《戰(zhàn)地5》更新支持光線追蹤技術(shù) RTX顯卡大顯身手
今日,EA為《戰(zhàn)地5》推出了支持光線追蹤技術(shù)的更新,RTX 20(80Ti、80、70Ti、70)顯卡終于能大顯身手了。官方在更新說明中表示,RTX光線追蹤已經(jīng)在支持這項(xiàng)功能的顯卡上啟用了。 注意想要啟用這效果,玩家需要安裝Win10系統(tǒng)10月份1809號更新,然后更新顯卡最新驅(qū)動(dòng),然后在《戰(zhàn)地5》高級畫質(zhì)選項(xiàng)中開啟DX12和DXR。 此次更新還修復(fù)了游戲之前存在的BUG,并調(diào)整了游戲玩法,如修復(fù)了玩家不能被復(fù)活的BUG,在空降模式中,運(yùn)輸機(jī)將可以更扛傷害,增加了空降復(fù)活保護(hù)等。 《戰(zhàn)地5》將于本月20日正式發(fā)售,但現(xiàn)在游戲已經(jīng)對Origin高級會(huì)員玩家開放。
DICE解釋《戰(zhàn)地5》為何還在堅(jiān)持單人:它給了我們很多
動(dòng)視和T組今年做出了一個(gè)充滿爭議的選擇:讓今年發(fā)售的《使命召喚15》中沒有一個(gè)單人戰(zhàn)役,這也是《使命召喚》系列首次取消單人戰(zhàn)役轉(zhuǎn)而專注游戲的多人模式。然而他們的競爭對手EA和DICE,則是在2016年《戰(zhàn)地1》引入的單人戰(zhàn)役“戰(zhàn)爭故事”成功的基礎(chǔ)上繼續(xù)開發(fā),在《戰(zhàn)地5》中帶來了同樣的章節(jié)式單人故事。最近在接受外媒PC GamesN采訪時(shí),設(shè)計(jì)總監(jiān)Daniel Berlin被問到為什么《戰(zhàn)地》還在堅(jiān)持單人內(nèi)容。Berlin回復(fù)說盡管DICE內(nèi)部有過討論,但他們的結(jié)論是玩家仍然享受《戰(zhàn)地》這樣的游戲有單人戰(zhàn)役。此外Berlin還認(rèn)為單人戰(zhàn)役的多樣性和每個(gè)章節(jié)的設(shè)計(jì)有助于提高游戲的整體品質(zhì)?!拔覀冇羞^討論,但最終歸結(jié)為兩件事。第一個(gè)是,我仍然認(rèn)為有玩家喜歡單人戰(zhàn)役。第二是,我們真的喜歡[戰(zhàn)爭故事]。打造戰(zhàn)爭故事讓團(tuán)隊(duì)
奇游電競加速器匯總解決戰(zhàn)地5服務(wù)器已斷開連接方法
戰(zhàn)地5是EA戰(zhàn)地系列最新力作,游戲環(huán)境更加逼真,游戲畫面更加高清,游戲內(nèi)容更加豐富,游戲操作更加擬人。游戲推出后持續(xù)火爆,吸引無數(shù)戰(zhàn)地迷,加入這場史詩級戰(zhàn)爭。而游戲制作也確實(shí)出色,玩家在游戲中可以自定義角色的各種屬性,還可以與朋友結(jié)成團(tuán)隊(duì),在龐大的地圖上展開盛大的行動(dòng)。 目前戰(zhàn)地5僅在橘子平臺(tái)發(fā)售運(yùn)營,玩家體驗(yàn)游戲只能通過橘子平臺(tái)。這個(gè)平臺(tái)老玩家都知道,優(yōu)化莫名其妙,老是有意外情況。已經(jīng)體驗(yàn)過戰(zhàn)地5的玩家可能都遇到了同樣的情況,那就是戰(zhàn)地5服務(wù)器登陸不上,登錄之后也經(jīng)常發(fā)生斷開連接的問題,這是由于玩家網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定導(dǎo)致的情況,但這也一直是戰(zhàn)地系列的“傳統(tǒng)”了,每款戰(zhàn)地游戲基本上都需要游戲加速器來優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)才能夠正常體驗(yàn),讓人吐槽。如下圖: 奇游電競級加速品質(zhì),自動(dòng)選擇最短傳輸路徑,避免繞路,最大程度保證網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定。機(jī)器
