《暗黑破壞神3》血跡等視覺效果現(xiàn)狀
日常藍(lán)藍(lán)解疑帖~~ 這篇藍(lán)帖算是以前的一篇舊舊藍(lán)的延續(xù)版吧,討論的內(nèi)容是關(guān)于游戲中怪物尸塊以及血跡的視覺效果的問(wèn)題。估計(jì)是該網(wǎng)友的提議比較有意思,Bashiok才會(huì)現(xiàn)身回答這個(gè)問(wèn)題~~但是就本心而言,內(nèi)容不算新,如果之前沒看過(guò),回顧一下也好的~~~ 好了,以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友: 我這里說(shuō)的并不是指尸體的效果,明顯這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)有人提問(wèn)過(guò)了。但我提議可以將血跡留在地板,因?yàn)檫@樣基本不會(huì)耗費(fèi)系統(tǒng)資源。提出這個(gè)建議有兩點(diǎn)建議:1、這樣可以營(yíng)造出一個(gè)更真實(shí)的游戲環(huán)境。2、讓玩家對(duì)地點(diǎn)有一個(gè)標(biāo)記,尤其當(dāng)玩家迷路的時(shí)候。我找不到這個(gè)想法不好的地方在哪
《暗黑破壞神3》符石自由替換之疑
日常藍(lán)藍(lán)解疑帖~~ 不知道大家是否還記得之前發(fā)過(guò)的藍(lán)帖:[暗黑破壞神3]鑲嵌寶石有保障?里面就有關(guān)于鑲嵌的一些信息~~現(xiàn)在暴雪放出更多這方面的消息了,其中最大的爭(zhēng)議莫過(guò)于“自由替換”的概念的提出。這個(gè)概念在玩家中掀起了大波,有玩家就給B大提出了一些建議。至于是什么建議,B大怎么回應(yīng),請(qǐng)看藍(lán)帖~~ 好了,以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友: 兩點(diǎn)建議: 1. 符石只能替換,而替換的同時(shí)以前的符石會(huì)被破壞掉 2. 可以通過(guò)在某個(gè)特定的NPC那里花錢或者是做任務(wù)把符石敲下來(lái)
《暗黑破壞神3》新怪墮落者形象大討論之二
日常藍(lán)藍(lán)解疑帖~~ 先告罪一下,最近小卷因?yàn)橐芏嗟氖拢远紱]怎么有時(shí)間進(jìn)行官方藍(lán)帖的翻譯了,貌似大家斷藍(lán)都好幾天了吧,真的不好意思?。ㄐ【砦易罱κ裁??如果你是一名應(yīng)屆畢業(yè)生的話,那么大概你能明白我的苦衷……)。嗯,以后就算是有時(shí)間翻譯,也只能在晚上翻譯,晚上發(fā)布了,各位看官請(qǐng)見諒啊。 呵呵,好了,不扯那么多小卷的事了,看看這段時(shí)間積累下來(lái)的藍(lán)吧。不久前暴雪公布的墮落者的藝術(shù)設(shè)計(jì)的形象,結(jié)果稱贊者有之,批評(píng)者有之。瀏覽藍(lán)帖:[暗黑破壞神3]新怪墮落者形象大討論之一。下面是官方對(duì)于墮落者形象討論的一個(gè)藍(lán)帖,主要是在于外貌的問(wèn)題~~ 好了,以下為
《暗黑破壞神3》新怪墮落者形象大討論之一
日常藍(lán)藍(lán)解疑帖~~ 先告罪一下,最近小卷因?yàn)橐芏嗟氖?,所以都沒怎么有時(shí)間進(jìn)行官方藍(lán)帖的翻譯了,貌似大家斷藍(lán)都好幾天了吧,真的不好意思?。ㄐ【砦易罱κ裁矗咳绻闶且幻麘?yīng)屆畢業(yè)生的話,那么大概你能明白我的苦衷……)。嗯,以后就算是有時(shí)間翻譯,也只能在晚上翻譯,晚上發(fā)布了,各位看官請(qǐng)見諒啊。 呵呵,好了,不扯那么多小卷的事了,看看這段時(shí)間積累下來(lái)的藍(lán)吧。不久前暴雪公布的墮落者的藝術(shù)設(shè)計(jì)的形象,結(jié)果稱贊者有之,批評(píng)者有之.瀏覽藍(lán)帖:[暗黑破壞神3]新怪墮落者形象大討論之二.下面是官方對(duì)于墮落者形象討論的一個(gè)藍(lán)帖,主要是在于發(fā)型的問(wèn)題~~ 好了,以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友:&
《暗黑破壞神3》鑲嵌寶石有保障?
