光環(huán)聯(lián)合主創(chuàng)公司失利 下一部作品“不指望所有人支持”
《光環(huán)》系列聯(lián)合創(chuàng)始人、前 Bungie 15 年工齡員工 Marcus Lehto 曾在美國游戲公司 V1 Interactive 就職創(chuàng)意總監(jiān)。該公司于 2020 年 6 月曾推出過一款名為《崩解(Disintegration)》科幻第一人稱射擊游戲。該作在推出后未能成功,根據(jù) Steam 顯示,最高玩家數(shù)量從未超過 600 人。 游戲于 2020 年 11 月關(guān)閉多人游戲服務(wù)器,表示玩家數(shù)量不足以支持服務(wù)器運(yùn)營(yíng);之后 V1 Interactive 于 2021 年 3 月正式關(guān)閉。 Marcus Lehto 近日在推特上發(fā)文稱:“本周我將做出職業(yè)生涯中一些非常重要的決定。你們中有些人會(huì)支持,有些人則不會(huì)。我只是請(qǐng)求你們都加入我的下一段旅程。大的要來了!” 在推文的評(píng)論中一位網(wǎng)友尋求更多解釋,Marcus
科幻FPS游戲《崩解》開發(fā)商V1即將關(guān)閉
《崩解》工作室V1 Interactive即將關(guān)閉。 V1官推表示:“我們我們很遺憾地通知大家,V1 Interactive將正式關(guān)閉。我們想要感謝V1所有優(yōu)秀的人才,無論是過去的還是現(xiàn)在的,是他們讓過去的五年變得如此美好。衷心感謝支持我們的優(yōu)秀社區(qū)?!盫1 Interactive總裁兼《光環(huán)》聯(lián)合創(chuàng)始人Marcus Lehto補(bǔ)充說:“在V1,我們的首要任務(wù)一直是員工的福祉。幾個(gè)月以來我們一直向員工們透明展示事情的狀況,現(xiàn)在作出決定,所以他們?nèi)匀挥凶銐虻臅r(shí)間尋找新工作,同時(shí)得到我們工作室的支持?!盫1 Interactive成立于2015年,是美國西雅圖的一家游戲工作室。他們?cè)?020年6月推出了《崩解》,登陸了PC Steam,PS4和Xbox One,Steam褒貶不一。關(guān)于《崩解》 《崩解(Disint
《光環(huán)》創(chuàng)始人新作碰壁 《崩解》官宣取消多人模式
由《光環(huán)》的聯(lián)合創(chuàng)始人Marcus Lehto制作的科幻機(jī)甲類fps游戲《崩解》于今年6月正式發(fā)行,但游戲反響不大。盡管開發(fā)商試圖通過免費(fèi)周來改變這一局面,但還是以失敗告終。就在昨天(9月17日),《崩解》官方發(fā)出公告,取消游戲的多人模式。 以下是官方公告: 我們不得不做出一個(gè)艱難的決定,在所有平臺(tái)移除《崩解》的多人模式。這項(xiàng)舉措將會(huì)分段執(zhí)行。今天(9月17日)我們開始移除游戲中的商店并且將在11月17日徹底移除多人模式。而單人戰(zhàn)役模式將會(huì)完整保留。來自V1 Interactive的開發(fā)團(tuán)隊(duì)和Private Division發(fā)行團(tuán)隊(duì)都頂著創(chuàng)新失敗的風(fēng)險(xiǎn)來創(chuàng)造這款獨(dú)特曲折的游戲,我們的團(tuán)隊(duì)雖小,但是熱情且富有才華。我們的玩家顯然對(duì)于單人戰(zhàn)役更感興趣,不幸的是,游戲卻在努力構(gòu)建玩家多人模式的體驗(yàn)。在權(quán)衡之下,我們艱
光環(huán)創(chuàng)始人作品《崩解》開啟免費(fèi)游玩 目前玩家口碑一般
