從《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》兩部曲看電影化FPS劇情
(發(fā)表于2010年《大眾軟件》8月下) 湖北 FAL “今天,俄羅斯政府發(fā)表聲明,證實(shí)了在其中部進(jìn)行的一系列核導(dǎo)彈實(shí)驗(yàn),盡管各國(guó)領(lǐng)導(dǎo)人對(duì)此發(fā)表聲明進(jìn)行強(qiáng)烈譴責(zé),但俄羅斯官方堅(jiān)持此實(shí)驗(yàn)是嚴(yán)格遵守聯(lián)合國(guó)章程的。” ——
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)真人短片第二部出爐 花費(fèi)600美元
還記的那部只花了200美元就做出來的使命召喚真人電影短片:Frozen Crossing 嗎?那不輸于正式電影團(tuán)隊(duì)拍攝的效果令我們廣大的粉絲為之震撼,近日,使命召喚真人電影短片:Frozen Crossing的第二部新鮮出爐了。 第二部花費(fèi)了600美元,因此效果也更加出色。第二部的內(nèi)容是第一集Ghost和小強(qiáng)拯救人質(zhì)沒有成功,得到線報(bào),人質(zhì)被我們熟悉的大反派馬庫(kù)斯抓走了,于是Ghost就去英雄救美。在我們熟悉的C4破門后,子彈時(shí)間效果出現(xiàn),Ghost手持G36一人掃平一屋子的匪徒,馬庫(kù)斯也被打傷,倉(cāng)皇逃竄。 在救下了被扣為人質(zhì)的女主角后,Ghost與女主角一起逃出匪徒的基地,在前來迎接的小強(qiáng)和美軍的直升
真實(shí)生活中的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》——頭盔式攝像機(jī)拍下的特種部隊(duì)VS海盜
你能相信嗎?游戲里的場(chǎng)景竟然變成了現(xiàn)實(shí)。這個(gè)由頭盔式照相機(jī)拍下的荷蘭特種部隊(duì)與索馬里海盜戰(zhàn)斗的視頻一時(shí)間在YouTube成為了熱門視頻,因?yàn)樗谷慌c《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中的場(chǎng)景不謀而合,我想各位玩家已經(jīng)看出來是哪關(guān)了吧!在《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中,你將與一個(gè)特種部隊(duì)小組一起通過直升機(jī)登陸一艘貨船,并在上面找到隱藏的核彈??纯聪旅孢@個(gè)YouTube視頻吧。在視頻里,荷蘭特種部隊(duì)向我們展示了真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。當(dāng)然了,他們可不是負(fù)責(zé)拆除核彈這么危險(xiǎn)的任務(wù),他們只需接觸海盜的武裝并救出13名被挾持的人質(zhì)即可。視頻里的交火鏡頭不少,但是似乎沒有人在此次戰(zhàn)斗中死亡。
傳Infinity Ward新作與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列無關(guān)
有消息指Infinity Ward不再接手“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列,其后繼作品來自全新的策劃。該工作室發(fā)言人Rob Bowling去年十月曾對(duì)IGN的記者表示,他們還沒想好下一部作品會(huì)是什么,要等到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》塵埃落定之后才有說法。此番談話暗示出IW并未按外界所預(yù)期的那樣,打算把現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列順理成章地延續(xù)下去。來自圈內(nèi)人士的消息指,一間加拿大工作室可能會(huì)接替IW打理該系列;但另有消息來源指,新成立的Sledgehammer Games可能會(huì)接過IW的衣缽,畢竟該單位創(chuàng)始成員有著顯赫的資歷——他們都曾是Visceral Games的高層,出品過令人耳目一新的原創(chuàng)作品《Dead Space》。Sledgehammer Games自成立后從未宣布過他們的作品規(guī)劃,而Activision旗下唯一一家設(shè)在加拿大的游戲工作室是以
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》險(xiǎn)些夭折
