《使命召喚4》銷量破千萬
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
游戲領(lǐng)域很少有銷量達(dá)千萬的作品,但Activision的《CoD4》做到了。
隸屬Activision的Infinity Ward工作室周二宣布該作已賣出一千萬份,工作室負(fù)責(zé)人Vince Zampella稱無法列出各平臺(tái)的銷量(PC、PS3、Xbox 360),但可以肯定地是,Xbox 360版本是銷量最高的品種。
隨著《GTA4》的上市,人們差不多已經(jīng)忘了還有《CoD4》這只吸金怪獸?,F(xiàn)在看來,該作在相當(dāng)長的一段時(shí)間內(nèi)仍將位居(累計(jì))銷量榜前列——Infinity Ward稱,自2000年以來,總共只有不到十款游戲作品其銷量能達(dá)到千萬,《CoD4》便是其中之一。
自然有人會(huì)想,如果《CoD4》能移步Wii平臺(tái),那豈不賺得更加盆滿缽溢?
但工作室負(fù)責(zé)人Zampella否決了這種可能并稱“該作不適合Wii,如果要移植只能縮水”。
該系列最新作《CoD5》不再出自Infinity Ward之手而是由Tryarch在眾人懷疑的目光中誠惶誠恐地接過CoD的衣缽,Zampella承認(rèn)《CoD4》的成功為該領(lǐng)域設(shè)立了遙不可及的新標(biāo)桿,即便是由Infinity Ward重新負(fù)責(zé)《CoD5》,也很難想象會(huì)重現(xiàn)銷量破千萬的輝煌。
但《CoD4》仍有潛力可挖,其地圖包已售出150萬份,游戲熱銷的勢(shì)頭甚至能持續(xù)到今年圣誕。
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