由《光環(huán)》聯(lián)合創(chuàng)作者M(jìn)arcus Lehto創(chuàng)建的30人獨(dú)立開發(fā)工作室——V1 Interactive打造的FPS《崩解(Disintegration)》,新近宣布將于本周末開啟免費(fèi)試玩活動(dòng),PC、PS4、Xbox One 三平臺(tái)都將限時(shí)免費(fèi)游玩。免費(fèi)游玩時(shí)間(北京時(shí)間): PS4版 - 7月31日 0:00——8月3日 24:00Xbox One版 - 7月31日 3:00——8月3日 3:00PC版 - 7月31日 3:00——8月4日 1:00 《崩解》是一款融合了第一人稱射擊和實(shí)時(shí)戰(zhàn)略元素的科幻射擊游戲。故事背景設(shè)定為在不久之后的地球上,人類唯一的生存希望就是通過人機(jī)整合技術(shù),即是將人類大腦保存在機(jī)器人裝甲中的技術(shù)。 目前《崩解》Steam好評(píng)率僅64%(褒貶不一),M站3
光環(huán)創(chuàng)始人新作《崩解》 3DM完整漢化2.0發(fā)布
《光環(huán)》聯(lián)合創(chuàng)始人 Marcus Lehto 獨(dú)立工作室——V1 Interactive 打造的科幻射擊游戲《崩解》的 3DM 完整漢化補(bǔ)丁現(xiàn)已發(fā)布,本作是一款融合了第一人稱射擊和實(shí)時(shí)戰(zhàn)略元素的科幻射擊游戲;故事背景設(shè)定為在不久之后的地球上,人類唯一的生存希望就是通過人機(jī)整合技術(shù),即是將人類大腦保存在機(jī)器人裝甲中的技術(shù)。 《崩解》3DM漢化組簡(jiǎn)體漢化補(bǔ)丁v2.0 漢化說明: 基于正式版制作:https://bbs.3dmgame.com/thread-6053054-1-1.html 完整內(nèi)核漢化 支持正版監(jiān)制:小草執(zhí)行:Setsuna、柔軟翻譯:Bing、Maradentro、Noob、Rax、thundersroar、小劉、小濃神、柔軟技術(shù):dogkarl使用方法: 1、解壓縮2、安裝漢化補(bǔ)丁3、運(yùn)行游戲《
光環(huán)創(chuàng)始人新作《崩解》正式發(fā)售 作戰(zhàn)小隊(duì)宣傳片釋出
外媒GameSpot公開了科幻FPS《崩解》的最新宣傳片,展示了9組各具特色的作戰(zhàn)小隊(duì),該作現(xiàn)已正式解鎖發(fā)售(Steam商城鏈接)。作戰(zhàn)小隊(duì)展示: 除了單人戰(zhàn)役模式之外,《崩解》還有著三種5v5多人團(tuán)隊(duì)模式,玩家可以在不同的地圖上激烈爭(zhēng)戰(zhàn)。選擇自己最喜歡的零重力機(jī),并帶領(lǐng)作戰(zhàn)小組以及隊(duì)友,與對(duì)手駕駛員競(jìng)技,從而贏得基于目標(biāo)的比賽。多人模式中的每一支作戰(zhàn)小組都擁有自己獨(dú)特的外觀和個(gè)性,以及不同的技能和游戲風(fēng)格。掌握你最喜愛的作戰(zhàn)小組,并使用各種皮膚、旗幟、徽章和表情來自定義你的游玩體驗(yàn)。 《崩解》是一款融合了第一人稱射擊和實(shí)時(shí)戰(zhàn)略元素的科幻射擊游戲。故事背景設(shè)定為在不久之后的地球上,人類唯一的生存希望就是通過人機(jī)整合技術(shù),即是將人類大腦保存在機(jī)器人裝甲中的技術(shù)。該作由《光環(huán)》聯(lián)合創(chuàng)作者M(jìn)arcus Lehto創(chuàng)建
