《暗黑破壞神3》武僧技能描述及測試評論
《暗黑破壞神III》中武僧的技能是今年暴雪嘉年華的新增內(nèi)容。目前只放出了其中的八個,分布在尚未命名好的三個技能書中。不過這些技能已經(jīng)有了確定名稱而且運作的還很出色。筆者懷疑有些其他的其實已經(jīng)完成了,只是尚未放出,而更多的則是依然在設(shè)計階段中。目前這些還沒有技能圖標(biāo)或是描述,只是注明不可用,其他角色也有相同情況。這放出來的八個技能已經(jīng)被分配了不等的技能點(技能樹只是粗略的命名為“技能樹A”,“技能樹B”和“技能樹C”),現(xiàn)在還沒發(fā)看出這三個技能樹會各自有什么特點。這八個技能本身倒是效果各異,各顯其能。Demo版的武僧初始級別是12級,其中有6個技能已經(jīng)點出。最后我的角色練到了15級,我也得以大致的了解了該職業(yè)的情況,升級所獲得的技能點被我用來點出Way of a Hundred Fists還有Inner Sanc
嘉年華游記之《星際2》與《暗黑3》體驗
今天有幸在開幕式見到Sun老大等等,不過場館太大人太多,想第二次碰面都很難。各位記者想要我的照片請明天打電話給我或者在《暗黑破壞神3》的Art panel見面。BlizzCon結(jié)束后我會離開Ananheim,要我上傳的話估計之后要過2星期。今天人不是一般的多,聽說有2萬到2萬5。排隊的架勢堪比春節(jié)前的廣州火車站。9點多一點排隊發(fā)覺隊伍已經(jīng)把偌大的展館圍了一圈,還是會拐彎的那種,一直排到后面的露天停車場,然后居然把那個不比足球場小的停車場占滿了。在烈日下排了一個多小時總算能在開幕式前進(jìn)去了。戰(zhàn)網(wǎng):解鎖的徽章可以印在自己的部隊上今天節(jié)目排的很滿,一天下來我連試玩的時間都幾乎沒有。主要參加了各種與藝術(shù)和電影有關(guān)的討論會。《星際爭霸2》的美術(shù)討論會上我問了一條題目,是關(guān)于Xel Naga的藝術(shù)風(fēng)格和Protoss有什么
Blizzcon歸來!《暗黑破壞神3》試玩感受
兩天Blizzcon筆者基本都在試玩,雖然會場的人十分多,但是排隊的時間并不算很久,每次大概15分鐘的樣子。筆者分另試玩了星際2和《暗黑破壞神3》,以下摘自《暗黑破壞神3》部分:《暗黑破壞神3》: 由于時間問題我就簡單寫成point form了。-總體感覺很棒,不過完成度應(yīng)該不是很高,只有野蠻人技能樹完成,巫醫(yī)及巫師有一些技能為NYI,僧侶除了幾個可用技能外別的技能都看不到說明,并且技能樹也沒有名字-畫面感覺和sc2一樣,細(xì)膩并且漂亮-技能樹一共分6層,每5級可以學(xué)習(xí)下一層的技能-野蠻人的能量是怒氣系統(tǒng),每次攻擊會獲得怒氣,不在戰(zhàn)斗的時候怒氣會慢慢減少,積攢一定數(shù)值的怒氣后會轉(zhuǎn)成一個fury orb,技能消耗fury orb。-目前一共可以設(shè)定8個技能快捷鍵,數(shù)字鍵1-5,鼠標(biāo)左右鍵,右鍵有兩個技能用tab切換
《暗黑破壞神3》暴雪嘉年華官方FAQ發(fā)布
自《暗黑破壞神III》公布以來就一直受到廣大玩家的關(guān)注。2009年暴雪嘉年華上公布了《暗黑3》的新職業(yè),并且回答了眾多玩家的問題。官方挑選了一些代表性的問題,對《暗黑3》的基本內(nèi)容作出了具體的回答。具體內(nèi)容如下。問:什么是《暗黑破壞神III》?答:我們當(dāng)前正在研發(fā)的《暗黑破壞神III》是一款成熟的動作角色扮演游戲,也是《暗黑破壞神》系列作品的真正續(xù)作。玩家在豐富、多樣的關(guān)卡中展開自己的探險之旅、揭示史詩般的主線故事、同眾多的敵對部落和各大首領(lǐng)展開較量的同時,他們的經(jīng)驗和技能將得到不斷的積累和提高,并獲得無與倫比的強(qiáng)大物品?!栋岛谄茐纳馡II》將繼承前作的設(shè)計特色,保持界面的易用性、快節(jié)奏的動作以及備受《暗黑破壞神》玩家期待和喜愛的深遂內(nèi)涵。游戲還將包括許多全新的設(shè)計,將《暗黑破壞神》的動作角色扮演體驗推向一個更
魔獸已老 《暗黑破壞神3》能否一舉超越?
