買就送!《逃出生天》制作人呼吁行業(yè)勇于冒險
從制作過程到發(fā)售以后,《逃出生天》以其新穎的游戲機(jī)制和優(yōu)良的制作從眾多3A游戲中脫穎而出,受到眾多好評。但其買一送一的市場策略著實(shí)讓人大開眼界,在最近的一次采訪中,《逃出生天》的制作人Josef Fares提到了他的冒險行為。Josef Fares接受GamesIndustry的采訪,談到了他在制作《逃出生天》時冒的風(fēng)險,并呼吁其他3A游戲制作廠商勇于冒險。他說道:“我希望這能激發(fā)更多的3A游戲注重游戲的劇本和游戲機(jī)制。我希望更多游戲做出一些冒險,并將游戲做好。我們差不多給每個購買游戲的玩家又免費(fèi)贈送了一份,這可能是個問題,但是這真的不重要,最終這是個很好的測試方法。”雖然Fares表示自己贊成在游戲開發(fā)中承擔(dān)風(fēng)險,但他也意識到,發(fā)行商和制作商之間必須有一種平衡和信任關(guān)系,以
《逃出生天》購買一份游戲 即可邀請朋友免費(fèi)玩
EA官方推特日前發(fā)布了《逃出生天》最新消息,據(jù)游戲設(shè)計師Josef Fares透露,玩家只需要購買一份游戲即可在線邀請朋友免費(fèi)游戲,玩家不需要買2份游戲聯(lián)機(jī),沒有騙你們,全程免費(fèi)游戲哦?!短映錾臁芬呀?jīng)在3月23日發(fā)售,是一款設(shè)定在20世紀(jì)70年代的越獄題材動作冒險游戲。推特信息:還在困惑《逃出生天》朋友合作怎么玩嗎?設(shè)計師Josef Fares解釋給你們聽:視頻如下:視頻截圖:
《逃出生天》媒體評分匯總 絕妙劇情值得重復(fù)游玩
雙人合作冒險新作《逃出生天(A Way Out)》已經(jīng)發(fā)售,國外許多媒體已經(jīng)為這款新作打出了評分。這款游戲能否令玩家滿意呢?一起來看看評分匯總吧!Gamespot:6.0/10優(yōu)點(diǎn):+一些富有創(chuàng)造性的場景和早期謎題充分體現(xiàn)了合作的樂趣;+豐富的環(huán)境讓人樂意去探索;+動態(tài)的分屏玩法別出心裁。缺點(diǎn):-口音變換太狂野,讓游戲的劇情變得缺少情感;-對話時常令人生厭,而且很無趣;-過多QTE;-最后兩個場景為了向平庸的射擊玩法妥協(xié)而失去了所有的創(chuàng)新力。GamingBolt:9/10優(yōu)點(diǎn):合作游戲玩法和相關(guān)的機(jī)制非常巧妙,各種緊湊的連續(xù)事件相互串聯(lián),還有許多令人捧腹的幽默元素和小游戲;關(guān)卡設(shè)計非常棒,配音也很到位,劇情引人入勝,值得重復(fù)游玩。缺點(diǎn):平庸的動畫效果,近身搏斗和射擊較為乏味。Gamesradar+:4.5/5
3DM漢化組制作《逃出生天》完整漢化補(bǔ)丁1.0發(fā)布
《逃出生天》漢化發(fā)布——3DM漢化組作品編號:PC-2018-017《逃出生天》3DM漢化組簡體漢化補(bǔ)丁v1.0漢化說明:基于正式版制作:http://bbs.3dmgame.com/thread-5720237-1-1.html完整內(nèi)核漢化 支持正版監(jiān)制:小草執(zhí)行:Setsuna翻譯:圣騎士、霖仙夢不醒、奇風(fēng)幻想、Amber、王賁、Helios、Meows、Iris、KK、Perseus Veil、ease、witt、Nerdork、祈雨、Mary Sue、Ayase喵、喵醬、亦趨、啟帆、藏鋒、Garry、Noob、辣辣桑、翻滾的奶牛、Tofu、獨(dú)舞之三葉草、蕾拉、DBB、最騷的小劉、薇笑、Davegrox、Aria阿飄、Bingooooo、Rookielin、小菜一碟、無風(fēng)自擺、無夢