《戰(zhàn)地5》單人模式有個(gè)引子,EA為它就花了3百萬美元
《戰(zhàn)地5》現(xiàn)在已經(jīng)對EA的Origin Access會(huì)員開放,而有高級會(huì)員資格的玩家可以體驗(yàn)游戲的豪華版。許多玩家現(xiàn)在已經(jīng)玩上了這款游戲,表示質(zhì)量頗高,不難看出EA在這款產(chǎn)品上投入了不少錢。其中,《戰(zhàn)地5》的單人模式的引子部分令許多人嘆為觀止。它在各種地圖上從一名士兵跳到另一名士兵,其中甚至還有一場空中纏斗。這一段引子類似于《戰(zhàn)地1》的引子。而根據(jù)Twitch上播主的介紹,EA為《戰(zhàn)地5》制作的這個(gè)驚人的引子,大約花費(fèi)了300萬美元。這位名為Guy Beahm的人氣播主最近剛剛上手玩《戰(zhàn)地5》。雖然他對游戲本身以及這個(gè)引子有著復(fù)雜的感受,但他給出了EA在這個(gè)引子上花了多少錢。他在過去一直是《使命召喚》系列的開發(fā)者,并且在游戲開發(fā)方面擁有多年經(jīng)驗(yàn)。他表示。EA僅在這個(gè)引子上就花費(fèi)了2-3百萬美元,具體成本取決于使
英偉達(dá):本周為《戰(zhàn)地5》率先解鎖RTX顯卡光線追蹤
今年9月NVIDIA高級副總裁Tony Tamasi稱,大約在RTX 2080/Ti發(fā)售一個(gè)月后,大家可以玩上光線追蹤游戲。然而,這兩款顯卡已經(jīng)上市接近兩個(gè)月,能開啟光追效果的仍舊是零游戲。似乎是被玩家的“怨聲載道”所觸動(dòng),NVIDIA再次表態(tài),即將發(fā)布支持《戰(zhàn)地5》實(shí)時(shí)光線追蹤特性的GeForce驅(qū)動(dòng)。 《戰(zhàn)地5》將于11月20日正式發(fā)售,Origin Access和EA Access會(huì)員已經(jīng)在9日率先解鎖。當(dāng)時(shí)NVIDIA上線了首發(fā)Game Ready驅(qū)動(dòng)(416.81),可是游戲中并未出現(xiàn)面向RTX顯卡的“Raytracing(實(shí)時(shí)光線追蹤)”甚至DLSS(深度學(xué)習(xí)抗鋸齒)。 需要注意的是,NVIDIA留了一手,即RTX顯卡用戶僅僅更新驅(qū)動(dòng)并不能開啟光線追蹤,還需要配套《戰(zhàn)地5》游戲補(bǔ)丁才行。Ventur
戰(zhàn)地5延遲高丟包跳ping?奇游30天SVIP免費(fèi)領(lǐng)流暢開戰(zhàn)
在《戰(zhàn)地5》游戲中,玩家們可以通過開啟網(wǎng)絡(luò)效能圖,監(jiān)測游戲過程中延遲丟包的情況,確保游戲體驗(yàn)的流暢性和穩(wěn)定性。但現(xiàn)實(shí)往往有些殘酷,大多數(shù)情況下,延遲、網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)和丟包率均為一片紅,對應(yīng)圖標(biāo)顏色顯示的也為橙色,下圖就是裸連進(jìn)行游戲時(shí)的一個(gè)截圖:那如何解決戰(zhàn)地5延遲高,丟包嚴(yán)重,頻繁跳ping等網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)引起的問題呢?推薦玩家們使用業(yè)內(nèi)首家推出電競級加速服務(wù)的奇游電競加速器,高可靠、高可用、超低延遲的電競級加速體系,超性能服務(wù)器護(hù)航,百倍賠償提供保障,最大程度保障網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定、杜絕繞路、擁塞及不良路徑風(fēng)險(xiǎn),讓玩家們伴隨著超低延遲前往戰(zhàn)場前線。目前奇游免費(fèi)加速《戰(zhàn)地5》游戲,且為其提供的是電競級加速服務(wù),享受免費(fèi)加速的方式有以下兩種:一是成為奇游電競級加速體驗(yàn)官,在12月7日前,邀請您的3位好友一起加入到奇游,就能免費(fèi)領(lǐng)取3