距離《暗黑破壞神3》在2008暴雪全球邀請賽首次公開已經(jīng)過去了1年多的時間,在這1年多的時間內(nèi)暴雪不斷的公開著《暗黑破壞神3》新的資料,大家也在不斷的等待,不過等待的感受已經(jīng)漸漸的從剛公開時的興奮歸于平靜,因為大家都知道‘暴雪跳票功夫非常厲害’。同樣也是在這1年內(nèi),被玩家奉為網(wǎng)游神作的《魔獸世界》在大陸經(jīng)歷了代理商的變更,由原來的第九城市變?yōu)榱司W(wǎng)易,網(wǎng)易同時也是暴雪另一款游戲《星際爭霸2》的代理商。作為同為暴雪旗下的經(jīng)典作品,玩家不免會拿已經(jīng)發(fā)展了幾個年頭的《魔獸世界》與正勢頭強(qiáng)勁的《暗黑破壞神3》做比較,到底暴雪能否實現(xiàn)自我超越呢?《暗黑破壞神3》的推出是否會帶來《魔獸世界》玩家的大量流失呢?引領(lǐng)一代網(wǎng)游發(fā)展的魔獸已顯“老態(tài)”暴雪正式公開《魔獸世界》時的激動以及05年4月《魔獸世界》正式登陸大陸玩家大排長龍只
《暗黑破壞神3》親身體驗實錄
暴雪在美國時間20號下午邀請了十來個Fansite的站長參觀暴雪的辦公室(下文的“我們”指這群站長)。除了在辦公室小溜達(dá)一圈之外(在去之前,暴雪的人把幾乎所有的有關(guān)大菠蘿3的東西全部藏起來了),還和開發(fā)人員一起午餐,聊了一下有關(guān)Twitter的事情,參觀了今年的暴雪原畫。我們有幸觀看了一個長達(dá)20分鐘的D3新DEMO,由玩家社群經(jīng)理Bashiok操縱。在DEMO中分別選擇了法師和巫醫(yī),而且向我們展示了所有新的東西。這種 DEMO在周末之后我們將看到更多,而且我們也會親身試玩和觀察。但是目前為止,我只能記錄下一堆有關(guān)新的設(shè)定的信息。在Fansite聚會開始的時候,我們一大群人首先聚集在暴雪的主影院,觀看一個D3的小DEMO。Bashiok是我們的導(dǎo)游。這是一個建立在試玩系統(tǒng)上的demo,在之后的BlizzCon上
《暗黑破壞神3》新職業(yè)僧侶公布
Blizzard 今日公開研發(fā)中動作類角色扮演游戲《暗黑破壞神3》充滿東方風(fēng)味的新職業(yè)“僧侶(暫譯)”,希望呈現(xiàn)一個圣潔的戰(zhàn)士與武術(shù)家形象,能夠以迅雷不及掩耳的剎那,做出閃電般的攻擊。 Blizzard 今日在 BlizzCon 公開了《暗黑破壞神3》新職業(yè)僧侶的形象影片與實際游戲動作影片,其僧侶充滿震撼性的攻擊動作,引發(fā)現(xiàn)場熱烈歡呼。 Blizzard 表示,僧侶(暫譯)是個經(jīng)驗豐富并且無比靈敏的戰(zhàn)士,他不但具備著速度、神圣的熱誠,也進(jìn)行著追求身心完美的的苦修。而僧侶也在戰(zhàn)斗最激烈的時候成為致命的幻影般,在迅雷不及掩耳的剎那,做出閃電般迅速的攻擊,讓敵人毫無招架之力并將其擊潰。
《暗黑破壞神3》僧侶五大絕技分解演示視頻
暴雪負(fù)責(zé)D3技術(shù)層面的設(shè)計師Wyatt Cheng(這個人以前是WoW團(tuán)隊的,曾參與過燃燒的遠(yuǎn)征)向參加BlizzCon的現(xiàn)場觀眾演示了幾種《Diablo III》中武僧所獨有的絕技暗黑破壞神3僧侶12分鐘完全演示視頻以下是技能詳解及分解演示視頻: · 摧花三式(Crippling Wave) 起手式削弱目標(biāo)移動能力,第二式削弱目標(biāo)攻擊力,最后一式將上述效果綜合起來轉(zhuǎn)移至周圍所有對手身上 催花三式催花三式視頻清晰版視頻下載· 金鐘罩(Impenetrable Defence): 能夠反彈對手攻擊 金鐘罩金鐘罩視頻清晰版視頻下載· 化骨綿掌(Exploding Palm) 據(jù)說是武僧的看家功夫,不以直接傷害輸出取勝,而是為了造成目標(biāo)流血,流到一定地步會導(dǎo)致目標(biāo)自爆,范圍內(nèi)其它目標(biāo)會受到自爆傷害,傷害值與怪物的失血
