《刺客信條:起源》主機(jī)版將會使用動態(tài)分辨率
《刺客信條:起源》游戲總監(jiān)Ismail確認(rèn)本作的主機(jī)版將使用動態(tài)分辨率,確保游戲在主機(jī)上有穩(wěn)定的幀數(shù)。值得一提的是,《刺客信條:起源》PC版也支持動態(tài)分辨率,不過配置高的玩家可以選擇關(guān)閉動態(tài)分辨率。之前有傳聞表示,《刺客信條:起源》Xbox One X版可能會支持其中一個分辨率模式:1080P/60FPS。不過后來育碧官方回應(yīng)稱Xbox One X版分辨率仍未確定,不過會盡可能地利用硬件機(jī)能,保證游戲在所有場景下都能有流暢的幀數(shù)和最佳畫面。

2017-10-16

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《刺客信條:起源》能調(diào)節(jié)難度 是為了滿足所有玩家
不論如何,《刺客信條:起源》是徹底進(jìn)化成了一個RPG游戲。之前制作人Ashraf Ismail透露《刺客信條:起源》將首次加入難度(簡單,普通和困難)調(diào)節(jié)設(shè)定。今日他發(fā)表了有關(guān)游戲難度設(shè)定的看法。制作人透露:“我們希望游戲更有深度,更具挑戰(zhàn)性,不論是BOSS戰(zhàn),還是游戲流程等等,游戲各種高難度挑戰(zhàn)滿足了一部分玩家的需要,其他玩家則可以根據(jù)難度調(diào)節(jié),來選擇不同的體驗玩法,比如你喜歡體驗劇情,那么就可以降低難度。”隨后制作人表示:“如果你的情況正好相反:高難度挑戰(zhàn)正是你的追求,你也能把游戲設(shè)定到一個更難的難度。”《刺客信條:起源》的難度并不是固定的,如果遇到困難,在游戲中玩家可以隨時改變游戲難度,完成切換?!洞炭托艞l:起源》將于10月28日發(fā)售,登陸PC,PS4,X

2017-10-12

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《刺客信條:起源》配音演員曝光 埃及艷后好美
昨天育碧中國官微公布了《刺客信條:起源》男女主角和埃及艷后三個角色的配音演員。雖然是配音演員,不過從照片看,雙方契合度很高,感覺還像是游戲人物背后的真人原型如下圖:埃及艷后—ZoraBishop阿雅—AlixWiltonRegan巴耶克—Abzybabzy《刺客信條:起源》今日還公布了大量售后DLC和免費內(nèi)容,包括兩個付費DLC,以及免費的探索模式和專門挑戰(zhàn)BOSS的“眾神試煉”模式,持久戰(zhàn)模式和拍照模式?!洞炭托艞l:起源》將于10月27日上市,對應(yīng)PC、XboxOne和PS4。

2017-10-11

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育碧為《刺客信條:起源》準(zhǔn)備大量DLC及免費內(nèi)容
本月馬上就要上市的《刺客信條:起源》是一款規(guī)模龐大的游戲作品,而且除了游戲本身的內(nèi)容之外,開發(fā)商育碧也準(zhǔn)備了大量的后續(xù)更新內(nèi)容,今天育碧官方發(fā)布了《刺客信條:起源》上市后續(xù)DLC以及季票預(yù)告片,一起來看看都有哪些更新內(nèi)容吧:《刺客信條:起源》季票包含的內(nèi)容分別是:DLC1:故事內(nèi)容,主要介紹在游戲故事結(jié)束之后的紀(jì)念后兄弟會與占領(lǐng)羅馬的軍隊之間發(fā)生的沖突。該DLC還將提升等級上限,將于2018年1月推出。DLC2:故事內(nèi)容,玩家將與埃及神話中的神以及不死法老進(jìn)行戰(zhàn)斗,調(diào)查領(lǐng)法老復(fù)活的原因。這個DLC還將繼續(xù)提升角色等級上限,并加入新的能力。上線時間是2018年3月。除了上述兩個內(nèi)容豐富的DLC之外,購買季票的用戶還將獲得其他福利道具和裝備。就算是沒有購買季票和DLC包的用戶也將在《刺客信條:起源》上市后免費獲得多

2017-10-11

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《刺客信條:起源》全獎杯列表公布 白金達(dá)成條件
育碧剛剛放出了《刺客信條:起源》的全獎杯列表。《刺客信條》第十個主要作品《刺客信條:起源》將會是系列游戲第一次從古埃及出發(fā),在Ptolemaic王朝展開探險,揭開兄弟會成立初期的秘密。獎杯中有35個銅杯,15個銀杯,1個金杯和一個萬人迷白金杯。從獎杯列表看,獲得起來不會太難,難度與之前的游戲差不多。白金杯取名“Earn Them All!”(全部獲得),收齊其余所有獎杯就自動獲得白金杯,不得不說這個獎杯的名字取得太沒創(chuàng)意了。全部獎杯列表鏈接。劇透警告!獎杯名可能包含劇透?!洞炭托艞l:起源》將在10月27日發(fā)售,售價59.99美金。

