- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:V1 Interactive
- 發(fā)售:2020-06-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):V1 Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,機(jī)甲,機(jī)器人
光環(huán)創(chuàng)始人打造科幻機(jī)甲FPS《崩解》IGN 6分:創(chuàng)意新穎 深度不夠
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
由光環(huán)創(chuàng)始人Marcus Lehto新創(chuàng)立的V1 Interactive工作室打造的科幻機(jī)甲FPS《崩解》(Disintegration)將于6月17日正式發(fā)售,Steam國(guó)區(qū)售價(jià)179元。IGN為單人游戲部分其打出6分,IGN表示《崩解》單人戰(zhàn)役有一些新穎的想法,游戲機(jī)器人的敵人死法很有意思,但本作沒(méi)有達(dá)到任何戰(zhàn)術(shù)游戲的深度。
IGN評(píng)分:6 不錯(cuò)
《崩解》單人戰(zhàn)役有一些新穎的想法,游戲機(jī)器人的敵人死法很有意思,但本作沒(méi)有達(dá)到任何戰(zhàn)術(shù)游戲的深度。
IGN總評(píng):
飛來(lái)飛去,給看起來(lái)很酷的機(jī)器人發(fā)號(hào)施令是一個(gè)很好的概念,但是《崩解》單人戰(zhàn)役簡(jiǎn)單的射擊體驗(yàn)和小隊(duì)管理讓游戲在玩了一段時(shí)間后就會(huì)變得平淡無(wú)奇。 缺乏自定義和升級(jí)系統(tǒng)讓游戲感覺(jué)和劇情有些脫節(jié),劇情雖然有一些正派的角色,除此之外就只是卻是對(duì)邪惡的機(jī)器人霸主的非常直接的反叛。
《崩解》IGN評(píng)測(cè)視頻:
其他媒體評(píng)分:
DualShockers 6.5分
Gamespot 7分
+《崩解》是一款強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)游戲,易于上手但是要精通很難
+不同的困難讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好來(lái)戰(zhàn)略對(duì)決的動(dòng)態(tài)調(diào)整
-AI隊(duì)友不會(huì)利用掩體的優(yōu)勢(shì),總是自己放棄有利位置到處亂跑
-節(jié)奏緩慢的劇情不會(huì)給玩家留下深刻的印象
GamerInformer 6分
Wccftech 7.5分
+FPS與策略的混搭作品
+雄心勃勃的戰(zhàn)役很亮眼
+多人游戲中到處是瘋狂的爆炸
+有時(shí)候看起來(lái)很不錯(cuò)
+價(jià)格還行
-故事不那么吸引人
-游戲戰(zhàn)役有時(shí)候也很無(wú)聊
-任務(wù)拖延太久
-PS4性能問(wèn)題
-崩潰很常見(jiàn)
VGC 3/5星:《崩解》遠(yuǎn)非完美,但是創(chuàng)造另一種科幻射擊游戲的不二之選。
+游戲背景很有意思,游戲人物也很討喜
+游戲任務(wù)和環(huán)境有很多花樣
+升級(jí)系統(tǒng)和不斷的解鎖讓游戲戰(zhàn)役有多周目可玩性
-FPS和RTS元素并不是總能產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)
-零重力機(jī)操作起來(lái)挺煩人的
M站均分 PC版 63分 PS4版 61分
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