《暗黑破壞神3》將進(jìn)軍主機(jī) 2010年可能不會發(fā)售
在暴雪嘉年華的訪談中,Paul Sams稱,《暗黑3》正在談判進(jìn)軍主機(jī)平臺;而CEO 麥克莫漢則稱,2010年將只有魔獸世界新資料片和星際爭霸II計劃發(fā)售。之前暴雪的財報中,曾有消息稱:暴雪2010年將發(fā)售兩款新游戲,由此看來,暗黑3的粉絲們還需要繼續(xù)等待了。此前,暴雪公布了《暗黑3》的新職業(yè):僧侶,五個職業(yè)至今已經(jīng)公布了四個。以下是僧侶戰(zhàn)斗截圖:
《星際2》《暗黑3》仍有“類局域網(wǎng)”模式
暴雪6月底確認(rèn),《星際爭霸2》無局域網(wǎng)模式,離線狀況下只能進(jìn)行單機(jī)任務(wù)游戲。《暗黑破壞神3》隨后也傳出可能同樣不支持局域網(wǎng)對戰(zhàn)的消息。此言一出,立即引起了玩家群體中的激烈討論。大部分玩家都對此表示強(qiáng)烈反對,認(rèn)為暴雪此舉會讓廣大初級玩家、網(wǎng)吧玩家徹底遠(yuǎn)離這兩款作品。不過從上周末的Blizzcon大會上傳出消息,可能問題還沒有那么嚴(yán)重。暴雪公司主管新Battle.net開發(fā)的Greg Canessa(曾任PopCap副總裁,微軟Xbox Live Arcade業(yè)務(wù)主管)在會上向媒體透露:“我們正在開發(fā)一種解決方案,既保持與Battle.net的連接,同時提供高品質(zhì)的玩家間互聯(lián)。”媒體聽到這種說法后,隨即提問他所說的這種玩家互聯(lián)模式,是否是僅登錄Battle.net進(jìn)行用戶認(rèn)證,然后回到基本的局域網(wǎng)形式進(jìn)行游戲?!安?/div>
研發(fā)團(tuán)隊剖析《暗黑破壞神3》研發(fā)想法 游戲?qū)⒉恢г畢^(qū)域網(wǎng)路
《暗黑破壞神 3》首席技術(shù)美術(shù) Julian Love 指出,《暗黑破壞神 3》會支持有關(guān)《星際爭霸 2》先前將不支援區(qū)域網(wǎng)路(LAN)的決定,因為 Blizzard 希望打造新 Battle.Net 為新時代的多人游戲服務(wù),結(jié)合豐富完整的多人連線經(jīng)驗帶給玩家高品質(zhì)的游戲樂趣,因此《暗黑破壞神 3》目前沒有計畫支持區(qū)域網(wǎng)路?!羧侣殬I(yè)僧侶與一代職業(yè)沒有關(guān)係《暗黑破壞神 3》研發(fā)團(tuán)隊包括首席技術(shù)美術(shù) Julian Love、藝術(shù)總監(jiān) Christian Lichtner 與游戲設(shè)計師 Michael Chu 在 BlizzCon 共同接受包括巴哈姆特 GNN 等國際媒體的訪問,談及對《暗黑破壞神 3》的研發(fā)想法。針對此次 BlizzCon 公開《暗黑破壞神 3》第四個職業(yè)「僧侶(此為 Blizzard 提供暫譯
《暗黑破壞神3》問答:為何要有武僧