日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時(shí)放出~~ 是否大家對(duì)[暗黑2]的物品鑲嵌系統(tǒng)有點(diǎn)怨念,尤其是符石這玩意~因?yàn)榉哪嫣煨Ч切枰囟ǖ姆由咸囟ǖ慕M合再加上適合的武器才能達(dá)到的,不可謂不麻煩。如果當(dāng)你費(fèi)盡心思找到適合的符石以及適合的武器,但是因?yàn)橐粋€(gè)錯(cuò)手將這些努力都?xì)Я耍欠褡タ駘? 不過(guò)大家別擔(dān)心,B大說(shuō)了,以后可能在鑲嵌之前有個(gè)確認(rèn)窗口的,但是具體如何保證減少犯錯(cuò)機(jī)會(huì)以及如何修改?看藍(lán)藍(lán)吧~~ 好了,以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友: 請(qǐng)?jiān)谶M(jìn)行鑲嵌的時(shí)候(技能、武器和盔甲),彈出一個(gè)確認(rèn)
《暗黑破壞神3》稀有物品掉落率答疑
日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時(shí)放出~~ 這篇藍(lán)藍(lán)可以當(dāng)作是前一篇藍(lán)藍(lán)的后續(xù):[暗黑破壞神3]鑲嵌寶石有保障?原因就因?yàn)锽大在里面說(shuō)了一句: We're probably not going to be dealing with items that are anywhere near as astronomically rare as some of the Diablo II runes.(我們大概不會(huì)在D3中創(chuàng)造像D2里面那樣的稀有的高級(jí)符文一類的東西)。結(jié)果引來(lái)的大批網(wǎng)友對(duì)于[暗黑2]的珍惜物品掉落率的聲討。最后還是B大出面解決了紛爭(zhēng)。 好了,以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友:
《暗黑破壞神3》之墮落一族
暴雪近期公開了暗黑3“墮落一族(The Fallen Ones)”的資料,它們分別是:imps(畫面正中為Oversee,蜷伏在其腳下的便是imp)ShamansLunaticsOverseesHounds從背景描述上看,墮落一族以前也是響當(dāng)當(dāng)?shù)牡鬲z惡魔,一度充當(dāng)阿茲莫丹(Azmodan)的左右手,為主人執(zhí)行不愿或不便親自出面的勾當(dāng)。阿茲莫丹以他們?yōu)槠遄樱噲D從Diablo及其兄弟手中奪權(quán)但遭遇首次失利,于是Diablo把這些替罪羊從孔武偉岸之尊變成了滑稽的小不點(diǎn)——如果他們還幻想著阿茲莫丹有朝一日能還其雄風(fēng)那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,主人因?yàn)镻rime Evils依舊掌權(quán)而遷怒于他們,他們將永遠(yuǎn)保持這副尊容以取悅主人。在被放逐到人間后,墮落一族有結(jié)群而出的趨勢(shì),就像是一群饑渴的蝗蟲,能在數(shù)分鐘內(nèi)把一位熟睡的村民撕成碎片—
《暗黑破壞神3》符文之石何去何從?
日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時(shí)放出~~ 好了,喜歡[暗黑2]的符文之石的玩家可以絕望了,B大基本明確表示了符文系統(tǒng)不再出現(xiàn)在[暗黑3]中了。但是,喜歡[暗黑2]的符文之石的玩家可以希望了,因?yàn)锽大底氣很足地說(shuō)[暗黑3]里面將會(huì)有一套更好的系統(tǒng)哦~~囧,別怪小卷賣關(guān)子啊,小卷翻譯得也是一驚一乍的。 好了,以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友: 我記得有說(shuō)關(guān)于符文之石不會(huì)再出現(xiàn)在D3中,對(duì)嗎?但是我不記得是有解釋說(shuō)為什么取消符文之石頭的原因的文章(如果有,請(qǐng)告訴我)...但是,為什么符文之石給取消了呢?我可以理解通過(guò)符文的組合能使得玩家過(guò)強(qiáng)從而破壞游戲的平衡性,但是在D3中可以讓他
《暗黑破壞神3》寶石形狀與品質(zhì)相關(guān)?