《使命的召喚》及《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列開發(fā)商Infinity Ward在接受PlayStation官方雜志的采訪時(shí)稱,其上級(jí)單位曾一再阻撓其跳出二戰(zhàn)樊籠投奔現(xiàn)代題材的企圖?!癈oD2上馬之時(shí),我們堅(jiān)決反對(duì)重回二戰(zhàn)圈子”,Infinity Ward負(fù)責(zé)人Vince Zampella稱,“但Activision一再堅(jiān)持,最后雙方達(dá)成某種妥協(xié),我們?cè)僮鲆徊慷?zhàn)作品,公司給我們配備若干游戲機(jī)開發(fā)套件?!薄拔覀円恢毕氤蔀橹鳈C(jī)平臺(tái)開發(fā)商,但Activision更愿意把我們當(dāng)成PC游戲開發(fā)商”,“而且我還要補(bǔ)充的是,Activision也不看好《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,他們覺得搞一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)作品風(fēng)險(xiǎn)極大,‘我的天,你們不會(huì)成功的,這個(gè)主意太瘋狂了!’,還總是用市場(chǎng)調(diào)研來證明我們大錯(cuò)特錯(cuò)?!薄拔覀儾坏貌粸槊繕邮驴?fàn)帯保珻oD的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Jaso
國(guó)外驚現(xiàn)《使命召喚4》山寨版電影封面
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,來自一位新加坡市民在街道上偶爾看到一張極像《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(Call of Duty 4: Modern Warfare)游戲封面,但認(rèn)真看一下封面,發(fā)現(xiàn)這不是游戲,而是一部名為《越戰(zhàn)1968:春季攻勢(shì)》的電影,電影售價(jià)為10元(新加坡幣),完全地把《使命召喚4》游戲封面山寨化了,玩家看見是否會(huì)囧一下呢,如果不夠囧,不如來看看下面的山寨封面會(huì)讓你有更好的感受。暗黑破壞神8星際爭(zhēng)霸3
解密史上最暢銷FPS《使命召喚4》!
Activision宣稱,根據(jù)美國(guó)NPD Group和歐洲GfK兩大游戲市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的全球累計(jì)銷量已經(jīng)突破1200萬份,從而成為“史上最暢銷的第一人稱動(dòng)作游戲”(單作而非系列)?!妒姑賳?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》登場(chǎng)以來好評(píng)如潮、獲獎(jiǎng)無數(shù),取得如此銷售業(yè)績(jī)也在情理之中,發(fā)行續(xù)作也是再自然不過了,所以我們就在GDC 2009上看到了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》。 其實(shí),現(xiàn)在回顧一下COD4的一路歷程,可以說它的成功是必然的。(雖然當(dāng)時(shí)發(fā)行時(shí)正版的游戲光碟炒到500RMB一張,這一點(diǎn)我承認(rèn)的確有點(diǎn)夸張……) 首先,開發(fā)公司在為中低配置玩家考慮。這樣當(dāng)然會(huì)銷售好。Infinity Ward不是沒本事做
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》賣出1200萬份 史上最暢銷FPS?