科幻FPS《崩解》開局23分鐘演示 人機(jī)結(jié)合刺激對(duì)戰(zhàn)
由《光環(huán)》聯(lián)合創(chuàng)作者M(jìn)arcus Lehto創(chuàng)建的30人獨(dú)立開發(fā)工作室——V1 Interactive打造的FPS《崩解(Disintegration)》,即將于6月17日正式發(fā)售。IGN給這款作品的單人模式部分打了6分,現(xiàn)在又公開了該作開局的23分鐘實(shí)機(jī)演示。開局實(shí)機(jī)演示: 《崩解》是一款融合了第一人稱射擊和實(shí)時(shí)戰(zhàn)略元素的科幻射擊游戲。故事背景設(shè)定為在不久之后的地球上,人類唯一的生存希望就是通過人機(jī)整合技術(shù),即是將人類大腦保存在機(jī)器人裝甲中的技術(shù)。 玩家將扮演前零重力機(jī)駕駛員Romer Shoal,并指揮一支小型反抗軍力量——他們依舊堅(jiān)守著作為人類本身那日漸消失的記憶。隨著獨(dú)斷專行的融合部勢(shì)力著手消滅人類社會(huì)的最后剩余部分,Romer和他的亡命戰(zhàn)士作戰(zhàn)小組必須要發(fā)起反擊,并延續(xù)人類的存在。駕駛種類繁多
光環(huán)創(chuàng)始人打造科幻機(jī)甲FPS《崩解》IGN 6分:創(chuàng)意新穎 深度不夠
由光環(huán)創(chuàng)始人Marcus Lehto新創(chuàng)立的V1 Interactive工作室打造的科幻機(jī)甲FPS《崩解》(Disintegration)將于6月17日正式發(fā)售,Steam國區(qū)售價(jià)179元。IGN為單人游戲部分其打出6分,IGN表示《崩解》單人戰(zhàn)役有一些新穎的想法,游戲機(jī)器人的敵人死法很有意思,但本作沒有達(dá)到任何戰(zhàn)術(shù)游戲的深度。 IGN評(píng)分:6 不錯(cuò) 《崩解》單人戰(zhàn)役有一些新穎的想法,游戲機(jī)器人的敵人死法很有意思,但本作沒有達(dá)到任何戰(zhàn)術(shù)游戲的深度。 IGN總評(píng): 飛來飛去,給看起來很酷的機(jī)器人發(fā)號(hào)施令是一個(gè)很好的概念,但是《崩解》單人戰(zhàn)役簡(jiǎn)單的射擊體驗(yàn)和小隊(duì)管理讓游戲在玩了一段時(shí)間后就會(huì)變得平淡無奇。 缺乏自定義和升級(jí)系統(tǒng)讓游戲感覺和劇情有些脫節(jié),劇情雖然有一些正派的角色,除此之外就只是卻是對(duì)邪惡的機(jī)器人霸主的
光環(huán)創(chuàng)始人打造科幻機(jī)甲FPS《崩解》Steam開啟預(yù)購 國區(qū)售價(jià)179元
本作由Bungie前創(chuàng)意總監(jiān),《光環(huán)》的聯(lián)合創(chuàng)始人Marcus Lehto,新創(chuàng)立的V1 Interactive工作室打造科幻機(jī)甲FPS《崩解》(Disintegration)目前已經(jīng)在Steam開啟預(yù)購,國區(qū)售價(jià)179元,計(jì)劃于2020年內(nèi)發(fā)售。Steam地址:點(diǎn)我預(yù)購 《崩解》是一款全新的科幻第一人稱射擊游戲。在不久的將來,人類在地球上唯一的生存希望就是人機(jī)整合技術(shù),那是一個(gè)將人腦保存在機(jī)器人裝甲內(nèi)的技術(shù)。玩家將扮演零重力機(jī)前駕駛員Romer Shoal,指揮一小群人機(jī)反抗軍。他們雖然經(jīng)過人機(jī)整合手術(shù),卻仍對(duì)身為人類褪色的記憶緊抓不放。由于跋扈的Rayonne勢(shì)力致力于徹底消滅人類,Romer和他底下的亡命戰(zhàn)士必須拼死反擊,保護(hù)最重要的人性。靈活運(yùn)用各種獨(dú)特的單位技能和自己的武器,駕駛各式各樣的武裝零重
