《地平線:零之黎明》技能點(diǎn)系統(tǒng)強(qiáng)勁 女主屬性你定
近日,《地平線:零之黎明》的關(guān)卡設(shè)計(jì)師David Ford在接受外媒GameReactor的采訪時(shí),透露了一些關(guān)于游戲中技能點(diǎn)系統(tǒng)的情況。據(jù)悉,玩家能夠通過(guò)多種方式改變Aloy的屬性參數(shù)。David Ford在采訪中稱:“在《地平線:零之黎明》中,玩家可以通過(guò)多種途徑來(lái)提升Aloy的屬性,比如使用一系列參數(shù)各不相同的設(shè)備(主要指盔甲和武器)。在穿上特定裝備之后,Aloy的屬性參數(shù)就會(huì)發(fā)生相應(yīng)的變化。”《地平線:零之黎明》里的武器都有明確的等級(jí),盔甲的種類、樣式也不少。游戲里的一個(gè)亮點(diǎn)是“強(qiáng)勁的(robust)”技能點(diǎn)系統(tǒng)(skill point system)。David Ford解釋道:“這款游戲的技能點(diǎn)系統(tǒng)非常強(qiáng)勁,玩家可以用它來(lái)對(duì)角色進(jìn)行
《地平線:黎明時(shí)分》官方壁紙 適用PC和移動(dòng)設(shè)備
如果你想要《地平線:黎明時(shí)分》的壁紙放在電腦上或者手機(jī)里,那么非常巧,Guerrilla Games正好就為大家提供了壁紙,壁紙內(nèi)容是游戲封面,分成了幾種不同的尺寸。大家可以在文章下方找到壁紙。尺寸能夠滿足各種需求。有趣的是,只有PS4主機(jī)不能用這個(gè)壁紙,因?yàn)樗髂岬腜S4主機(jī)不能使用自定義壁紙功能。Xbox版640*1136965*5441024*768640*9601280*10241650*10501920*1080
《地平線:零之黎明》最新情報(bào)透露 主角有天賦樹(shù)
即將在明年2月28日發(fā)售的PS4獨(dú)占動(dòng)作游戲《地平線:零之黎明》在今年的E3上可謂大放光彩,近日,游戲總監(jiān)Mathijs de Jonge接受采訪,透露了一些新情報(bào)。- 游戲中存在天賦樹(shù),用來(lái)升級(jí)提高主角Aloy的能力。玩家可以通過(guò)類似策略游戲等方法來(lái)積攢XP點(diǎn)數(shù)用來(lái)升級(jí)。- 潛行是游戲進(jìn)行的一個(gè)方式,但并不是最好的。- 究竟多少野獸和機(jī)械怪獸能被捕獲,暫時(shí)還要保密。另外,游戲中水源地附近都比較危險(xiǎn)。- 制作團(tuán)隊(duì)竭力讓每一臺(tái)機(jī)械獸都不相同。- 《地平線:零之黎明》沒(méi)有試玩版,制作組主要精力還是放在游戲的開(kāi)發(fā)上,力求在游戲正式發(fā)售的時(shí)候?yàn)橥婕覀兂尸F(xiàn)一個(gè)完整的游戲。
開(kāi)發(fā)時(shí)間緊迫《地平線:零之黎明》不會(huì)出試玩版
Guerrilla Games開(kāi)發(fā)的PS4平臺(tái)獨(dú)占的開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《地平線:零之黎明》在E3 2016上的游戲演示獲得了大量媒體和玩家的首肯,這款游戲的導(dǎo)演Mathijs de Jonge通過(guò)微博和玩家交流了幾個(gè)關(guān)于游戲的問(wèn)題,并從側(cè)面解釋了該游戲一直沒(méi)有推出試玩版的原因。首先,我們的主角Aloy可以在游戲中通過(guò)各種方式獲得經(jīng)驗(yàn)值,并通過(guò)消費(fèi)這些經(jīng)驗(yàn)值解鎖技能樹(shù)中的各種技能;潛入只是一種游戲方法,玩家不必須使用潛行戰(zhàn)斗;游戲中登場(chǎng)的器械數(shù)量沒(méi)有確切數(shù)字;水中很危險(xiǎn);因?yàn)樵囃姘嫘枰嗟臅r(shí)間制作,開(kāi)發(fā)小組更希望將時(shí)間用到正式版的游戲開(kāi)發(fā)工作中去。《地平線:零之黎明》將于2017年2月28日登陸PS4。
