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《榮譽勛章》制作人:是阿富汗選擇了我們

時間:2010-04-02 14:05:58
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

今年秋天,主視角游戲中久負盛名的《榮譽勛章》系列即將推出其轉(zhuǎn)戰(zhàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭之后的首款作品。新作的背景設(shè)定在阿富汗,與時下許多同類題材游戲一樣選擇了反恐作為主題。面對外界質(zhì)疑的聲音,本作開發(fā)者表示這樣做并沒有任何政治因素包含其中。

“并非我們選擇阿富汗,實際上更像是阿富汗選擇了我們?!薄稑s譽勛章》執(zhí)行制作人Greg Goodrich日前在美國紐約接受媒體采訪時表示,“我們有自己的故事,一個講述獨立小團體的故事。而那里(阿富汗)正適合作為這個故事的舞臺,所以我們做出了這個決定?!?/p>

新一代《榮譽勛章》將讓玩家通過不同的視角經(jīng)歷戰(zhàn)爭的洗禮。雖然沒有給出具體的時間范圍,但游戲的背景很顯然就是2001年秋天美國和北約聯(lián)手發(fā)動的阿富汗戰(zhàn)爭。玩家在游戲中將分別扮演美軍精英部隊第一梯隊中的幾名士兵,深入阿富汗執(zhí)行危險作戰(zhàn)任務(wù)。

很多人懷疑《榮譽勛章》之所選擇阿富汗戰(zhàn)爭這一真實的歷史事件作為背景,很大程度上為了吸引那些對時下敏感話題和政治問題感興趣的玩家,從以虛擬現(xiàn)代戰(zhàn)爭為題材的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》那里搶到更多的用戶。對此,Goodrich回答說:

“我們從來沒有這樣想過。我們只是想講述我們自己的故事,用我們自己塑造的角色和高水準來吸引所有玩家的目光。至于故事背景,雖然有很豐富的歷史可以用來發(fā)揮,但也只是個背景而已。所有這些都是為了塑造一個偉大的故事,讓它超越時間、地點以及畫面和聲音的束縛?!?/p>

EA官方確認,在《榮譽勛章》新作中,玩家要消滅的敵人是本拉登率領(lǐng)的基地組織成員以及扎卡威手下的恐怖分子,他們兇狠殘忍而且十惡不赦。

Goodrich還告訴記者,阿富汗的地形類型十分豐富,對于游戲開發(fā)者來說是個非常理想的選擇。玩家們會在游戲里見到他們想象中的沙地和荒漠,但也會見到許多他們想象不到的驚人畫面,比如雪山和高原。

《榮譽勛章》預(yù)定于今年秋天登陸X360、PS3和PC。

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