問:D2中的亞馬遜女戰(zhàn)士會回歸本作嗎?答:明年我再告訴你……問:物品組合及轉(zhuǎn)化,比如那個D2里的Cube系統(tǒng)會被沿用嗎?答:設(shè)計人員對此類系統(tǒng)有好感,他們樂見玩家有操控甚至改善物品屬性的能力,但不喜歡秘而不宣的配方或公式。問:D3會在Cataclysm之后發(fā)布嗎?答:完工之日便知,我們尚未宣布任何發(fā)布日期。問:游戲的色調(diào)會與D2及D1一樣陰森黑暗嗎?答:畫面更鮮明更多變,單從觀感來說也許不那么暗黑,但超暴力內(nèi)容與祭獻(xiàn)及自我犧牲話題依然如故。問:在D2里可以反復(fù)騷擾某位Boss只為它倒地后掉落的財物,這在D3中是被允許的嗎?會不會導(dǎo)致Boss更為抗拒或是干脆就無法推倒?答:我們不會采取提升難度這樣的笨辦法來遏制這種做法。D2的問題在于總有那種既快又方便,報酬還高的套路。沒錯,你在D3中依然能去騷擾 Boss,掉落
《暗黑破壞神3》武僧有女性 大災(zāi)變的鏡像更普遍
暗黑破壞神的制作總監(jiān)Jay Wilson和魔獸世界制作總監(jiān)J.allen BRACK受大陸媒體178游戲網(wǎng)采訪,談到了《暗黑破壞神3》中Monk(武僧)的性別問題。以下是采訪細(xì)節(jié):本次暴雪嘉年華我們見到了《暗黑破壞神3》的第四個職業(yè)——Monk(武僧),我們看到,武僧是一個男性特征非常明顯的角色,但是《暗黑破壞神3》中其他3個職業(yè)都有女性造型,那么有沒有考慮加入女性造型的武僧呢?當(dāng)然會有!但是不會是光頭,而且會很性感。我會用自己的創(chuàng)意去創(chuàng)造這個角色。而且如我們所了解的,現(xiàn)在很多其他的游戲中也有或者出現(xiàn)了女性的武僧(僧侶)角色,所以《暗黑破壞神3》有這個角色的女性造型并不出奇。我們知道暴雪在上海建立了自己的公司,但是在目前,中國媒體游戲新版本資訊的獲得上仍舊比較被動,那么暴雪對于同中國媒體和玩家的溝通上,是否有計
BlizzCon《暗黑破壞神3》玩家交流會
嘉年華第二天暴雪的《暗黑3》玩家問答活動正式開啟,玩家對暴雪提出了各種難題,其中不乏幽默搞笑得提問與回答,讓我們看看暴雪是怎么從容應(yīng)對的吧。問:Tyreal的設(shè)計過程進(jìn)展得怎么樣了?答:玩過游戲后你就會清楚了。問:暗黑3的PVP會與暗黑2有什么區(qū)別呢?答:我們不提倡惡意PvP,因此我們會開發(fā)一個相對公平的PvP環(huán)境。問:暗黑3的任務(wù)會比暗黑2更多嗎?答:是的,暗黑3中的任務(wù)系統(tǒng)是我們開發(fā)的一個重點,任務(wù)系統(tǒng)結(jié)合新的游戲系統(tǒng)后玩家可以感受到更多有趣的內(nèi)容。問:武僧,昨天說過暴雪喜歡格斗游戲,那么那些經(jīng)典招式,比如波動拳如何?答:抱歉,我現(xiàn)在不能透露……問:暴雪會為核心玩家做些什么?答:我們會為高端玩家制定更加合適的內(nèi)容,我們喜歡核心玩家,當(dāng)然更多的細(xì)節(jié)我們現(xiàn)在不能說。問:天堂對于Tyreal的做法有何看法……答:
《暗黑破壞神3》2010年年內(nèi)上市無望
暴雪曾說過2010年預(yù)定有兩部作品上市,而我們推測《暗黑破壞神3(Diablo III)》很有能是其中之一,但是在剛剛開幕的BlizzCon上,暴雪的總裁Mike Morhaime宣布:《魔獸世界》資料片“大漩渦”和《星際爭霸2:自由之翼》將在2010年上市。 《暗黑破壞神3》并不在此,很可能被暴雪安排在了2010年后。不過暴雪向公眾展示了《暗黑3》的新職業(yè):武僧(Monk) 。武僧是個使用法術(shù)的近戰(zhàn)角色,防御較低,但是擁有多種組合技:會場問答集錦:問:D2中的亞馬遜女戰(zhàn)士會回歸本作嗎?答:明年才能揭曉(……)問:物品組合及轉(zhuǎn)化,比如那個D2里的Cube系統(tǒng)會被沿用嗎?答:設(shè)計人員對此類系統(tǒng)有好感,他們樂見玩家有操控甚至改善物品屬性的能力