《地平線:零之黎明》裝備強(qiáng)化怪獸掉落捆綁細(xì)節(jié)
由制作殺戮地帶系列知名的Guerrilla Games開(kāi)發(fā)的PS4獨(dú)占動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《地平線:零之黎明》在公布之初就獲得了玩家的肯定,大規(guī)模的游戲場(chǎng)景以及類似未來(lái)爽快版怪物獵人的設(shè)定讓玩家對(duì)游戲的期待值格外高,這款游戲的導(dǎo)演最近通過(guò)微博公布了一些游戲的細(xì)節(jié)。首先,已經(jīng)看到《地平線:零之黎明》演示宣傳片的玩家可能都知道,玩家操作的主角可以通過(guò)戰(zhàn)斗破壞大型機(jī)器怪獸的部位,并且還會(huì)掉落超級(jí)厲害的武器。游戲?qū)а荽_認(rèn),通過(guò)怪獸身上獲得的武器有多種,而且可以從已經(jīng)死亡的怪獸上獲得武器。另外,用于固定怪獸的繩索需要根據(jù)不同體型的怪獸使用,如果體型巨大,則要使用的數(shù)量更多一些。最后,和其他游戲一樣,在《地平線:零之黎明》也可以在商店購(gòu)買(mǎi)服裝裝備,并且可以通過(guò)打敗機(jī)器怪獸獲得的資源對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化?!兜仄骄€:零之黎明》將在明年2月2
游戲需優(yōu)化!《地平線:零之黎明》跳票原因透露
索尼和Guerrilla Games宣布了他們要推遲《地平線:零之黎明》至明年(這個(gè)游戲本來(lái)今年晚一點(diǎn)時(shí)候就可以上市的),同時(shí),游戲總監(jiān) Mathijs de Jonge也坦白了游戲延遲的現(xiàn)實(shí)原因,游戲的開(kāi)發(fā)遇上了難題,讓他們難以抉擇。“都是優(yōu)化方面的問(wèn)題。”游戲開(kāi)發(fā)總監(jiān)Mathijs de Jonge在接受GameSpot采訪時(shí)這樣說(shuō):“在游戲中我們將建立一個(gè)開(kāi)放式的世界,包含非常多的主線、支線任務(wù),同時(shí)游戲中的機(jī)械生物種類也非常之多,因此開(kāi)發(fā)者需要游戲進(jìn)行全面的優(yōu)化。”Mathijs de Jonge表示游戲目前的主體內(nèi)容已經(jīng)設(shè)計(jì)完成,目前的主要工作處在測(cè)試和提升游戲表現(xiàn)階段。他表示“跳票是因?yàn)檫@是一個(gè)非常大的游戲,我們有200人的團(tuán)隊(duì),大還是仍然
《地平線:黎明時(shí)分》玩家可自創(chuàng)任務(wù) 避免刷刷刷
將于明年2月28日發(fā)售的PS4獨(dú)占大作《地平線:黎明時(shí)分》一直受到玩家的關(guān)注,而最近工作室透露了關(guān)于這款作品的一些新細(xì)節(jié),其中包括任務(wù)系統(tǒng)設(shè)定。Guerrilla工作室負(fù)責(zé)人John Gonzalez表示,游戲?qū)⑼ㄟ^(guò)"創(chuàng)建任務(wù)”來(lái)完成一些重復(fù)枯燥的事情。簡(jiǎn)而言之,就是當(dāng)玩家需要某種素材時(shí)你可以不必滿地圖跑去刷,你可以通過(guò)生成一個(gè)小型任務(wù)來(lái)獲得這個(gè)素材。Gonzalez說(shuō)道,《地平線:黎明時(shí)分》有著龐大豐富的開(kāi)放世界與故事劇情,這一任務(wù)系統(tǒng)的引入,可以說(shuō)是省時(shí)間利器,避免了一天到晚跑圖撿垃圾讓人作嘔。除此以外,Gonzalez還透露游戲的主線任務(wù)非常精彩,故事將有宏大的最后結(jié)局。