《戰(zhàn)地5》制作人失言稱蘇聯(lián)不算同盟國 俄羅斯玩家狂怒
最近《戰(zhàn)地5》又有麻煩纏身了,游戲制作人David Sirland在接受采訪時(shí),被問及《戰(zhàn)地5》在未來是否會(huì)加入蘇聯(lián)時(shí),他說蘇聯(lián)的武器裝備肯定會(huì)在游戲中登場,但蘇聯(lián)是否出現(xiàn)在游戲中,則還有些小問題,因?yàn)樘K聯(lián)“至少換過一次邊”(USSR since it switched sides at least once)。 David SirlandDavid Sirland發(fā)表了這番言論后,許多俄羅斯玩家不干了,他們認(rèn)為David Sirland是在說二戰(zhàn)蘇聯(lián)曾是軸心國成員,憤怒之下要求David Sirland為自己的言論道歉。 David Sirland也意識(shí)到事情嚴(yán)重性,于是他在推特上向玩家道歉,并澄清自己所說的話,實(shí)際是指把蘇聯(lián)加入到同盟國和軸心國之間的軍事行動(dòng)中有困難:“我認(rèn)為蘇聯(lián)應(yīng)該擁有自己的派系,因?yàn)樘K聯(lián)
《戰(zhàn)地5》PC版最高支持200幀 支持多屏幕輸出
近日DICE公布了《戰(zhàn)地5》PC版的一些效能說明,這些特色只有PC玩家才會(huì)享有。 根據(jù)DICE,《戰(zhàn)地5》PC版游戲不鎖幀,最高支持200FPS?!稇?zhàn)地5》PC版游戲支持多屏幕或超寬帶魚屏。UI界面可自定義調(diào)整,可根據(jù)個(gè)人偏好調(diào)整其大小。對于DXR光線追蹤,DICE確認(rèn)DXR初步版本將于《戰(zhàn)地5》豪華版推出后不久上線,DICE和NVIDIA將持續(xù)優(yōu)化DXR,此功能推出后會(huì)定期更新。此外,DICE還表示《戰(zhàn)地5》PC版還支持NVIDIA Ansel截圖技術(shù)。全文如下: 顯示選項(xiàng) 《戰(zhàn)地5》的大規(guī)模戰(zhàn)斗能近乎以任何解析度顯示。若你具備運(yùn)行 4K 解析度或者在槍林彈雨中維持高畫面更新率的設(shè)備,那我們也有著適合你的選項(xiàng)。4K解析度 – 我們支援近乎各種屏幕解析度,包括在顯示卡及螢?zāi)豢芍г臓顩r下提供真實(shí)的 4K 解析度
《戰(zhàn)地5》大行動(dòng)模式全面介紹 全地圖流程公布
《戰(zhàn)地5》大行動(dòng)模式將讓玩家橫跨多張《戰(zhàn)地5》地圖和多種多人模式,今日DICE發(fā)布了一篇關(guān)于大行動(dòng)模式的詳細(xì)介紹,有興趣的可以看看。 全文如下:首席設(shè)計(jì)師 Valerian Noghin 在《戰(zhàn)地5》開發(fā)人員對談的地圖和模式介紹中說:「大行動(dòng)基于《戰(zhàn)地1》行動(dòng)模式的基礎(chǔ),但講述的故事將更為宏大,讓你可以橫跨多張地圖和多種模式作戰(zhàn)」。每場大行動(dòng)都由游戲中的數(shù)「天」構(gòu)成,兩隊(duì)將為爭奪最終的勝利而戰(zhàn)。每天的結(jié)果都將影響第二天的戰(zhàn)況,這將讓大行動(dòng)演變?yōu)橐粓龊罄送魄袄说拇髴?zhàn)。通常,你將從空降等模式加入對戰(zhàn),然后將戰(zhàn)火蔓延至突破和征服等模式中的地面戰(zhàn)場。然而,每場大行動(dòng)的階段都有區(qū)別,可以透過許多不同的方式進(jìn)行。Noghin 這樣解釋:「在大行動(dòng)中,我們可以按照我們認(rèn)為合適的方式融合數(shù)天和多種模式。要建立一個(gè)只有搶攻模式并