日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時(shí)放出~~ 斷更三天的藍(lán)藍(lán)又來(lái)了,大家是不是等了很久了呢?但是小卷沒辦法,暴雪那邊鬧文荒,再加上小卷這段時(shí)間還有其他事在忙,所以在這里想大家道歉了(呵呵,順便幫暴雪向大家道歉,估計(jì)還是不夠格哦~)~~ 不閑扯了,這次的藍(lán)藍(lán)是關(guān)于[暗黑3]里面的寶石的問(wèn)題的。如果玩過(guò)[暗黑2]的老玩家,大概還記得當(dāng)時(shí)為了打出一個(gè)完美的寶石是多么辛苦吧?在[暗黑3]里面,寶石系統(tǒng)會(huì)怎么樣了呢?以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友: I've noticed this a few times, but I have never seen a good sized thre
《暗黑破壞神3》機(jī)器配置問(wèn)題答疑
日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時(shí)放出~~ 剛剛分享完了[暗黑破壞神3]網(wǎng)絡(luò)配置問(wèn)題答疑,現(xiàn)在讓我們來(lái)看看Bashiok對(duì)于機(jī)器配置方面的回答吧~玩家問(wèn)的方式巧妙,但是B大回答更絕(提示,看完之后別砸電腦哦,小卷可不負(fù)責(zé)的~~)以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友: Bashiok,能不能告訴我們,在D3演示的時(shí)候,那臺(tái)機(jī)子的配置是怎么樣的啊? 你們瘋了…… 下面幾個(gè)原因可以告訴你們?yōu)槭裁茨莻€(gè)演示的機(jī)子配置并不重要。首先大部分的機(jī)器是硬件供應(yīng)商借給我們的。這樣可以顯示我們的游戲好玩而且運(yùn)行順暢,同時(shí)它也可以展示商家最新最好的產(chǎn)品。所以那些配置一般來(lái)說(shuō)是最頂
《暗黑破壞神3》網(wǎng)絡(luò)配置問(wèn)題答疑
日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時(shí)放出~~ 終于再見久違的藍(lán)帖~是不是大家都去玩[星際2]的Beta測(cè)試了,結(jié)果現(xiàn)在官方都很忙呢?藍(lán)帖出現(xiàn)文荒了,唉…… 呵呵,但是這個(gè)不會(huì)影響小卷和大家分享最新暴雪官方藍(lán)帖(只要他有……怨念)。這次的藍(lán)帖主要回答了大家的對(duì)于機(jī)器配置的疑問(wèn),不過(guò)是不是你想要的答案,見仁見智咯~行,以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友: 我希望可以通過(guò)撥號(hào)上戰(zhàn)網(wǎng)玩D3,不知道這樣能不能? 對(duì)于wow的游戲網(wǎng)絡(luò)配置,我們的建議是:“為了正常游戲,你最好有一條順暢的寬帶”。我想這個(gè)要求對(duì)于以后的游戲來(lái)說(shuō)是合理的。但是不是說(shuō)撥
《暗黑破壞神3》技能樹新動(dòng)向
今天最新藍(lán)帖送到,現(xiàn)在小卷在忙[星際2]beta測(cè)試那邊的新聞翻譯,真的沒什么時(shí)間,但是這次的藍(lán)帖事關(guān)[暗黑3]的技能樹的問(wèn)題,再忙都要做啊,睡覺小卷是[暗黑]的粉絲呢(雖然我也是[星際]的粉絲啦~~)。好了吹水時(shí)間完結(jié),這次的藍(lán)帖可以認(rèn)為是上次我發(fā)過(guò)的帖子的一個(gè)延續(xù),不了解的同學(xué)點(diǎn)擊鏈接來(lái)學(xué)習(xí)一下吧::[暗黑破壞神3]技能樹不是天賦樹! 以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友: 我是一名優(yōu)秀的新丁,但是我盡可能研究了技能樹的方方面面。從我所收集到的信息來(lái)看,每個(gè)技能可以加上5個(gè)技能點(diǎn),然后達(dá)到5個(gè)技能點(diǎn)就可以開啟下一層的技能。(大多數(shù)信息來(lái)自Blizzcast 8)我看到Bashiok在一個(gè)帖子中說(shuō)那不是最終結(jié)果,以
