B社發(fā)誓讓《毀滅戰(zhàn)士》重?zé)ü獠?不辜負(fù)玩家期待
雖然早先Bethesda承認(rèn)《毀滅戰(zhàn)士4》的開發(fā)版并沒有達(dá)到出版商和粉絲們所期待的要求。但似乎在成功重啟了《德軍總部:新秩序》后,Bethesda對《毀滅戰(zhàn)士》的重啟也很有信心。說道《德軍總部:新秩序》,Bethesda的Pete Hines說道,“《德軍總部》這塊牌子確實(shí)有點(diǎn)老掉牙,我們知道?!兜萝娍偛俊分暗膬煽钭髌芬?lsquo;還好’,要么‘不壞’,玩家也沒有對新作期待得死去活來?!兜萝娍偛俊凡皇恰渡衩睾S颉?,這兩者之間的差別說來話長,總之Machine Games讓這個(gè)系列重新煥發(fā)了光彩。”《德軍總部:新秩序》在粉絲和業(yè)界的反響很好,Machine Games也表示有興趣去開發(fā)續(xù)作。至于《毀滅戰(zhàn)士》,Hines說道:“我們對待《
終于盼來了 《毀滅戰(zhàn)士4》將于7月17日發(fā)布新消息
外媒日前公布了《毀滅戰(zhàn)士》新作的消息,相信大家已經(jīng)期盼多年,現(xiàn)在等待就要結(jié)束了。參加過QuakeCon 2014的粉絲將由機(jī)會看到ID工作室開發(fā)的DOOM新作。這是一條獨(dú)家新聞,我們將參加QuakeCon年度發(fā)布會。我們隨后將發(fā)布更多信息。不要錯(cuò)過!QuakeCon 2014將于7月17日在達(dá)拉斯阿納托爾希爾頓舉辦。
《毀滅戰(zhàn)士》第一關(guān)地圖CryEngine重制版視頻賞
Youtube用戶“18T220”公布了一段視頻,展示了CryEngine重制的《毀滅戰(zhàn)士》的第一關(guān)地圖,經(jīng)過重制以后,曾經(jīng)的記憶和幻想頓時(shí)活了起來,我們可以注意到許多細(xì)節(jié),比如鏡片邊緣畸變,屏幕反光和水面波紋等。3DM視頻站彈幕視頻:優(yōu)酷視頻:視頻截圖:
《毀滅戰(zhàn)士》新作前景堪憂 id前雇員狂噴雇主
Glassdoor是一個(gè)公司招聘網(wǎng)站,雇員也可以在該站對雇主公司進(jìn)行評價(jià),最近id Software的頁面出現(xiàn)了一篇不太好看的評論。評論作者自稱是id的前雇員,稱《毀滅戰(zhàn)士4》(DOOM 4)的整個(gè)技術(shù)團(tuán)隊(duì)已在2月集體辭職,轉(zhuǎn)投Oculus VR公司,以此抗議公司管理層對雇員和承包商的做法。“兩年前‘新’毀滅戰(zhàn)士游戲的制作團(tuán)隊(duì)組建完成時(shí)有大約140+名制作者,”評論稱。“現(xiàn)在,只剩大約50人。持續(xù)不斷的離職嚴(yán)重到讓他們不得不把游戲的多人部分承包給外部,我們的藝術(shù)美工工作也有很大一部分交給了承包商。”評論還稱每隔四個(gè)月左右,管理層就會表示《毀滅戰(zhàn)士4》的當(dāng)前導(dǎo)向不對,并強(qiáng)迫團(tuán)隊(duì)把整個(gè)游戲或大部分游戲推翻重做。因此盡管該團(tuán)隊(duì)已進(jìn)行了約兩年的制作
《毀滅戰(zhàn)士4》Beta將只在次世代游戲主機(jī)上推出
預(yù)定了《德軍總部:新秩序》的玩家將獲得一個(gè)特殊獎(jiǎng)勵(lì),那就是《毀滅戰(zhàn)士4》的Beta測試邀請。但是,Bethesda現(xiàn)在通過一份問答確認(rèn),《毀滅戰(zhàn)士4》的Beta測試將只在Xbox One、PS4和PC上推出。那如果有人預(yù)定了前代主機(jī)版本的《德軍總部》呢?Bethesda表示預(yù)定了PS平臺的玩家將獲得PS4 Beta的邀請,而預(yù)定了Xbox平臺的玩家將獲得Xbox One Beta的邀請。對于預(yù)定了數(shù)字版的玩家,Bethesda目前正在同Steam,微軟和索尼合作來確保這些玩家獲得相應(yīng)平臺的測試邀請。問答提供的其他信息指出,Xbox One Beta玩家將需要Xbox Live的金牌會員才能運(yùn)行該游戲。對于PS4玩家,PS+會員并不是必須的。《毀滅戰(zhàn)士4》Beta的具體日期,長度和公測的可能性等細(xì)節(jié)都
《毀滅戰(zhàn)士》Mod雇傭兵登場 生化與毀滅完美合體