《逃出生天》IGN 8.3分 一個值得堅持到最后的游戲
《兄弟:雙子傳說》開發(fā)商Hazelight打造的雙人合作游戲《逃出生天》,今日媒體評分解禁。IGN給出了8.3分好評,本作在Metacritic上也獲得了平均分80分好評。下面是IGN的簡評?!短映錾臁肥怯汕半娪皩?dǎo)演Josef Fares轉(zhuǎn)型成游戲開發(fā)者后成立的工作室所打造,是一款設(shè)定在20世紀(jì)70年代的越獄題材動作冒險游戲。當(dāng)我和我的搭檔接近這部電影式游戲的高潮階段時,我以為這個游戲已經(jīng)江郎才盡,再也玩不出什么新的花樣了。我一度曾沉迷于前5個小時內(nèi)容中,在這段時間里游戲做的相當(dāng)不錯,劇情、動作、情感和輕松愉悅的體驗(yàn)完美結(jié)合到了一塊。在這段時間里我?guī)缀鯖]有重復(fù)的玩法風(fēng)格,而且我對這段強(qiáng)制兩名罪犯玩家冒險故事中的其中一個角色Vincent越來越理解,感覺他更老練同時也比較內(nèi)向。但當(dāng)高潮戲份時,我感覺眼前的情境
激情脫獄 《逃出生天》發(fā)售預(yù)告及PC配置需求公布
今日,EA發(fā)布了旗下新作《逃出生天》發(fā)售預(yù)告與PC配置需求,這款游戲?qū)C玩家來說還算親民,最低僅需要i3-2100T或AMD FX 6100即可運(yùn)行,你的配置達(dá)標(biāo)了嗎?發(fā)售預(yù)告:《逃出生天》是由《兄弟:雙子傳說》開發(fā)商Hazelight制作,EA發(fā)行的一款專門為雙人合作量身定做的動作游戲,游戲?yàn)閮蓚€玩家合作設(shè)計,共同面對游戲中的挑戰(zhàn)。游戲曲折地講述了“里昂和文森特展開的一場激情冒險,有著一系列難忘的動作場面,包括汽車追逐,潛行,近戰(zhàn),射擊等等。最低配置(720P/30幀數(shù) 低畫質(zhì)): 操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit, 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit CPU: Intel core i3-2100T @ 2.5GHz/AMD FX 6100,
雙人越獄游戲《逃出生天》為啥不上任天堂Switch
獨(dú)立游戲工作室Hazelight Studios開發(fā),EA負(fù)責(zé)發(fā)行的雙人合作游戲《逃出生天》還有3天就正式發(fā)售了,這款游戲的開發(fā)人員也在Reddit論壇上接受了網(wǎng)友的提問,其中包括為什么沒有選擇登陸任天堂的Switch平臺。是不是因?yàn)镾witch性能不足以移植本作呢?一起來了解一下吧:針對《逃出生天》沒有選擇登陸任天堂Switch的原因,該游戲的程序員 Lucas de Vries 在論壇上回答表示,因?yàn)镾witch發(fā)布時《逃出生天》已經(jīng)進(jìn)入開發(fā)后期,開發(fā)組需要專注全部精力以打造出最高的品質(zhì),因此沒有精力再去移植Switch版。另外,還有一個原因就是《逃出生天》是一款雙人合作游戲,兩個玩家需要各自操作自己的視角,對于Switch用戶來說就必須再額外購買一個手柄,這顯然與Switch的概念不符。在問答中Lucas
《逃出生天》流程演示視頻 兄弟同心披荊斬棘