2080ti對戰(zhàn)最強(qiáng)主機(jī)!《戰(zhàn)地5》多平臺(tái)對比測試
《戰(zhàn)地5》是DICE工作室的最新第一人稱射擊游戲作品,《戰(zhàn)地5》以第二次世界大戰(zhàn)為背景,戰(zhàn)場非常巨大,單人戰(zhàn)役采用多戰(zhàn)場敘事,通過在名為“盛大行動(dòng)”的模式中,玩家將在多變的戰(zhàn)場與敵人作戰(zhàn),全新的戰(zhàn)斗、前線任務(wù)與獎(jiǎng)勵(lì)都將動(dòng)態(tài)出現(xiàn)在壯闊的戰(zhàn)場中。但是《戰(zhàn)地5》在各大平臺(tái)上的表現(xiàn)如何呢?今天以Xbox one X為中心,整合Xbox one、Xbox one S、PS4 Pro、2080ti(pc)進(jìn)行匯總,玩家們可以根據(jù)自己的需要去入手哪個(gè)平臺(tái)版本的游戲。 Xbox One vs Xbox one X: 測試中看出,老一代的one幀數(shù)極其不穩(wěn)定,幀生成時(shí)間也極其不穩(wěn)定,而且分辨率可能也只有768P左右,相比之下天蝎座就不用說了,雖然沒有全程60,但是吊打老前輩自然不在話下。Xbox One S vs Xbox on
系列首次!《戰(zhàn)地5》大逃殺模式將有拖拉機(jī)
《戰(zhàn)地5》的大逃殺模式“烈焰風(fēng)暴”定于2019年3月推出,似乎《戰(zhàn)地5》的大逃殺模式將有傳統(tǒng)多人模式中不能駕駛的載具,比如拖拉機(jī)。根據(jù)Twitter上玩家爆料,《戰(zhàn)地5》大逃殺模式中將有可以駕駛的拖拉機(jī)。開發(fā)商Criterion Games其中一名開發(fā)者在大逃殺測試中使用拖拉機(jī)撞死了一名敵人。值得一提的是,《戰(zhàn)地5》多人地圖——法國地圖Arras中就有一輛紅色小拖拉機(jī),但這個(gè)拖拉機(jī)無法駕駛。眾所周知,《戰(zhàn)地》系列的載具一般都是軍用載具,比如坦克、飛機(jī),導(dǎo)彈艇,但農(nóng)用拖拉機(jī)這還是第一次見。
《戰(zhàn)地5》PC版4K分辨率截圖欣賞 最高畫質(zhì)
《戰(zhàn)地5》目前Origin會(huì)員和高級會(huì)員已經(jīng)可以游玩了,標(biāo)準(zhǔn)版玩家要到20日才能正式解鎖。今日外媒分享了一批《戰(zhàn)地5》PC版4K分辨率、最高畫質(zhì)截圖,展示了游戲的單人戰(zhàn)役和多人模式場景,使用的顯卡是RTX 2080Ti。如果你還在等待中,不妨先看看。 附EA之前公布的PC配置: 更多截圖請點(diǎn)這里:http://www.pcmrace.com/2018/11/09/nuestras-imagenes-de-battlefield-v-en-4k-con-detalles-al-maximo/
《戰(zhàn)地5》大逃殺模式戰(zhàn)場人數(shù)相比《使命召喚15》要少