卡普空最近把《生化危機(jī)4》PC版重制成了HD版?,F(xiàn)在一位mod制作者把游戲中的“雇傭兵”模式變成了mod,加入到了《毀滅戰(zhàn)士》中,將《生化危機(jī)4》的街機(jī)模式和上世紀(jì)90年代初的射擊模式進(jìn)行了結(jié)合?!稓鐟?zhàn)士:雇傭兵》Mod:點(diǎn)擊下載之前視頻:
《毀滅戰(zhàn)士》高質(zhì)量手辦賞 屈膝接受死亡邀請吧
Gaming Heads公司是一家曾經(jīng)將《天際》、《植物大戰(zhàn)僵尸》等著名游戲角色們使用高質(zhì)量手辦再現(xiàn)的企業(yè),最近,其全新的官方網(wǎng)站得到了更新。作為第一代《毀滅戰(zhàn)士》(DOOM)封面藝術(shù)中惡魔群襲擊太空陸戰(zhàn)隊(duì)的插圖,這一次將以手辦的形式得到完美再現(xiàn),手辦名為“Knee Deep In The Dead”,已經(jīng)開始接受玩家們的預(yù)定。以“毀滅戰(zhàn)士第一季”(DOOM EPISODE1)標(biāo)題命名的350套限定豪華寶麗石制手辦將正式登場,這是一部高度約12.5英寸(約32厘米),寬約17英寸的巨大絕品,還附贈有記錄編號的證明書、可隨意拆卸并有開槍效果的附加掛件也會加入。另外,手辦價(jià)格為399.99美元,預(yù)計(jì)還在2014年第三季度出貨。以下為這部《毀滅戰(zhàn)士》手辦“K
“殘忍Doom”Mod將《毀滅戰(zhàn)士》引擎推到全新高度
Modder"SGtMarkIV"最近放出了一個(gè)展示他的mod“殘忍Doom”的最新視頻,展示了一些新的水和沙的粒子效果。SGtMarkIV把游戲的引擎發(fā)揮到了極致,引擎達(dá)到了一些我們難以想象的效果。不但如此,提升了的血腥效果,新的死亡效果,大量的畫面修正和全新的血液貼圖讓這個(gè)Mod成為廣大《毀滅戰(zhàn)士》粉的必備mod。
從毀滅戰(zhàn)士到CF 老玩家回顧20年FPS游戲生涯
FPS(第一人稱)游戲是當(dāng)下游戲業(yè)的主流,它相對于其他類型的游戲來說,更容易上手,更能享受到游戲畫面帶來的快感。不過,F(xiàn)PS游戲發(fā)展至今,也曾磕磕絆絆,現(xiàn)在,國內(nèi)資深玩家就帶領(lǐng)大家回顧了他所經(jīng)歷的20年FPS游戲生涯,你是否也有同感呢?1996年-1997年記憶中第一次接觸到FPS應(yīng)該是《DOOM2》,那還是電腦室的年代,一群大哥哥在玩,屏幕中可以看到自己的武器,幾個(gè)人通過局域網(wǎng)聯(lián)線,打的不亦樂乎。當(dāng)時(shí)所有的游戲操作還都是靠鍵盤來控制,這一點(diǎn)讓我很不習(xí)慣,所以經(jīng)常被小伙伴虐的體無完膚。印象最深刻的就是游戲里面的秘籍:IDDQD無敵,IDKFA全武器……后面的請小伙伴補(bǔ)充,看看還有沒人記得~!1998年-1999年后來接觸的FPS游戲出現(xiàn)了比較有特點(diǎn)的兩款,分別是《三角洲特
《毀滅戰(zhàn)士4》未流產(chǎn),Bethesda稱近日放出測試版
還記得《毀滅戰(zhàn)士4》嗎?這款游戲并未就此銷聲匿跡。而是去掉后綴4就叫《毀滅戰(zhàn)士》,預(yù)計(jì)會放出測試版。只要預(yù)訂新作《德軍總部:新秩序》就可以獲得《毀滅戰(zhàn)士》試玩資格,但Bethesda并未進(jìn)一步明確測試版何時(shí)放出,也沒有明確登陸平臺。只是聲明試玩的玩家必須年滿18周歲以上才行,聽起來似乎很有“內(nèi)涵”。Bethesda去年四月表示廢棄了最初的《毀滅戰(zhàn)士4》開發(fā)版本,整個(gè)項(xiàng)目也想重頭來過。“早先開發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士4》并未展示出我所想要傳達(dá)的游戲質(zhì)量和震撼效果。”Bethesda如是說。 “因此,我決定放棄先前版本,把精力放在新開發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士4》上,可以保證的是,一定滿足每位玩家內(nèi)心的期許。等作品成熟時(shí),我們會告知各位玩家的。”順帶一提,
《毀滅戰(zhàn)士》制作人:id對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不感興趣