雙人合作游戲《逃出生天》已經(jīng)正式發(fā)售,有媒體錄制了流程游戲視頻,分別展示了游戲中的三個場景,從越獄躲避警察,到野外生存,到醫(yī)院內(nèi)的追逐打斗,外加流程中的迷你小游戲,展示了非常豐富多樣的游戲玩法。視頻包含大量劇透,想親自體驗(yàn)游戲的同學(xué)需謹(jǐn)慎。玩家可點(diǎn)此下載《逃出生天》的Origin版正版分流,需登陸Origin平臺付費(fèi)購買方可進(jìn)行游戲。流程演示:橫版打斗場景:迷你游戲:
雙人合作《逃出生天》PC正式版Origin正版分流
《逃出生天(A Way Out)》PC正式版Origin正版分流放出,Origin上下載較慢的玩家可以試試這個。游戲介紹《逃出生天(A Way Out)》是由《兄弟:雙子傳說》開發(fā)商Hazelight制作,EA發(fā)行的一款專門為雙人合作量身定做的動作游戲,游戲?yàn)閮蓚€玩家合作設(shè)計,共同面對游戲中的挑戰(zhàn)。游戲曲折地講述了“里昂和文森特展開的一場激情冒險,有著一系列難忘的動作場面,包括汽車追逐,潛行,近戰(zhàn),射擊等等。”《逃出生天》始于兩名互不認(rèn)識,分開關(guān)押的囚犯,里昂和文森特。隨著二人的個人故事分別向前展開,玩家將不得不以信任為基礎(chǔ),才能找到離開監(jiān)獄,回歸世界的方法?!短映錾臁酚捎趶?qiáng)制性雙人合作,這意味著玩家必須和一個好友(本地分屏合作)或在線合作才能游玩。安裝信息1. 解壓縮2. 正版玩家
《逃出生天》超長實(shí)機(jī)演示視頻 越獄途中還能釣魚
EA新作《逃出生天》即將于下周發(fā)售,其分屏對戰(zhàn)也吸引了很多玩家的注意,今日,外媒發(fā)布了一段時長超過半小時的試玩,制作人Josef Fares為我們帶來了更多有關(guān)這款作品的內(nèi)容,一起來看看吧。最新演示:視頻還是值得一看的,為玩家展示了游戲分屏對戰(zhàn)的特色,以及多樣化的游戲方式。玩家可以進(jìn)行潛行,駕駛,釣魚,追逐等互動,游戲并不止是越獄那么簡單,既有緊張刺激的動作場面,也有一些趣味十足的小游戲??梢钥吹接螒蛑邪瞬簧賱幼髟兀婕覀円惨餐鞒霾簧倬駬?。制作人Josef Fares透露了制作組和EA的深厚交情,他表示EA對于這款作品可以說是大力支持,并且將把游戲全部收入發(fā)放給開發(fā)者,因此制作組對此非常感激?!短映錾臁穼⒂?月23日發(fā)售,敬請期待。
《逃出生天》制作人表示:EA沒從游戲中賺一分錢
《逃出生天(A Way Out)》由hazelight工作室制作,EA發(fā)行。去年因?yàn)殚_箱子的事,EA的口碑下滑不少。很多玩家覺得EA是個為了錢什么都干得出來的無良廠商。不過《逃出生天》首席設(shè)計師Josef Fares在接受外媒The Sixth Axis采訪時,對EA贊不絕口,他表示在《逃出生天》項(xiàng)目中,EA沒有賺到一分錢。Josef Fares表示,在這個項(xiàng)目中,作為發(fā)行方的EA“不會從中賺錢”。“每張一美元的鈔票都要交給開發(fā)者,他們甚至沒有賺任何錢。我們從EA那里得到的只有支持。”?Josef Fares表示自己不允許EA方面插手這個項(xiàng)目,而整個過程中EA都非常支持?!短映錾臁穼⒂?月23日發(fā)售。
《逃出生天》IGN試玩報告:游戲玩法千變?nèi)f化
