《逃出生天》IGN 8.3分 一個值得堅持到最后的游戲
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《兄弟:雙子傳說》開發(fā)商Hazelight打造的雙人合作游戲《逃出生天》,今日媒體評分解禁。IGN給出了8.3分好評,本作在Metacritic上也獲得了平均分80分好評。下面是IGN的簡評。
《逃出生天》是由前電影導演Josef Fares轉型成游戲開發(fā)者后成立的工作室所打造,是一款設定在20世紀70年代的越獄題材動作冒險游戲。當我和我的搭檔接近這部電影式游戲的高潮階段時,我以為這個游戲已經(jīng)江郎才盡,再也玩不出什么新的花樣了。我一度曾沉迷于前5個小時內容中,在這段時間里游戲做的相當不錯,劇情、動作、情感和輕松愉悅的體驗完美結合到了一塊。在這段時間里我?guī)缀鯖]有重復的玩法風格,而且我對這段強制兩名罪犯玩家冒險故事中的其中一個角色Vincent越來越理解,感覺他更老練同時也比較內向。但當高潮戲份時,我感覺眼前的情境實在太老套了,在電影和游戲中看到過不止一百次。我原以為《逃出生天》已經(jīng)玩不出什么花樣了。
然而,它狠狠地打了我的臉。
關于游戲的結局,我不想劇透,但是你要知道,《逃出生天》是一個值得走到底的游戲。
總結:
如果你覺得《逃出生天》強迫兩名玩家合作游玩不過是吸引人的把戲,那么你最終會發(fā)現(xiàn)除了這種設計真的沒有任何別的方式了。兩名主角Vincent和Leo的旅程將讓你和你的好友以一個普通同時卻又戲劇性的方式一起執(zhí)行任務,但結果卻是一個令人印象深刻、充滿了不同的電影式冒險,感覺像是T社游戲的進化版。
評分:8.3分,很好
為越獄兄弟情義而生,這是一個不到最后別放棄的游戲。
其他媒體評分:
PlayStation LifeStyle:10分
Twinfinite:9分
Worth Playing:9分
Wccftech:9分
GamesRadar+:9分
IGN意大利:8.5分
God is a Geek:8.5分
Multiplayer.it:8.2分
COGconnected:8.2分
Eurogamer意大利:8分
EGM:8分
3DJuegos:8分
TheSixthAxis:8分
Polygon:7.5分
Hardcore Gamer:7分
US Gamer:7分
Game Informer:7分
DualShockers:7分
We Got This Covered:6分
GameSpot:6分
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