《毀滅戰(zhàn)士4》大量藝術設計圖放出 游戲風格略贊
雖然《毀滅戰(zhàn)士4》的beta測試中受到了不少玩家的批評,但想必還是有大把的玩家希望去體驗一下這款作品吧?不久前Bethesda還為我們發(fā)布了大批的《毀滅戰(zhàn)士4》藝術設計圖,一起來感受一下吧?!稓鐟?zhàn)士4》將在5月13日發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。

2016-05-05

0
《毀滅戰(zhàn)士4》全成就列表透露游戲僅有三大BOSS
即將于5月13日發(fā)售的射擊游戲《毀滅戰(zhàn)士4》是該系列久違的續(xù)作,今天這款游戲的全部成就/獎杯列表在網(wǎng)絡上公開?!稓鐟?zhàn)士4》一共包含34個成就/獎杯,其中白金1個,金8個,銀9個,銅16個。從成就/獎杯的明細中,我們還發(fā)現(xiàn),游戲中有三個BOSS。具體的成就/獎杯列表見下方:

2016-05-04

0
這復古場面你感動了嗎?《毀滅戰(zhàn)士4》神秘彩蛋曝光
《毀滅戰(zhàn)士》是一個非常經(jīng)典且老式的FPS游戲系列,開發(fā)商id Software和Bethesda Softworks也充分地利用了這一點,在新作中為我們準備了一個非常棒的彩蛋。視頻欣賞:以下有劇透!在游戲的每一個關卡,其實都有一個隱藏迷你關卡。當這個隱藏關卡被激活后,某處的門就會開啟,你只需要穿過走廊就會進入到迷你關卡。而迷你關卡內(nèi)容就是來自最經(jīng)典的《毀滅戰(zhàn)士》,老式的畫面,老式的敵人,看起來非常的棒。

2016-04-29

0
《毀滅戰(zhàn)士4》最高難度太變態(tài)了 制作人自己都要跪
如果你有“受虐傾向”,那么除了《黑暗之魂3》外,《毀滅戰(zhàn)士4》也絕對是你的不二之選。近日,《毀滅戰(zhàn)士4》的監(jiān)制Marty Stratton和制作人Hugo Martin接受了IGN的采訪,二人均表示:《毀滅戰(zhàn)士4》的最高難度實在是太難,就連他倆也打不過去。這個虐心的難度名為“終極噩夢”,即噩夢模式(第二難度)加一命模式(死了就重來),雖然讓人受苦,不過有一項玩法比較有趣,如果你在游戲中陣亡,你死亡的地點將會掉落一個毀滅戰(zhàn)士頭盔,你可以通過“扔頭盔”的方式,看看你和你哥們誰能跑的更遠。《毀滅戰(zhàn)士4》將于5月13日登陸PS4/PC/Xbox One三大平臺。

2016-04-29

0
《毀滅戰(zhàn)士4》單人模式直播很快就會開始 今晚見
迫不及待想看《毀滅戰(zhàn)士4》單人模式的玩家們,有好消息告訴大家,Bethesda將于4月27日下午2點(美國東部時間)北京時間約為4月28日凌晨3點,開始直播游戲單人模式內(nèi)容,。所有人都可以利用空閑的時間觀看。我們已經(jīng)把直播地址放在下面,如果你屆時想看直播,請收藏這篇文章,然后點擊觀看。

2016-04-28

0
《毀滅戰(zhàn)士4》1小時單人游戲演示 通關需13個小時
B社帶來了《毀滅戰(zhàn)士4》長達一個小時的單人模式視頻演示。視頻中,id Software的開發(fā)人員Marty Stratton和Hugo Martin進行了解說。注意,以下視頻含有輕微劇透,謹慎觀看?!稓鐟?zhàn)士4》最近進行了多人模式公測,但玩家反饋非常不好,老玩家表示不像是《毀滅戰(zhàn)士》,更有《COD》和《光環(huán)》的味道。對于本文中展示的單人模式,根據(jù)官方之前的表述,《毀滅戰(zhàn)士4》通關平均需要13個小時。當時官方稱影響游戲時長的關鍵是游戲難度。如果游戲難度高了,自然花的時間要長于13小時,反之,則用不了13個小時?!稓鐟?zhàn)士4》將于5月13日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。視頻截圖:

2016-04-28

0
2016年5月PC游戲發(fā)售預覽 《毀滅戰(zhàn)士4》血腥來襲
即將到來的5月,單機游戲大作繼續(xù)來襲,在《毀滅戰(zhàn)士4》爆砍怪獸,在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》中馳騁沙場,當然了,玩家還要順便去《國土防線2:革命》里拯救一把美國。一起跟著小編來看看2015年5月單機游戲有哪些。為戰(zhàn)而生 英文名稱:Battleborn 游戲類型:FPS 制作公司:Gearbox Software 發(fā)行公司:2K Games 發(fā)售日期:2016年5月3日發(fā)行商2K Games和《無主之地》系列開發(fā)商Gearbox Software一款全新的“英雄射擊(hero-shooter)”游戲《為戰(zhàn)而生》,融合了快節(jié)奏的第一人稱射擊元素以及多人合作元素,當然也少不了扎堆的英雄們?!稙閼?zhàn)而生》發(fā)生在遙遠的未來,宇宙中僅存的一顆恒星也面臨著消亡的威脅,不同血統(tǒng)的英

2016-04-27

0
一路血腥到底 大作《毀滅戰(zhàn)士4》單人模式視頻泄漏
雖然B社之前宣布將在明日發(fā)布一段《毀滅戰(zhàn)士4》的單人游戲視頻,不過神通廣大的玩家已經(jīng)提前得到了本作單人模式的視頻,但我們仔細觀察后會發(fā)現(xiàn),這段視頻似乎看起來是一款未經(jīng)完成的早期版本,也就是說并非官方準備發(fā)布的預告。不過話雖如此,這段火爆的視頻仍然能帶給玩家不少關于本作單人模式的情報,一起來感受一下吧。泄露視頻:

2016-04-27

0
《毀滅戰(zhàn)士4》XB1版容量曝光 PC版看來甚至會更大
據(jù)Xbox One商城透漏,《毀滅戰(zhàn)士4》將占用硬盤空間45GB。作為一個射擊游戲來說,還是挺大的。另外兩個版本PC和PS4版容量暫未公布,不過應該也會比較大?!稓鐟?zhàn)士4》除了多人模式外還有一個完整的單人戰(zhàn)役,這可能是容量高的其中一個重要原因。相比來說,《全境封鎖》,由于沒有單機戰(zhàn)役,容量就比較小了,大約32GB。相反,同樣有著單機戰(zhàn)役的《使命召喚12》XB1版容量也很大,達到48GB?!稓鐟?zhàn)士4》將于5月13日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

2016-04-25

0
id Software《毀滅戰(zhàn)士4》PC版圖形選項特性分析
 id Software日前公布了“Doom”系列最新作《毀滅戰(zhàn)士4》的PC版圖形選項特性。根據(jù)開發(fā)團隊透露的信息,PC版本將支持超寬屏顯示器,并且不鎖定幀率,包含F(xiàn)OV滑動條以及很多高階選項。id Software表示:“PC游戲是我們的起源和根基。如很多玩家一樣,我們也喜歡來調整選項以獲得我們想要的精準體驗,以及我們的系統(tǒng)能夠提供的一絲一毫的性能提升。我們將在發(fā)行時不鎖定游戲幀數(shù),并支持21:9超寬顯示器,還有更廣的FOV視野,還有很多高階選項來供玩家選擇,讓玩家在性能和圖形質量方面找到合適的平衡點。”在接下來幾周里,id Software將會公布更多關于idTech 6引擎的系統(tǒng)架構、渲染管線以及自定義技術和其他內(nèi)容,其目的在于能夠“盡

2016-04-24

0
《毀滅戰(zhàn)士4》PC版高級畫質特效曝光 很全面很強大
id Software的《毀滅戰(zhàn)士4》PC版除了不鎖幀外,還有大量的高階畫質選項,允許玩家根據(jù)自己的硬件配置選擇合適的游戲畫面。在B社官網(wǎng)上,id Software稱《毀滅戰(zhàn)士4》BETA由于各種開發(fā)理由導致部分特效沒有加入,但保證正式版游戲在發(fā)售后將有一個全面的高階設定和渲染選項?!稓鐟?zhàn)士4》PC版也支持寬屏21:9顯示器加入一個更廣的FOV視場,另外還有其他視覺性能特性。以下是官方公開的PC版高級設定:手動鎖幀(默認情況下是不鎖幀)光照質量色差開關渲染質量后處理質量粒子質量Game F/X質量貼花質量(彈孔和血液貼圖)定向遮蔽反射品質景深貼圖過濾動態(tài)模糊品質/開關銳化量鏡頭光暈開關耀斑開關貼圖集大小顯示性能指數(shù)分辨率縮放UI透明度過場電影顆粒特效渲染模式FOV視場調節(jié)簡單標線第一人稱手部顯示開關使用計算

2016-04-23

0
全程不跌60幀!《毀滅戰(zhàn)士4》使用《巫師3》黑科技
無論是PS4和Xbox One版本的《毀滅戰(zhàn)士4》, 都會通過一種叫做“動態(tài)分辨率調節(jié) dynamic resolution scaling”的技術來盡力保證游戲動作場面達到50幀。id Software的蒂亞戈·索薩今日在推特上發(fā)布了相應信息,以作為對Digital Foundry近日對beta測試的分析的回應。這項技術起到了巨大的作用,事兒整個游戲幾乎從未掉下過60fps。近期同樣采用類似技術的游戲包括《使命召喚12:黑色行動3》和《巫師3:狂獵》?!稓鐟?zhàn)士4》將在5月13日登陸PS4,Xbox One和PC。

2016-04-22

0
《毀滅戰(zhàn)士》之父新作下周公布 新預熱視頻曝光
《毀滅戰(zhàn)士》和《雷神之錘》聯(lián)合創(chuàng)始人John Romero最近在Twitter上透漏了他重返游戲界的新作,這將是一個登陸PC的第一人稱射擊游戲。而現(xiàn)在他正在為下周的正式公布做預熱準備。Romero在YouTube上上傳了一個名為“歸來(The Return)”的視頻??催^《星球大戰(zhàn)7:覺醒》的玩家可能比較熟悉,其實他這個是模仿了電影中的一個場景。在視頻中id Software的聯(lián)合創(chuàng)始人Adrian Carmack走向John Romero,靠近后給他一個鼠標和鍵盤,寓意豐富。視頻結尾宣布Romero的新作將于25日正式公布,并且加上了他的新工作室Night Work Games官網(wǎng)鏈接。據(jù)Night Work Games官網(wǎng)稱,他們正在開發(fā)一個新的FPS游戲。目前官網(wǎng)也沒有透漏什

2016-04-21

0
《毀滅戰(zhàn)士4》繁體中文版已確認發(fā)售 將同步上市
巴哈姆特商城近日上架了《毀滅戰(zhàn)士4》(DOOM)繁體中文版的商品頁面,在頁面中可以看到《毀滅戰(zhàn)士4》中文版預計將于5月13日與其它版本同步發(fā)售。玩家屆時化身毀滅戰(zhàn)士在地獄中廝殺的時候就再也不用擔心語言不通的問題了?!稓鐟?zhàn)士4》游戲截圖:

2016-04-20

0
《毀滅戰(zhàn)士4》最新截圖欣賞 疑似魔祭司怪物亮相
《毀滅戰(zhàn)士4》前幾日在Steam開啟公測,所有玩家都可以免費參與,并且測試內(nèi)容只有多人模式,不過根據(jù)廣大玩家的評價看來,測試的結果并不是那么盡如人意,即使B社還特意將測試時間多延長了一天。我們暫且來看看國外玩家上傳到網(wǎng)上的一些截圖,讓始終沒能晚上游戲的玩家飽飽眼福。截圖主要展示了游戲的大量可定制內(nèi)容,包括皮膚,擴展和印花等等。另外還有兩張截圖展示,可能是Arch-Vile的怪物,Arch-Vile被稱為“妖王”或者“魔祭司”,它是一種很難纏的怪物,生命值很高,它先會用帶有飛震效果的金色火焰攻擊在它攻擊范圍內(nèi)的所有可被攻擊的生物,如果它經(jīng)過可被復活的怪物尸體旁,就會將其復活。由于只是長得類似,所以也暫時不能確定這個黑漆漆的家伙就是Arch-Vile。疑似Arch-V

2016-04-19

0
毀滅戰(zhàn)士4
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:繁中
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
9.1
已有61人評分 您還未評分!

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略