《戰(zhàn)地5》是市面上又一款將大逃殺吸納為自己全新模式的3A級射擊游戲,這個(gè)模式的名字叫“火焰風(fēng)暴”。但很多玩家已經(jīng)知道,《戰(zhàn)地5》首發(fā)時(shí)并不提供火焰風(fēng)暴模式。實(shí)時(shí)服務(wù)開發(fā)總監(jiān)Ryan MacArthur最近向媒體確認(rèn)稱,本作“當(dāng)前的目標(biāo)是64名玩家”,包含16個(gè)四人小隊(duì)。這也讓“火焰風(fēng)暴”的規(guī)模相比業(yè)界主流的百人大戰(zhàn)要小一些。實(shí)際上,之前在《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》上市的時(shí)候,我們就發(fā)現(xiàn)COD新作的大逃殺模式規(guī)模要比標(biāo)準(zhǔn)小一些,最早測試的時(shí)候是80人,后來增加到了88人,在beta測試結(jié)束之后,游戲正式發(fā)售時(shí)大逃殺的規(guī)模提升到了100人?!稇?zhàn)地5》正式發(fā)售是在2018年11月下旬,而“火焰風(fēng)暴”要等到2019年3月才會(huì)發(fā)布,目前不知道《戰(zhàn)地5》開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)不會(huì)將戰(zhàn)場人數(shù)規(guī)模提升到100,。MacArthur補(bǔ)充道
DICE總監(jiān):《戰(zhàn)地5》大逃殺推遲 免得玩家玩不過來
DICE工作室為《戰(zhàn)地5》許下了許多承諾,但不幸的是首發(fā)版本并沒有兌現(xiàn)全部承諾,目前缺少的一些玩法要素包括載具自定義和拖拽搬運(yùn)傷員,另外還有一些新模式。比如四玩家合作的“聯(lián)合武裝”模式,以及大逃殺規(guī)則的“火焰風(fēng)暴”模式。 有如此之多的內(nèi)容缺失,讓一些玩家質(zhì)問DICE為何要趕工發(fā)售《戰(zhàn)地5》而不是推遲。對此,DICE在線服務(wù)開發(fā)部總監(jiān)Ryan MacArthur表示,所有暫時(shí)的內(nèi)容缺失其實(shí)是一件好事,因?yàn)槿绻装l(fā)版本就包含如此之多的內(nèi)容,會(huì)讓玩家們玩不過來?!盎旧?,在我們觀察在線服務(wù)的時(shí)候,我們曾思考如何從游戲玩法的角度逐漸建立起游戲環(huán)境。我們希望讓每一個(gè)新的玩法要素都能夠獨(dú)立存在,不互相干擾,讓玩家們想要在單一玩法上投入注意力。所以我們認(rèn)為像‘火焰風(fēng)暴’和‘聯(lián)合武裝’等模式,如果把內(nèi)容都整合起來,幾乎已經(jīng)相當(dāng)
戰(zhàn)地5發(fā)售預(yù)告震撼公布 奇游雙11月卡僅22.5元
《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》作為一款二戰(zhàn)模擬FPS,游戲中充滿了規(guī)模浩大的戰(zhàn)爭場面,昨日公布的發(fā)售預(yù)告片中,就有很多的爆炸場景,甚至多得有點(diǎn)讓人數(shù)不過來。不管怎么說,二次大戰(zhàn)即將一觸即發(fā),但奇游雙11年度折扣狂歡節(jié)已經(jīng)開啟,月卡僅需22.5元,電競級加速服務(wù)為你的游戲體驗(yàn)護(hù)航,更多優(yōu)惠詳情可轉(zhuǎn)場到奇游電競加速器官網(wǎng)查看。而官方在預(yù)告片下面寫到:“《戰(zhàn)地5》中擁有你從未見過或玩過的二戰(zhàn)場面,本作中有大量全新的和經(jīng)典的多人游戲模式,可以讓至多64名玩家體驗(yàn)全面爆發(fā)的大戰(zhàn),并在地圖上探索未知的神秘區(qū)域。利用現(xiàn)代化的武器機(jī)制和戰(zhàn)斗策略,以及自定義的連隊(duì)士兵和軍火兵器,帶領(lǐng)自己的小隊(duì)走向勝利吧!”顯而易見,大規(guī)模多人作戰(zhàn),只有加速穩(wěn)定了才會(huì)出彩;那么,奇游電競加速器在11月9日-11月27日期間為《戰(zhàn)地5》游