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全程不跌60幀!《毀滅戰(zhàn)士4》使用《巫師3》黑科技

時(shí)間:2016-04-22 10:05:26
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

無論是PS4和Xbox One版本的《毀滅戰(zhàn)士4》, 都會(huì)通過一種叫做“動(dòng)態(tài)分辨率調(diào)節(jié) dynamic resolution scaling”的技術(shù)來盡力保證游戲動(dòng)作場面達(dá)到50幀。

id Software的蒂亞戈·索薩今日在推特上發(fā)布了相應(yīng)信息,以作為對Digital Foundry近日對beta測試的分析的回應(yīng)。

這項(xiàng)技術(shù)起到了巨大的作用,事兒整個(gè)游戲幾乎從未掉下過60fps。近期同樣采用類似技術(shù)的游戲包括《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》和《巫師3:狂獵》。

《毀滅戰(zhàn)士4》將在5月13日登陸PS4,Xbox One和PC。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2016-05-13(PC)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn),微軟出品

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