(duì)的人參與了開發(fā),提供了諸如行頭及軍事術(shù)語等各方資料,為該作帶來了可信度· 戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)在阿富汗· 能打滅燈光并使用夜視器材· 有多個(gè)角色可扮演· 能像MW那樣沖刺并使用小刀肉搏有關(guān)詳情將刊登在本周四出版的第56期OXM雜志上,對(duì)打槍無愛的玩家也能在本期雜志上讀到首度公開的FF13國際版試玩體會(huì):

2010-01-06

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榮譽(yù)勛章
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:EA
8.5
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