《地平線:黎明時(shí)分》最新截圖公布 可愛(ài)野狐登場(chǎng)
索尼發(fā)行,《殺戮地帶》廠商打造的《地平線:黎明時(shí)分》日前公布新情報(bào)游戲畫(huà)面,其中包括最新野生動(dòng)物野狐。據(jù)悉,所有生物型機(jī)器都非常危險(xiǎn),而且數(shù)量巨大,人類隱居部落,不過(guò)地球仍然包括野生動(dòng)物,其中可以捕獵,比如野豬,野兔,魚(yú),另外還有創(chuàng)制武器,交易?!兜仄骄€:黎明時(shí)分》將于2017年2月28日發(fā)售,登陸PS4平臺(tái)。最新截圖:
《地平線:零之黎明》支持捕獵機(jī)器 另有新圖放出
Guerrilla Games不久前又為PS4獨(dú)占的《地平線:零之黎明》放出了新情報(bào)和圖片,一起來(lái)看看吧。“所以在這款游戲里人類已經(jīng)逐漸學(xué)會(huì)了和機(jī)器共處,只不過(guò)有那些心智被腐化的壞蛋機(jī)器咯?”——“所有的機(jī)器生物對(duì)于人類都是危險(xiǎn)的,而那些腐化機(jī)器生物更危險(xiǎn)。”“所以劇情并非是人們愉快地決定和這些機(jī)器生物生活在一起并接受它們的統(tǒng)治力咯?”——“現(xiàn)存的部族生活在相對(duì)安全的定居點(diǎn)中,但除此之外他們又能選擇什么呢?畢竟這些機(jī)器生物又多又強(qiáng)大。”“我們能在游戲里捕獵那些機(jī)器生物嗎?”——“是的,當(dāng)做食物(吃金屬嗎...?
機(jī)械科技與武器 《地平線:黎明時(shí)分》大量新細(xì)節(jié)
在E3發(fā)布會(huì)結(jié)束后的直播采訪中,Guerrilla工作室制作人Dave Gomes介紹了《地平線:黎明時(shí)分》(Horizon: Zero Dawn)的細(xì)節(jié)信息,講述了未來(lái)機(jī)械生物的生態(tài)系統(tǒng),以及主角Aloy的技能等。- 人物的衣服并不只是裝扮,E3試玩版中的外套衣物就增加了潛行方面的屬性。- 在機(jī)械生物的生態(tài)系統(tǒng)中,甲克步行獸扮演著重要角色,它們后背的桶里裝著重要資源。- 如果玩家技巧水平足夠,可以將機(jī)械生物后背的資源桶剝離下來(lái),不需要?dú)⒌羲鼈儭? 彈弓的攻擊特效非常出色。- 機(jī)械生物的腐化,是游戲世界設(shè)定中最大的謎題之一。腐化的機(jī)械生物變得狂野,而且更加強(qiáng)大。- 游戲中有大量可探索可調(diào)查的內(nèi)容- 控制權(quán)覆蓋能夠讓機(jī)械生物為你而戰(zhàn),可能會(huì)瞬間改變戰(zhàn)斗局勢(shì)。控制權(quán)覆蓋的效果是從低到高成長(zhǎng)的,隨著游戲進(jìn)展,玩家能
戰(zhàn)斗系統(tǒng)超精彩!《地平線:零之黎明》發(fā)新實(shí)況
索尼在E3期間為我們發(fā)布了一段內(nèi)容相當(dāng)豐富的《地平線:零之黎明》游戲?qū)崨r,但當(dāng)Guerrilla Games親自為大家演示這款游戲的玩法時(shí),又有誰(shuí)能拒絕多了解《地平線:零之黎明》一些呢?需要說(shuō)明的是,由于這段視頻屬于直播實(shí)錄,所以在畫(huà)面效果上相當(dāng)不盡人意。但有總是好過(guò)沒(méi)有,更何況這段游戲?qū)崨r還是在接近完成的《地平線:零之黎明》上完成的,我們甚至可以在游戲畫(huà)面上找到所有的HUD。相比于E3時(shí)發(fā)布的視頻,這段略顯模糊的實(shí)況很顯然更像是一款游戲而不是DEMO?!兜仄骄€:零之黎明》將在明年2月28日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4。
E3 2016:《地平線:黎明時(shí)分》預(yù)告 真實(shí)版警戒獸
