E3 2016:《地平線:零之黎明》管理總監(jiān)大爆料!
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
在PlayStation的E3現(xiàn)場,Guerrilla Games管理總監(jiān)Hermen Hulst透露了即將推出的RPG游戲《地平線:零之黎明》的一手信息,游戲?qū)⒃?017年2月28日登陸PS4。
Hulst已經(jīng)看到了許多關(guān)于游戲發(fā)生的地理位置的“有趣猜測”,他證實(shí)游戲的背景設(shè)定中有參考現(xiàn)實(shí)世界的成分,但他不能透露參考了哪些。
游戲玩法非常直觀。在實(shí)際游戲中存在著故事驅(qū)動的因素,玩家將一點(diǎn)點(diǎn)地積累和學(xué)習(xí)游戲究竟是如何進(jìn)行的,但絕不會花上一個半小時還在打教程。
機(jī)器有很多進(jìn)攻方式,所以玩家對應(yīng)地也有一大堆的擊倒方式。
當(dāng)玩家劫掠敵人殘骸之后,既可以使用零件打造物品,也可以帶到商人那兒賣掉。游戲內(nèi)有經(jīng)濟(jì)元素。玩家可以購買新的武器和新衣服,例如可以免受中毒傷害的裝備。
大多數(shù)時候,主人公Aloy都是自己行動的。她遇上的人們偶爾會幫她,但僅此而已。
當(dāng)玩家展開武器輪的時候,游戲進(jìn)入慢動作,因?yàn)殚_發(fā)商不想讓玩家從游戲體驗(yàn)中完全脫離出來,同時還給玩家足夠時間去思考。
Aloy隨身帶著幾個舊世界的黑科技,其一是耳邊的道具,可以讓她掃描整個世界,另一個是讓她能夠重寫機(jī)器的矛。當(dāng)她將重寫機(jī)器后,她可以讓機(jī)器和她一起戰(zhàn)斗,而其中的一些機(jī)器甚至可以作為坐騎。
游戲世界中的大災(zāi)變發(fā)生在從今起的約50年后,游戲背景設(shè)定在這之后再過一千年。
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