《崩解》開發(fā)者:射擊體驗(yàn)傳承《光環(huán)》
V1 Interactive工作室的科幻機(jī)甲射擊游戲《崩解》前階段剛剛結(jié)束了beta測(cè)試,目前依然沒有確定發(fā)售日期,不過開發(fā)者似乎有了一個(gè)更明確的目標(biāo)?!侗澜狻返拈_發(fā)帶頭人是《光環(huán)》系列的締造者之一,Marcus Lehto。最近本作參展了PAX East 2020展會(huì),期間環(huán)境美工 Blake Low分享了一些開發(fā)過程中的見解?!侗澜狻穼⑷诤螰PS和RTS玩法,打造全新的在線多人和單機(jī)戰(zhàn)役體驗(yàn),本作很大程度上收到了Bungie的《光環(huán)》的影響,畢竟帶頭人Marcus Lehto就是《光環(huán)》系列的締造者之一。雖然《崩解》本身也獨(dú)具特色,但玩家依然能感受到《光環(huán)》的傳承?!澳阒灰鲜滞孢^這款游戲,就一定能感受到一種熟悉的感覺,那是Bungie在《光環(huán)》中打造的流暢FPS體驗(yàn)。這也恰恰證明了以核心設(shè)計(jì)為第一位的開發(fā)
科幻射擊游戲《崩解》Beta測(cè)試預(yù)告片公布
V1 Interactive的射擊策略混合游戲《崩解》距離發(fā)行還有一段時(shí)間,在過去的幾個(gè)月里,它的熱度逐漸上升。這一勢(shì)頭很可能在未來幾天內(nèi)繼續(xù)增長(zhǎng),游戲的Beta技術(shù)測(cè)試版將于本月晚些時(shí)候上線。發(fā)行商Private Division最近發(fā)布了一個(gè)新的預(yù)告片用以展示Beta測(cè)試的相關(guān)內(nèi)容,同時(shí)也展示了大量的實(shí)機(jī)操作。Beta封測(cè)將于1月28日至1月29日進(jìn)行,而公測(cè)將于1月31日至2月1日進(jìn)行。你可以通過這里進(jìn)行Beta測(cè)試申請(qǐng)。測(cè)試版將包括兩張地圖,兩種模式和七個(gè)獨(dú)特的角色?!侗澜狻纺壳斑€沒有一個(gè)確切的發(fā)行日期,預(yù)計(jì)將于今年某個(gè)時(shí)候在PS4、Xbox One和PC上推出。
科幻機(jī)甲FPS《崩解》23分鐘演示 光環(huán)創(chuàng)始人打造
近日,外媒IGN公布了由光環(huán)創(chuàng)始人馬庫斯·萊托打造的作品《崩解》(Disintegration)新演示。該視頻時(shí)長(zhǎng)23分鐘,展示了游戲單人任務(wù),其中的戰(zhàn)斗畫面讓人激情澎湃。一起來欣賞下視頻吧!實(shí)機(jī)演示: 在《崩解》中,玩家們將駕駛武裝到牙齒的零重力機(jī),在無比刺激的單人戰(zhàn)役中指揮陸軍部隊(duì),玩家們更可以在線上多人模式中,與其他零重力機(jī)駕駛員一起在戰(zhàn)場(chǎng)上瘋狂廝殺。 《崩解》多人技術(shù)封閉測(cè)試將從北京時(shí)間1月28日晚上12點(diǎn)開始,到1月30日早晨5:59結(jié)束。此次測(cè)試將支持Steam,PS4和Xbox One等多個(gè)平臺(tái),官方還將于1月31日到2月1日舉辦BETA公測(cè)?!侗澜狻穼⒂?020年年內(nèi)發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。視頻截圖: 分頁符
