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《地平線:零之黎明》原本有雙人玩法地圖超級大

時(shí)間:2018-02-06 07:24:56
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

如果2017年沒有《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》和《超級馬里奧:奧德賽》,那么年度游戲的頭銜很可能早已是PS4獨(dú)占游戲《地平線:零之黎明》的囊中之物。雖然世間不存在如果,不過《地平線:零之黎明》游戲本身的素質(zhì)是毋庸置疑的。然而,就是這樣一款體驗(yàn)接近完美的單人游戲,其實(shí)原本是打算加入雙人合作玩法的。

《地平線:零之黎明》

最近《地平線:零之黎明》的導(dǎo)演De Jonge接受了視頻播主的采訪,采訪中他透露出了很多與本作相關(guān)的開發(fā)幕后情報(bào),并談到了游戲在早期開發(fā)階段計(jì)劃的雙人合作玩法。

他在對談中說:“一開始我們考慮過兩名玩家合作游玩,并且在非常初期的原型中可以雙人游戲。我們都很高興看到當(dāng)時(shí)的游戲版本可以進(jìn)行合作游戲。”

“但我們并沒有在(最終版本)中實(shí)現(xiàn),因?yàn)槌绦騿T說,如果我們想要合作玩法,我們只能得到我們原本要求的50%的功能,而不是100%?!兜仄骄€:零之黎明》作為該系列的首款作品,我們想要100%,所以最終放棄了合作玩法。”

“NPC自己戰(zhàn)斗,是非常復(fù)雜的,我們不加入的原因是因?yàn)橐龅墓ぷ魈嗔恕?rdquo;

除了雙人合作玩法被正式版拋棄之外,還有一個(gè)玩家都覺得非常可惜的內(nèi)容也被砍掉了。根據(jù)De Jonge的說法,原本游戲地圖的面積是正式版的五十倍!由于美術(shù)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為完全沒有可能為如此廣闊的地圖填充內(nèi)容最終作罷。

考慮到《地平線:零之黎明》作為系列初代便擁有了如此出色的素質(zhì)和銷售成績,推出續(xù)作也是情理之中,希望到時(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠不受約束盡情發(fā)揮。

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7.6
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒開放世界,索尼游戲,千萬級銷量自然

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