《毀滅戰(zhàn)士》的制作人John Carmack表示他本希望在繼續(xù)留在id的情況下同時(shí)兼任Oculus Rift的技術(shù)官員。他在兩個(gè)公司同時(shí)工作了一段時(shí)間,在幾個(gè)月后離開了id。Carmack目前公開談?wù)摿水?dāng)時(shí)的決定,表示id對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)并不感興趣。Carmack在采訪中表示:“這本應(yīng)該是一個(gè)巨大的收益。在我看來是一個(gè)有利的計(jì)劃。但是他們對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)并不感興趣,讓我很傷心。這十分不幸。當(dāng)我明白我在id不能做到任何幫助到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的工作以后,我決定不再續(xù)簽我的合同。”當(dāng)Carmack宣布離開公司的時(shí)候,id工作室的總監(jiān)Tim Willits公開表示Carmack已經(jīng)對于開發(fā)游戲以外的事情開始感興趣。這次的離開雙方都認(rèn)可,并且Carkmack也表示就算不再繼續(xù)在id工作,他仍然會繼續(xù)在Qu
id工作室每周花100多小時(shí)打造《毀滅戰(zhàn)士》初代
Hall在接受《衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí)表示,“在id工作室剛成立的那段時(shí)間里,我們就像是一個(gè)巨型生物的四肢一般配合默契。但現(xiàn)在回想起來,那個(gè)時(shí)候讓我感到非常與世隔絕。當(dāng)時(shí)我們每天工作14到16個(gè)小時(shí),每周工作七天,幾乎不與外界交流。請假過周末是遭人鄙視的。在辦公室里玩Neo-Geo打斗游戲是我們唯一的消遣。”Hall還透露的關(guān)于他從id工作室離職以后發(fā)生的事件。“我們都是好朋友,都對制作游戲充滿迷戀,但最后我們之間的工作關(guān)系很差,溝通很不暢,讓我的創(chuàng)意干涸枯竭。這對于一個(gè)小團(tuán)隊(duì)來說是承受不起的。”在回首往日的時(shí)候,id工作室創(chuàng)始人John Romero提到了1999年Columbine 槍擊案以后《毀滅戰(zhàn)士》引起的爭議。“Columbine 槍擊案以
非常帶感!《毀滅戰(zhàn)士》Mod“雇傭兵”視頻賞
還記得那個(gè)融合了《生化危機(jī)4》雇傭兵模式的《毀滅戰(zhàn)士》mod,《毀滅戰(zhàn)士:雇傭兵》嗎?現(xiàn)在這個(gè)mod已經(jīng)完成92%了,并且開發(fā)者放出了一個(gè)新的視頻,看起來很棒,一起欣賞下。視頻欣賞:
用CE引擎重制《毀滅戰(zhàn)士4》 畫面效果超震撼!
YouTube的一個(gè)用戶Natalia Galantseva近日分享了一段她(居然是女的)自己制作的視頻,展示了她使用Cryengine引擎制作的《毀滅戰(zhàn)士4》的樣子。我相信每一個(gè)看完視頻的人都會被震撼到,這絕對是次世代的畫面,諷刺的是真正的《毀滅戰(zhàn)士4》到現(xiàn)在也沒個(gè)蹤影,也許畫面還不如這個(gè)呢。一起來欣賞一下。視頻欣賞:
卡馬克談《毀滅戰(zhàn)士4》 將是下一個(gè)毀滅公爵?
今天是《毀滅戰(zhàn)士》的20周年紀(jì)念地,系列創(chuàng)始人John Carmack卡馬克也接受了采訪談?wù)摿诉@個(gè)傳奇FPS系列。當(dāng)問到現(xiàn)在《毀滅戰(zhàn)士4》開發(fā)進(jìn)展怎么樣,有什么值得期待的時(shí),John并沒有透露太多。他稱這個(gè)項(xiàng)目還沒有太多細(xì)節(jié)可以分享,而且id Software好像在抓住系列精髓方面遇到了點(diǎn)問題。他說:“開發(fā)一直很艱難,難到你們這些局外人根本不會去想到的難,但是這個(gè)系列已經(jīng)有20年的歷史了,而準(zhǔn)確抓住它的精髓要難上加難。你可以找不同的《毀滅戰(zhàn)士》粉絲來問問他們系列的核心是什么,我想答案肯定是千奇百怪的,這是我們設(shè)計(jì)的最大挑戰(zhàn)。”“游戲開發(fā)最糟糕的方面就是與前代間隔時(shí)間太長了,所以id需要比平時(shí)付出更多。而對于我們老說的那句話‘等到了該完成時(shí)就會完成’,我