- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2016-05-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):id Software
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),微軟出品
《毀滅戰(zhàn)士4》最高難度太變態(tài)了 制作人自己都要跪
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
如果你有“受虐傾向”,那么除了《黑暗之魂3》外,《毀滅戰(zhàn)士4》也絕對(duì)是你的不二之選。
近日,《毀滅戰(zhàn)士4》的監(jiān)制Marty Stratton和制作人Hugo Martin接受了IGN的采訪,二人均表示:《毀滅戰(zhàn)士4》的最高難度實(shí)在是太難,就連他倆也打不過(guò)去。
這個(gè)虐心的難度名為“終極噩夢(mèng)”,即噩夢(mèng)模式(第二難度)加一命模式(死了就重來(lái)),雖然讓人受苦,不過(guò)有一項(xiàng)玩法比較有趣,如果你在游戲中陣亡,你死亡的地點(diǎn)將會(huì)掉落一個(gè)毀滅戰(zhàn)士頭盔,你可以通過(guò)“扔頭盔”的方式,看看你和你哥們誰(shuí)能跑的更遠(yuǎn)。
《毀滅戰(zhàn)士4》將于5月13日登陸PS4/PC/Xbox One三大平臺(tái)。
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