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Blizzcon歸來(lái)!《暗黑破壞神3》試玩感受

時(shí)間:2009-08-25 20:37:16
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

兩天Blizzcon筆者基本都在試玩,雖然會(huì)場(chǎng)的人十分多,但是排隊(duì)的時(shí)間并不算很久,每次大概15分鐘的樣子。筆者分另試玩了星際2和《暗黑破壞神3》,以下摘自《暗黑破壞神3》部分:

《暗黑破壞神3》: 由于時(shí)間問(wèn)題我就簡(jiǎn)單寫成point form了。

-總體感覺(jué)很棒,不過(guò)完成度應(yīng)該不是很高,只有野蠻人技能樹完成,巫醫(yī)及巫師有一些技能為NYI,僧侶除了幾個(gè)可用技能外別的技能都看不到說(shuō)明,并且技能樹也沒(méi)有名字

-畫面感覺(jué)和sc2一樣,細(xì)膩并且漂亮

-技能樹一共分6層,每5級(jí)可以學(xué)習(xí)下一層的技能

-野蠻人的能量是怒氣系統(tǒng),每次攻擊會(huì)獲得怒氣,不在戰(zhàn)斗的時(shí)候怒氣會(huì)慢慢減少,積攢一定數(shù)值的怒氣后會(huì)轉(zhuǎn)成一個(gè)fury orb,技能消耗fury orb。

-目前一共可以設(shè)定8個(gè)技能快捷鍵,數(shù)字鍵1-5,鼠標(biāo)左右鍵,右鍵有兩個(gè)技能用tab切換

-打出裝備后會(huì)當(dāng)時(shí)在地上顯示物品名字,過(guò)段時(shí)間后消失,需要像2代一樣按alt鍵才可以看到裝備名字

-室內(nèi)場(chǎng)景內(nèi)有些柱子,全部柱子都可以打塌砸人。

-任務(wù)系統(tǒng)有點(diǎn)像wow,每個(gè)任務(wù)都有很多的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)

-升級(jí)的動(dòng)畫效果十分華麗

-背包可以更換,大部分物品占用的位置比2代要小很多

-女monk只能看到個(gè)影

-男巫有些仙劍4的慕容紫英的味道

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