科幻FPS游戲《崩解》B測(cè)開放注冊(cè) B測(cè)版PC配置公開
發(fā)行商Private Division和開發(fā)商V1互動(dòng)宣布玩家現(xiàn)在可以為《崩解(Disintegration)》Beta封閉測(cè)試注冊(cè),同時(shí)官方還公布了這次B測(cè)的PC配置。NVIDIACPU:i5GPU:GTX 970內(nèi)存:8GB分辨率:1920x1080AMDCPU:Ryzen 5 1600GPU:RX480內(nèi)存:8GB分辨率:1920x1080《崩解》多人技術(shù)封閉測(cè)試將從北京時(shí)間1月28日晚上12點(diǎn)開始,到1月30日早晨5:59結(jié)束。這次測(cè)試將支持Steam,PS4和Xbox One等多個(gè)平臺(tái)。官方還將于1月31日到2月1日舉辦BETA公測(cè)。BETA注冊(cè)地址:點(diǎn)此進(jìn)入BETA封測(cè)和公測(cè)都支持兩個(gè)多人模式(首發(fā)時(shí)共有3個(gè)多人模式),分別是取回模式(Retrieval)和控制模式(Control),官方給出了這兩
《光環(huán)》創(chuàng)始人打造的科幻機(jī)甲FPS《崩解》 原本也想做成RTS
科幻FPS新作《崩解》的開發(fā)商V1 Interactive的總裁兼游戲總監(jiān)Marcus Lehto,在之前的2019科隆游戲展上接受PCGamer采訪時(shí)談到這部新作。在本作中玩家們將會(huì)駕駛武裝到牙齒的零重力機(jī),在無比刺激的單人戰(zhàn)役中指揮陸軍部隊(duì)。而Marcus Lehto則是史上最著名的FPS之一《光環(huán)》的聯(lián)合創(chuàng)始人,Marcus Lehto也表示,《崩解》和他與Bungie合作《光環(huán)》之前開發(fā)的另一款游戲有很大關(guān)系,它叫做《神話:墮落之神》是一個(gè)真正的RTS游戲?!侗澜狻费菔荆?要知道,史上最著名的FPS之一《光環(huán)》在開發(fā)早期也是RTS,Marcus Lehto說:“這就是《光環(huán)》開始時(shí)候的樣子,當(dāng)我和Jason Jones(《命運(yùn)》制作人,參與制作《光環(huán)1、2》)開始研發(fā)它時(shí),就是想做成RTS,只是使用了一
《崩解》12分鐘視頻展示瘋狂多人模式
《崩解》是一款由前《光環(huán)》創(chuàng)意總監(jiān)Marcus Lehto打造的反烏托邦未來風(fēng)格FPS,在GC 2019上公布了12分鐘的多人對(duì)戰(zhàn)演示。首先,玩家并非用肉身作戰(zhàn),而是駕駛著反重力摩托懸浮在空中。所以操控起來并不像其他FPS那樣簡(jiǎn)便,玩家需要時(shí)刻關(guān)注自己的高度,而且還可以呼叫地面支援,所以對(duì)戰(zhàn)過程中有一些策略要素。 Lehto介紹,玩家可以靈活運(yùn)用機(jī)體自身的性能和地面支援力量,而且地面力量也有一定智能,例如可以自動(dòng)尋找掩體躲避攻擊,讓玩家可以放心地在空中輸出火力。Lehto繼續(xù)介紹了《崩解》的設(shè)定和故事背景,游戲?qū)⑼ㄟ^單機(jī)劇情戰(zhàn)役為玩家呈現(xiàn)背景故事,整個(gè)故事是他從六年前開始構(gòu)建的,設(shè)定在一個(gè)未來反烏托邦世界,人類已經(jīng)獲得了高級(jí)生物機(jī)械技術(shù),可以將大腦從身體中摘出來,放入機(jī)械身體中。這種操作最初是為了應(yīng)對(duì)極端氣候和