《暗黑破壞神3》關(guān)于角色性別和等級(jí)限制
BN上有網(wǎng)友提到,有些游戲中的裝備是分性別的,只能由特定性別的角色使用。他很好奇D3中會(huì)不會(huì)有類似的設(shè)定。對(duì)此Bashiok表示否定。Bashiok: 不會(huì)的。D3中角色的性別對(duì)裝備、技能都沒有任何影響,也不會(huì)在游戲性方面有任何的差別。角色的性別選擇純粹只與玩家的審美愛好有關(guān)然后又有網(wǎng)友意義不明的提出了關(guān)于“Forced Leveling”的問(wèn)題。BN眾都表示不明白他到底在說(shuō)什么,顯然強(qiáng)人Bashiok也沒看懂,但是強(qiáng)人還是做出了答復(fù)。Bashiok:Forced leveling?我也只有按照其他人的猜測(cè)去理解了。如果你是指游戲?qū)M(jìn)入下個(gè)場(chǎng)景的等級(jí)要求,比如說(shuō)“至少要10級(jí)才能進(jìn)入第二幕”那樣的,那么不用擔(dān)心,至少目前我們沒有類似的打算。印象中我不記得有任何暴雪的人提起過(guò)這種東西,不過(guò)我也可能有疏漏。那么“
《暗黑破壞神3》8年開發(fā)艱辛路
2008年6月28日,在法國(guó)巴黎舉行的暴雪全球邀請(qǐng)賽(Worldwide Invitational,WWI)上,所有圍繞《暗黑破壞神III》(Diablo III)的傳聞終于煙消云散,那個(gè)遍體通紅、赤面獠牙的惡魔再次睜開了它猙獰的雙眼,在暴雪慣用的倒計(jì)時(shí)把戲中宣告了它的重生。同一天,《暗黑破壞神III》官方網(wǎng)站開通,壁紙、原畫、截圖、長(zhǎng)達(dá)20分鐘的游戲視頻、設(shè)計(jì)師的深入介紹,迅速傳遍互聯(lián)網(wǎng)的每一個(gè)角落。時(shí)隔八年后,暗黑的風(fēng)暴再一次拉開了序幕。 而鮮為人知的是,《暗黑破壞神III》的開發(fā)其實(shí)早在2000年二代發(fā)售后不久即已啟動(dòng)。為什么直到八年后,暴雪才向世人揭開它神秘的面紗?這中間發(fā)生了哪些事?這些事又會(huì)給予我們?cè)鯓拥膯⑹??南暴雪,北禿鷲 八年前的暴
《暗黑破壞神3》最想要和最不想要的場(chǎng)景
盡管旗艦工作室(Flagship Studio簡(jiǎn)稱FSS)將會(huì)因?yàn)椴豢叭肽康呢?cái)政敗筆消逝于歷史中,《暗黑之門》(Hellgate: London簡(jiǎn)稱HGL)卻已經(jīng)告訴我們一件重要的事:灰色并不代表新的黑暗。也許我們正玩著主題陰暗的充滿破壞與死亡的游戲,但那并不代表我們希望見到每一幕都是一成不變的殘破街道和發(fā)霉下水道。我們需要多樣化!我們需要各種色彩!我們不要總是陷在令人惡心的場(chǎng)景中!當(dāng)然,那也不是說(shuō)要讓我們大肆破壞的興致被小花和彩虹所壞:對(duì)暗黑3的游戲視頻的反應(yīng)說(shuō)明了這點(diǎn)。暗黑玩家們對(duì)他們將要探索的場(chǎng)景是有相當(dāng)高的期待的。如果太過(guò)黑暗,就會(huì)變得單調(diào)無(wú)趣。如果太過(guò)明亮,那么不就像玩“Hello Kitty:地牢冒險(xiǎn)”(也叫做Mythos)了?(譯注*Mythos是旗艦工作室倒閉之前開發(fā)的另一款線上游戲,使用了和H