EA Original項(xiàng)目游戲《逃出生天》即將于本月23日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺,今日IGN帶來了本作的獨(dú)家試玩報告。根據(jù)IGN,《逃出生天》游戲流程大概6-8個小時,但游戲并沒有一個固定的玩法,有很多種不同的體驗(yàn)。大多數(shù)游戲會以一個核心機(jī)制為賣點(diǎn),讓你在10、50乃至100小時的流程中持續(xù)享受?!豆猸h(huán)(Halo)》的射擊感、《獵天使魔女》的魔女時間、《Mount Your Friends》的物理……它們是你玩游戲的動力,哪怕過程有所重復(fù)。然而《逃出生天(A Way Out)》所做的和上述游戲截然不同。每當(dāng)本作的游戲總監(jiān)Josef Fares和我合作完成一段流程之后,他都會轉(zhuǎn)過頭來,微笑地告訴我說后面不會再重復(fù)這個玩法了。在半小時的非連貫試玩流程中我體驗(yàn)了潛
新作《逃出生天》全部成就曝光 兄弟越獄很刺激
EA旗下制作組Hazelight Studios新作《逃出生天》將于下周發(fā)售,外媒曝光了游戲的全部成就列表,一起來看看吧。這是一款多人合作的逃生類游戲,游戲雖然以敘事為主導(dǎo),但逃出監(jiān)獄的方法由玩家主導(dǎo),包括各種各樣的脫獄玩法。游戲主角為利奧和文森特,涉及汽車追逐,潛行合作,近戰(zhàn)格斗,槍戰(zhàn)射擊,以及大量聲東擊西的合作玩法。游戲主角利奧和文森特開始互不相認(rèn),隨著各自的劇情路線的展開才會發(fā)生摩擦與碰撞,玩家通過合作研究逃脫監(jiān)獄的方法彼此建立情感,而且逃出監(jiān)獄之后還將大戰(zhàn)警察的追捕,達(dá)成完美逃脫。《逃出生天》共計有14個成就,但目前還沒有公布具體的金獎杯,銀獎杯,銅獎杯的成就,目前全部14個成就如下:休息一下 — 你從整個災(zāi)難中歇了一口氣 – 80 GS自由 —你解救了一些被關(guān)押的獄
《逃出生天》開發(fā)工作基本完成 已經(jīng)送廠壓盤
《兄弟:雙子傳說》開發(fā)商Hazelight Studios打造的新作《逃出生天》已經(jīng)送廠壓盤,制作人Fares在Twitter上公布了這一消息。這意味著本作的主要內(nèi)容開發(fā)已經(jīng)完成,也不會出現(xiàn)跳票?!短映錾臁吩贓3 2017上公布,是EA Play活動上最亮眼的其中一個作品。本作專注兩名囚犯Vincent和Leo的合作,在合作越獄后,盡力逃脫警方的追捕。游戲支持分屏游玩和在線合作游玩,和《兄弟:雙子傳說》不同,《逃出生天》是專門為合作設(shè)計,一個人無法游玩。本作將于3月23日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
《逃出生天》制作人談T社游戲:它們過于被動
《逃出生天》的制作人Josef Fares開發(fā)的首個游戲是《兄弟:雙子傳說》,這款廣受好評的冒險游戲2013年發(fā)售。新作《逃出生天》也追隨了《兄弟:雙子傳說》的腳步,帶來了額外的變動:必須由兩個人游玩,支持本地或在線合作,不管是哪一種情況,都是分屏??紤]到他游戲的電影化的敘事風(fēng)格,F(xiàn)are的作品經(jīng)常會被Telltale Games和Quantic Dream(《暴雨》開發(fā)商)的相對比。然而在《EDGE》最新一期采訪中,F(xiàn)ares似乎并不怎么認(rèn)同他的風(fēng)格和以上兩者相似。Fares說,“這些游戲?qū)ξ襾碚f過于被動,我其實(shí)想要更多的控制權(quán)。有人可以說,這些游戲你能控制劇情,但盡管你的選擇能影響結(jié)局,但某種意義上你并沒有,你知道嗎?《逃出生天》就不是這樣。我覺得從電影的角度看這種對比是可以的,但從故事決策