索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)日前為旗下PS4獨(dú)占大作《地平線:黎明時(shí)分(Horizon: Zero Dawn)》公布了一段非常特別的宣傳片,游戲中的靈活的機(jī)械生物警戒獸(Watcher)竟然出現(xiàn)在了真實(shí)世界中!游戲中的警戒獸,非常靈活的一類小型機(jī)械生物在《地平線:黎明時(shí)分》中,地球的統(tǒng)治者不再是人類,而是機(jī)械生物。為了讓科幻中的世界更加逼真,一只警戒獸來(lái)到了我們的真實(shí)世界,游戲開(kāi)發(fā)商Guerrilla Games將會(huì)與他們的創(chuàng)造物在現(xiàn)實(shí)世界中初次見(jiàn)面。新宣傳片:游戲新細(xì)節(jié):-Aloy對(duì)自然和機(jī)器都非常尊敬,但她還是需要去殺死他們來(lái)獲得資源-對(duì)話選項(xiàng)所能改變的是很有限的,你沒(méi)法改變世界,最多會(huì)有一些生死決定-你可以從對(duì)話中獲得支線任務(wù)-RPG元素并不完全依靠屬性值,技能也是非常重要的-一個(gè)重要的能力是了解機(jī)器,并進(jìn)
E3 2016:《地平線:零之黎明》管理總監(jiān)大爆料!
在PlayStation的E3現(xiàn)場(chǎng),Guerrilla Games管理總監(jiān)Hermen Hulst透露了即將推出的RPG游戲《地平線:零之黎明》的一手信息,游戲?qū)⒃?017年2月28日登陸PS4。Hulst已經(jīng)看到了許多關(guān)于游戲發(fā)生的地理位置的“有趣猜測(cè)”,他證實(shí)游戲的背景設(shè)定中有參考現(xiàn)實(shí)世界的成分,但他不能透露參考了哪些。游戲玩法非常直觀。在實(shí)際游戲中存在著故事驅(qū)動(dòng)的因素,玩家將一點(diǎn)點(diǎn)地積累和學(xué)習(xí)游戲究竟是如何進(jìn)行的,但絕不會(huì)花上一個(gè)半小時(shí)還在打教程。機(jī)器有很多進(jìn)攻方式,所以玩家對(duì)應(yīng)地也有一大堆的擊倒方式。當(dāng)玩家劫掠敵人殘骸之后,既可以使用零件打造物品,也可以帶到商人那兒賣(mài)掉。游戲內(nèi)有經(jīng)濟(jì)元素。玩家可以購(gòu)買(mǎi)新的武器和新衣服,例如可以免受中毒傷害的裝備。大多數(shù)時(shí)候,主人公Aloy都是自
E3 2016:《地平線:零之黎明》精彩實(shí)機(jī)視頻展示
在索尼E3 2016發(fā)布會(huì)上,索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE公布了即將推出的開(kāi)放世界RPG游戲《地平線:零之黎明》的全新實(shí)機(jī)內(nèi)容宣傳片。該游戲由知名工作室Guerrilla Game負(fù)責(zé)制作。
預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì) 《地平線:零之黎明》PS4動(dòng)態(tài)主題欣賞
在PS商店預(yù)購(gòu)一些游戲可以獲得PS4主題,而《地平線:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)就是其中的一款,如今我們可以看到這個(gè)主題的效果。玩家可以通過(guò)下方的視頻來(lái)觀看效果,視頻是無(wú)聲的,主題本身也不附帶音樂(lè),只有默認(rèn)PS4音效。“動(dòng)態(tài)”的部分比較少,基本上就是藝術(shù)概念圖的幻燈。不過(guò)至少比《命運(yùn):鋼鐵崛起》的主題要強(qiáng)一點(diǎn)?!兜仄骄€:零之黎明》PS4主題欣賞:《地平線:零之黎明》PS4主題高清視頻截圖: