《地平線:零之黎明》續(xù)作要來了?工作室大招聘
Guerrilla游戲去年帶來了PS4熱門游戲《地平線:零之黎明》,而這家工作室很可能已經(jīng)開始著手制作下一個新游戲了。Guerrilla游戲官網(wǎng)上,近日突然放出了大量職位的招聘訊息,但沒有具體說明是為哪款游戲招聘。這很可能是《地平線:零之黎明》的續(xù)作,因為游戲獲得了很大成功,游戲世界也可以容納更多故事。同時,Guerrilla也可能在開發(fā)新的原創(chuàng)IP,因為《地平線:零之黎明》證明了他們開發(fā)原創(chuàng)游戲的能力,現(xiàn)在也有足夠的資金支持。假設游戲的開發(fā)現(xiàn)在已經(jīng)開始,那么仍然需要再過一段時間才能看到它,而不是即將到來的E3大展。也許《地平線:零之黎明》的續(xù)作將成為PS5的首發(fā)獨占。

2018-05-17

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畫風細膩!《地平線:黎明時分》美工妹子概念畫賞
Suzanne Helmigh是一位游戲概念畫妹子,她曾參與過許多大作的開發(fā),如《地平線:黎明時分》、《萬智牌》等等。Suzanne的手繪功底十分出色,畫風帶著女性獨有的細膩,外媒分享了一些她創(chuàng)作的概念畫和插圖,一起來欣賞下吧。

2018-04-27

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《地平線:零之黎明》開發(fā)者:其實一直很害怕
PS4獨占新IP《地平線:零之黎明》憑借出色的劇情,獨特的角色和有力的主角俘獲了全世界玩家的心。女主角Aloy在游戲中的旅程是一次堅定、曲折和改變世界的啟示錄,可以說歷盡千苦。然而開發(fā)這款游戲本身也是一個相似的歷程。這個驚艷RPG體驗背后的開發(fā)商Guerrilla Games在開發(fā)過程中一直是膽戰(zhàn)心驚,畢竟他們是以開發(fā)第一人稱射擊游戲《殺戮地帶》系列而有了名聲,而非第三人稱RPG游戲。好在他們最終還是成功了。技術(shù)總監(jiān)Michiel van der Leeuw在接受英國游戲雜志《EDGE》采訪時就敞開了心扉,他承認:“我們當時很害怕,從一個世代轉(zhuǎn)到另外一個世代,從一個游戲類型轉(zhuǎn)向另外一個游戲類型,同時進行這兩種轉(zhuǎn)換實在太恐怖了。”《地平線:零之黎明》和他們之前的《殺戮地帶》系列游戲完全

2018-04-14

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《地平線:零之黎明》NAVGTR大獎狂攬七項大獎!
Guerrilla游戲為PlayStation 4制作的獨占動作/冒險RPG游戲《地平線:零之黎明》在剛剛揭曉NAVGTR 2018大獎中贏得了七項大獎,擊敗了《超級馬里奧:奧德賽》和《女神異聞錄5》等強勁對手。NAVGTR是美國國家電子游戲行業(yè)協(xié)會的年度獎項,由739名媒體和8,804名會員投票選出。這是NAVGTR大獎的第17屆,至今為止,頑皮狗的《美國末日》在2013年創(chuàng)下的15項大獎紀錄無人能破。以下是獲獎名單:動畫,藝術(shù)茶杯頭動畫,技術(shù)地平線:零之黎明藝術(shù)指導,現(xiàn)代女神異聞錄5藝術(shù)指導,幻想塞爾達傳說:荒野之息藝術(shù)指導,時代茶杯頭游戲引擎鏡頭設計尼爾:機械紀元角色設計茶杯頭控制設計,2D或有限3D銀河戰(zhàn)士控制設計,3D超級馬里奧:奧德賽控制設計,VR生化危機7控制精度茶杯頭服裝設計女神異聞錄5游戲影

2018-03-23

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《地平線:黎明時分》死亡使者3D打印模型 細節(jié)逆天
《地平線:黎明時分》官方Guerilla日前分享了一名玩家3D打印的游戲BOSS死亡使者(Deathbringer),從圖片來看這個3D打印的死亡使者細節(jié)逆天,神級還原游戲,涂裝和可動性忠于原著。作者稱距離他打印第一個機器已經(jīng)快一年了,他決定再3D打印一個新的死亡使者,模型重新設計,添加更多細節(jié)。游戲中的死亡使者《地平線:黎明時分》已在2017年2月28日獨占登陸PS4,該作獲得多項大獎,推薦游戲。推特信息:高清大圖:此外筆者也整理這名玩家的其他3D打印模型:

2018-03-22

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Guerrilla慶祝《地平線:零之黎明》推出一周年
Guerrilla Games在一年前發(fā)行的作品《地平線:零之黎明》很快成為去年最受好評的游戲之一,其精致的圖形和豐富的開放世界都給玩家留下了深刻的印象?,F(xiàn)在工作室在一周年之際對游戲進行了回顧。在PlayStation博客上,工作室發(fā)布了全新的回歸視頻,對這款去年2月發(fā)行的游戲做了一些總結(jié),還包括一些工作室成員和其他開發(fā)者(包括Media Molecule,還有小島秀夫)對游戲取得的成就和創(chuàng)新的評價。另外工作室還公布了一些有趣的玩家數(shù)據(jù),包括玩家使用特定武器造成了多少擊殺、收集了多少植物和碎片以及超控的機器數(shù)量等等?!兜仄骄€:零之黎明》目前仍為PS4平臺獨占。

2018-03-08

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《地平線:零之黎明》制作人辭職 加盟育碧多倫多
《地平線:零之黎明》制作人Samrat Sharma加盟了育碧,參與開發(fā)一個未公布的游戲。據(jù)GamesIndustry.biz消息,Sharma之前是Guerrilla Games的高級制作人。日前他已經(jīng)離開了這家工作室,前往了育碧多倫多工作室。值得一提的是,Sharma之前曾在育碧任職過,參與了《幽靈行動:幻影》和《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》的開發(fā)。Sharma在育碧多倫多工作室的職位也是高級制作人,但負責哪一款游戲至今未公開。育碧多倫多工作室參與開發(fā)過《榮耀戰(zhàn)魂》、《看門狗2》、《孤島驚魂:原始殺戮》和《孤島驚魂5》等游戲。

2018-03-07

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《地平線:零之黎明》編劇暢談本作劇情靈感來源
Guerrilla Games的PS4獨占ARPG游戲《地平線:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)最近迎來了上市一周年紀念,而且這款游戲還打破了銷量記錄。索尼在上周宣布本作已經(jīng)賣出了760萬套,成了PS4平臺上銷量最佳的第一方游戲。為了表達對玩家的感謝,這家荷蘭開發(fā)工作室在國外論壇上開了一個問答帖,允許玩家詢問一切問題,主持人是Ashly Burch,也就是游戲主角Aloy的配音演員,另外還有首席編劇Ben McCaw,在帖子里分享了一些游戲開發(fā)過程中的趣味花絮,首先他們談的是這款游戲的本體以及資料片“冰凍荒原”的故事靈感來源。“我們當時的靈感非常多樣化,但這兩個靈感可能會讓你覺得有點意思。主線劇情中,我們從經(jīng)典圣經(jīng)故事《賓虛》和《十誡》里汲取靈感,不只

2018-03-04

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主題頭像免費送《地平線:零之黎明》周年紀念活動
索尼互動娛樂旗下2017年2月28日發(fā)售的PS4獨占新IP《地平線:零之黎明》今天正式開啟1周年紀念活動,除了游戲打折降價之外,原創(chuàng)的PS4主題和頭像也將附贈,喜歡的小伙伴不要錯過了!·《地平線:黎明時分》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games制作Sony發(fā)行的一款關(guān)于機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作游戲。故事設定為后啟示錄,由于生物機械的入侵,人類覆滅,剩余的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統(tǒng)治依然不為人所知...·《地平線:零之黎明》周年紀念活動3月1日~2018年3月14日開啟, 《地平線:零之黎明》+冰凍大地DLC組合包原價6,372日元→特別價格4,460日元(260人民

2018-03-01

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《地平線:零之黎明》發(fā)售一周年 銷量超760萬
索尼互動娛樂今日宣布,2017年2月28日發(fā)售的PS4獨占新IP《地平線:零之黎明》,一年銷量超過了760萬套。本作也是本世代PS4主機上銷量最高的第一方新IP。索尼互動娛樂環(huán)球工作室Shawn Layden說:“《地平線:零之黎明》和冰凍荒野DLC能獲得這么多玩家的強烈好評,我們感激不盡,這也證明了Guerrilla全體開發(fā)團隊做地非常出色。將敘事和偉大的角色完美地結(jié)合,帶來精妙的玩法機制,在粉絲之間產(chǎn)生了強烈的共鳴,最終取得了這一非比尋常的銷量里程碑。”《地平線:零之黎明》開發(fā)商Guerrilla的總經(jīng)理兼聯(lián)合創(chuàng)始人Hermen Hulst則補充說,“我們開發(fā)《地平線:零之黎明》時有著遠大的宏圖,當游戲快發(fā)售時,我們就知道玩家很期待,但看到這種級別的銷量真的是震撼人心

2018-02-28

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《地平線:零之黎明》原本有雙人玩法地圖超級大
如果2017年沒有《塞爾達傳說:曠野之息》和《超級馬里奧:奧德賽》,那么年度游戲的頭銜很可能早已是PS4獨占游戲《地平線:零之黎明》的囊中之物。雖然世間不存在如果,不過《地平線:零之黎明》游戲本身的素質(zhì)是毋庸置疑的。然而,就是這樣一款體驗接近完美的單人游戲,其實原本是打算加入雙人合作玩法的。最近《地平線:零之黎明》的導演De Jonge接受了視頻播主的采訪,采訪中他透露出了很多與本作相關(guān)的開發(fā)幕后情報,并談到了游戲在早期開發(fā)階段計劃的雙人合作玩法。他在對談中說:“一開始我們考慮過兩名玩家合作游玩,并且在非常初期的原型中可以雙人游戲。我們都很高興看到當時的游戲版本可以進行合作游戲。”“但我們并沒有在(最終版本)中實現(xiàn),因為程序員說,如果我們想要合作玩法,我們只能得到我們原本要求

2018-02-06

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里程碑 《地平線:零之黎明》游戲銷量突破400萬
Guerrilla Games開發(fā)的開放世界動作RPG《地平線:零之黎明》今年上市之后獲得了口碑和銷量的雙重成功,截至目前,游戲的銷量已經(jīng)達到了400萬份。根據(jù)網(wǎng)站vgchartz統(tǒng)計,《地平線:零之黎明》截止11月25前賣出了322686份,目前全球范圍內(nèi)共賣出4193428份,銷量最高的地區(qū)為歐洲地區(qū),總計賣出203萬份,占到了48%,美國地區(qū)則賣出119萬份,占到了28%,日本地區(qū)賣出23萬份,占比5%?!兜仄骄€:零之黎明》在上市兩周后銷量就達到了260萬份,目前游戲銷量已經(jīng)突破400萬,可以說是一個相當不錯的成績了。

2018-01-16

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技術(shù)可學意識難求《地平線:黎明時分》攝影賽精品
《地平線:黎明時分》自獨占PS4去年7月發(fā)售以來,就以其驚艷的畫面屢次登上排行榜,本次公開的精品攝影作品是近日有原作制作人參與評選的評選出的玩家杰作,一起來看看同是“攝影家”,為何你一輩子得不到獎。·2017年9月11日(月)~9月24日(日),由《地平線:黎明時分》制作人參與評選的《地平線:黎明時分》攝影大賽精品獲獎作品,本次一起來回顧下吧。【作品NO.1】 GorosanTei的作品【作品NO.2】 arika_horizon的作品【作品NO.3】 pooh_n_ros3s的作品【作品NO.4】 s1syamon的作品【作品NO.5】 rui_7780s的作品

2018-01-13

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《地平線:零之黎明》完全版視頻 小島秀夫都說好
今年的PS4獨占大作《地平線:零之黎明》收獲了非常不錯的評價,今日官方發(fā)布了一段全新的游戲視頻,讓玩家回顧這款開放世界大作。最新視頻:實際上,這段視頻也是為本周發(fā)布的《地平線:零之黎明》完全版預熱,據(jù)悉該版本包含了游戲的全部DLC內(nèi)容。除去普通的媒體評分外,視頻還包含了一些玩家COSPLAY的畫面,看來這款游戲在粉絲心目中還是很有分量的。

2017-12-07

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國行版《地平線:零之曙光 白金版》12月5日上線
SIE上海今日宣布,由 Guerrilla Games 開發(fā)的 PS4 獨占游戲《地平線:零之曙光  白金版》將于12月5日在大陸地區(qū)正式發(fā)售,售價329元人民幣。《地平線:零之曙光 白金版》包含《地平線:零之曙光》游戲本體、游戲特典卡以及珍藏盒一個。其中特典卡內(nèi)容包括:《地平線:零之曙光》“冰塵雪野”(擴展包)PS4 特別主題《地平線:零之曙光》美術(shù)設定集下載版卡加族風暴突擊隊裝束及卡加巨弓卡加交易者包貝納克族開拓者裝束及貝納克汰殺弓貝納克旅行者包諾拉族看守人包同時官方還將推出 PS4 Pro《地平線:零之曙光 白金版》限量珍藏套裝,除了《地平線:零之曙光 白金版》之外,該套裝將包含一臺 PS4 Pro 冰河白主機,配套手柄為《地平線:零之曙光》特別版手柄。套裝建議售價為

2017-11-28

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