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卡馬克談《毀滅戰(zhàn)士4》 將是下一個毀滅公爵?

時間:2013-12-11 11:26:07
  • 來源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今天是《毀滅戰(zhàn)士》的20周年紀念地,系列創(chuàng)始人John Carmack卡馬克也接受了采訪談論了這個傳奇FPS系列。當問到現(xiàn)在《毀滅戰(zhàn)士4》開發(fā)進展怎么樣,有什么值得期待的時,John并沒有透露太多。他稱這個項目還沒有太多細節(jié)可以分享,而且id Software好像在抓住系列精髓方面遇到了點問題。

他說:“開發(fā)一直很艱難,難到你們這些局外人根本不會去想到的難,但是這個系列已經(jīng)有20年的歷史了,而準確抓住它的精髓要難上加難。你可以找不同的《毀滅戰(zhàn)士》粉絲來問問他們系列的核心是什么,我想答案肯定是千奇百怪的,這是我們設計的最大挑戰(zhàn)。”

“游戲開發(fā)最糟糕的方面就是與前代間隔時間太長了,所以id需要比平時付出更多。而對于我們老說的那句話‘等到了該完成時就會完成’,我表示收回。我不再認為那是一種開發(fā)游戲好的方式,我的意思是時間很重要。如果按照那種方式只是一兩個月,沒關系,可要是一兩年,你制作的游戲就得重新再來以適應時代發(fā)展。”

看來id Software在開發(fā)《毀滅戰(zhàn)士4》時遇到了重重困難,公司還沒有決定好系列發(fā)展的走向,更別提什么時候能發(fā)售了。希望它不會成為下一個《毀滅公爵》。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2016-05-13(PC)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:科幻,槍戰(zhàn),微軟出品

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