Activision宣稱,根據(jù)美國(guó)NPD Group和歐洲GfK兩大游戲市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的全球累計(jì)銷量已經(jīng)突破1200萬份,從而成為“史上最暢銷的第一人稱動(dòng)作游戲”(單作而非系列)。《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》登場(chǎng)以來好評(píng)如潮、獲獎(jiǎng)無數(shù),取得如此銷售業(yè)績(jī)也在情理之中,發(fā)行續(xù)作也是再自然不過了,所以我們就在GDC 2009上看到了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》。除了神秘預(yù)告片背后的含義,新游戲另一個(gè)值得關(guān)注的地方就是名字里去掉了“使命召喚”這一招牌,讓人不由得懷疑“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”是不是準(zhǔn)備另起爐灶而單飛了。Activision公司的一名代表基本確認(rèn)了這一點(diǎn):“目前我唯一能說的就是‘現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)’呈現(xiàn)了屬于自己的生命活力,它已經(jīng)成了我們的重中之重。更多細(xì)節(jié)現(xiàn)在還不便透露?!蹦敲础笆姑賳尽焙稳ズ螐哪??如果Infin
《使命召喚4》未通過審批 引進(jìn)終止
使命召喚系列游戲相信大家都不陌生,在2007年暢銷游戲排行榜上,該游戲曾一舉奪得銷量排行榜首位。該作也譜寫了單機(jī)游戲史上最暢銷游戲記錄。然而這款知名射擊游戲?qū)o緣在中國(guó)地區(qū)的正版發(fā)售,近日,國(guó)內(nèi)知名游戲代理公司中電博亞發(fā)表一份公告中宣稱,將停止該游戲的引進(jìn)工作。具體原因是由于游戲內(nèi)容未獲得國(guó)家相關(guān)部門的審批。此消息公布之后,引起了廣大游戲者們的關(guān)注,很多人表示,對(duì)于這樣一款經(jīng)典的制作的游戲無緣表示非常遺憾?!妒姑賳?》代理商中電博亞的公告原文如下:關(guān)于《使命召喚4》國(guó)內(nèi)引進(jìn)工作停止的公告首先感謝廣大玩家的熱情關(guān)注!由于《使命召喚4》游戲內(nèi)容中的某些要素?zé)o法通過國(guó)家相關(guān)部門的審批,北京中電博亞科技有限公司經(jīng)多方努力未果,不得不遺憾地放棄該產(chǎn)品的國(guó)內(nèi)引進(jìn)工作,但我們會(huì)一如既往的關(guān)注使命召喚系列,希望能夠不負(fù)重托,
AMD確認(rèn)《使命召喚4》文件改名、性能提升
日前我們?cè)鴪?bào)道過,只要把《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的單人模式文件改名為多人模式文件,就能獲得大幅度的性能提升。AMD現(xiàn)在確認(rèn)了這一點(diǎn),并表示正在尋求解決方法。據(jù)AMD稱,催化劑驅(qū)動(dòng)在CrossFireX配置文件里為《使命召喚4》的多人模式提供了優(yōu)化,但單人模式卻缺乏這種待遇,因此就出現(xiàn)了性能差異較大、改名帶來性能提升的怪異現(xiàn)象,不過雖然簡(jiǎn)單的改名的確可以提升性能,但并不能完全保證系統(tǒng)穩(wěn)定。為此,AMD正在研究多人模式的哪些優(yōu)化設(shè)置可以用到單人模式配置文件里,并且同時(shí)不會(huì)帶來其他問題,搞定后就會(huì)在新版催化劑驅(qū)動(dòng)里提供給玩家,但現(xiàn)在還不確定何時(shí)可以完成。德國(guó)PCGH測(cè)試發(fā)現(xiàn),只要把《使命召喚4》的單人模式文件“iw3sp.exe”重名為多人模式文件“iw3mp.exe”(當(dāng)然原文件要注意備份),就能打開CrossFi
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》登錄蘋果
雖然對(duì)于早已玩過這款游戲的PC玩家來說,這可能不算什么新聞。不過亞馬遜官方網(wǎng)站上已經(jīng)把Mac版本的《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》擺上了貨架。對(duì)于蘋果玩家來說,可以運(yùn)行的游戲大作仍很有限,這款FPS游戲的登錄應(yīng)該可以滿足一下蘋果迷的游戲需求。根據(jù)XFire的統(tǒng)計(jì)資料表明,《使命召喚4》游戲目前在線聯(lián)機(jī)游戲排行榜中名列第二,每日聯(lián)機(jī)玩家134000人,緊隨《魔獸世界》。但是考慮到統(tǒng)計(jì)并不包括Xbox Live和PSN的數(shù)據(jù),所以實(shí)際游戲玩家應(yīng)該會(huì)更多。
007最新作將使用《使命召喚4》開發(fā)引擎
Activition將007系列新作《詹姆斯邦德007:余溫之戀(James Bond 007: Quantum of Solace)》于今年11月7日上映,并以同名電影制作成游戲,本做將登陸360、PC、Wii、PS3、PSP、DS平臺(tái),而360/PS3版本將會(huì)采用《使命召喚4》的引擎來開發(fā)。在本做中將包括美國(guó)邁阿密、玻利維亞、英國(guó)倫敦、意大利的科莫湖、威尼斯和錫耶納、奧地利、黑山共和國(guó)、非洲馬達(dá)加斯加等場(chǎng)景。關(guān)于劇情方面邦德將輾轉(zhuǎn)奧地利、意大利以及南美來完成任務(wù)。故事緊接著上一集的結(jié)尾,邦德心愛的女人——被人勒索而背叛他的Vesper(伊娃·格林)死了,邦德要為她報(bào)仇。然而在和“M”(朱迪·丹奇)審訊“白先生”(Jesper Christensen)時(shí),他們發(fā)現(xiàn)事情遠(yuǎn)比想象的要復(fù)雜。就此故事逐漸展開。
《使命召喚4》后遺癥:Activision無視對(duì)手
Activision/Treyarch資深制作人Noah Heller在接受Eurogamer有關(guān)《CoD5》的采訪時(shí)對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手表示不屑。當(dāng)記者提到Gearbox的《兄弟連:地獄公路》與《CoD5》同為二戰(zhàn)作品,Heller對(duì)此有何看法時(shí),后者稱:“我看過該作的預(yù)告片,我的感覺就是——這幫人與我們不是同一個(gè)級(jí)別的?!薄吧踔炼紱]想起過他們,玩游戲時(shí)都不曾考慮過他們的作品,要說最好的射擊游戲,你會(huì)想到《CoD4》,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,還有《光暈》,這些才是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,我們關(guān)注那些有著出色敘事結(jié)構(gòu)的游戲作品?!盚eller最后總結(jié)道:“我們不想去關(guān)注那些制作蹩腳游戲的人?!闭J(rèn)識(shí)Noah Heller的人都不相信他會(huì)這樣說話,看來《CoD4》給了Treyarch不少底氣,但如果《CoD5》變成了大雷作,Treyarch就成了游
《使命召喚4》銷量破千萬
游戲領(lǐng)域很少有銷量達(dá)千萬的作品,但Activision的《CoD4》做到了。隸屬Activision的Infinity Ward工作室周二宣布該作已賣出一千萬份,工作室負(fù)責(zé)人Vince Zampella稱無法列出各平臺(tái)的銷量(PC、PS3、Xbox 360),但可以肯定地是,Xbox 360版本是銷量最高的品種。隨著《GTA4》的上市,人們差不多已經(jīng)忘了還有《CoD4》這只吸金怪獸。現(xiàn)在看來,該作在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)仍將位居(累計(jì))銷量榜前列——Infinity Ward稱,自2000年以來,總共只有不到十款游戲作品其銷量能達(dá)到千萬,《CoD4》便是其中之一。自然有人會(huì)想,如果《CoD4》能移步Wii平臺(tái),那豈不賺得更加盆滿缽溢?但工作室負(fù)責(zé)人Zampella否決了這種可能并稱“該作不適合Wii,如果要移植只能
抗議成功!《使命召喚4》PC版地圖包將免費(fèi)下載
去年Activision公司的大作《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》全球玩家甚眾。今年4月,他們先后向Xbox 360和PS3玩家提供了擴(kuò)展地圖包,內(nèi)含Creek、Broadcast、Chinatown、Killhouse四張地圖。PC玩家對(duì)此頗為不滿,認(rèn)為自己受到了不公正對(duì)待?,F(xiàn)在好事來了,消息傳出PC版《使命召喚4》地圖包將于6月5日開放免費(fèi)下載。要知道,這款地圖包在PS3和Xbox 360下載都需要付費(fèi)10美元。PC玩家終于有了彌補(bǔ)心靈創(chuàng)傷的機(jī)會(huì)。不過,或許發(fā)行公司是不知道如何能向PC用戶收取補(bǔ)丁下載費(fèi)用吧。不過官方的解釋是,NVIDIA對(duì)此地圖包進(jìn)行了贊助,給了PC玩家免費(fèi)下載的機(jī)會(huì)。據(jù)稱,NVIDIA為6月5日的發(fā)布準(zhǔn)備了一系列促銷活動(dòng),可能和6月份發(fā)布的新一代顯卡有關(guān)。另外,同地圖包一同發(fā)布的還包括游戲的1.