2017-10-10

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《刺客信條:起源》有寶箱 但不可使用真錢購買
今年發(fā)售的大作都有開箱子系統(tǒng),包括《命運2》、《極限競速7》、《中土世界:戰(zhàn)爭之影》和《星球大戰(zhàn):前線2》。最近外媒發(fā)現(xiàn)《刺客信條:起源》也有開箱子,不過好消息是,本作的開箱子不能使用真錢購買。據(jù)Eurogamer報道,《刺客信條:起源》確實有隨機(jī)的寶箱,但它們不能使用真錢購買。只能通過游戲內(nèi)的金幣購買?!洞炭托艞l:起源》游戲總監(jiān)Ismail說:“Heda是游戲中一個非常獨特的小販,他出售Carbon水晶,這是打造裝備所需要的一個非常稀有材料。你可以在世界中找到這個材料,但如果你有錢的話,你也可以直接找他購買。另外他還出售一個神秘箱子,里面有武器,裝備或其他物品。這是專供那些有大量金幣的玩家在游戲中賭博獲得獨特裝備。”當(dāng)前大量3A游戲集體加入開箱子的設(shè)計已經(jīng)在國外引起了相當(dāng)大的爭議,因為

2017-10-10

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《刺客信條:起源》有旁白系統(tǒng) 自帶導(dǎo)游幫助探索
昨日《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》放出消息,稱將有全新的拍照與探索模式,今日游戲總監(jiān)Ashraf Ismail 在回復(fù)粉絲問題時,提到了探索模式有收錄語音旁白介紹的功能。顯然這項功能將在玩家拜訪埃及各地的城市或遺址時,提供更豐富的背景知識,此前歷代《刺客信條》中的歷史信息基本都使用圖文結(jié)合的方式展現(xiàn),旁白這種呈現(xiàn)方式顯然更加活靈活現(xiàn)。不過Ashraf Ismail并沒有詳細(xì)解釋探索模式中旁白功能的具體運作模式。結(jié)合之前提到的拍照模式,《刺客信條:起源》作為一款“埃及旅行模擬器”不僅可以滿足“游客”們的拍照需求,這下子更是連“導(dǎo)游”都齊備了。關(guān)于探索模式:從亞歷山大到孟菲斯,從尼羅河三角洲到大沙海,從吉薩高原到法尤姆綠洲,玩家將在豐富的古埃及歷史中感受到前所未有的沉浸感

2017-10-10

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《刺客信條:起源》允許多個存檔 確認(rèn)有照片模式
《刺客信條:起源》在發(fā)售后將于2018年初以免費更新的形式追加新的“探索”模式,該模式中沒有戰(zhàn)斗,沒有故事劇情和時間限制。有趣的是,本作將有和探索模式非常搭的“照片”模式。最近《刺客信條:起源》制作人Ismail在Twitter上回答了粉絲的提問,確認(rèn)本作允許多個存檔,同時確認(rèn)游戲有一個照片模式??紤]到《刺客信條:起源》設(shè)定在風(fēng)景優(yōu)美的古埃及開放世界中,照片模式確實值得加入,方便了那些喜歡截圖的玩家。關(guān)于探索模式:從亞歷山大到孟菲斯,從尼羅河三角洲到大沙海,從吉薩高原到法尤姆綠洲,玩家將在豐富的古埃及歷史中感受到前所未有的沉浸感。“探索之旅”中將提供數(shù)十個由歷史學(xué)家和埃及考古學(xué)家所制作的導(dǎo)覽,每一個都將側(cè)重于不同方面來講述托勒密埃及,例如大

2017-10-09

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《刺客信條:起源》制作者介紹游戲的收集品要素
《刺客信條》系列作品歷經(jīng)了許多年的成長和變化,每部作品的優(yōu)勢和缺點也都經(jīng)常被粉絲們評論。最近幾年的作品里一個明顯的趨勢就是,游戲會給玩家設(shè)定一些為了存在而去存在的收集要素,似乎是在跟風(fēng)利用玩家們?nèi)占膹?qiáng)迫癥而隨便放進(jìn)去的元素,讓人覺得收集本身和游戲劇情上下文毫無關(guān)聯(lián)。從《刺客信條3》和《刺客信條:大革命》開始,“收藏馬拉松”的要素就一直存在了。而在今年的《刺客信條:起源》里,制作組對整個游戲體驗進(jìn)行了重新思考,其中也重新評估了收藏要素如何更好地融入游戲世界。游戲總價Ashraf Ismail在接受采訪時表示:“埃及之所以讓你想要去探索,不僅因為這是一個非常獨特的文明,而且也因為你在這里會找到非常有價值的東西,有可能是故事劇情,有可能是游戲玩法。我們正在盡量避免以前游戲中的

2017-10-08

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《刺客信條:起源》也有開箱子 獎勵隨機(jī)裝備
今年10月發(fā)售的兩個大作《中土世界:戰(zhàn)爭之影》和《極限競速7》都有開箱子系統(tǒng),透過開箱子玩家能購買特殊的物品或獲得一個隨機(jī)的裝備。而月底發(fā)售的《刺客信條:起源》也會有開箱子。在本作中是以“Heka”寶箱的形式。獎勵玩家一個隨機(jī)的劍或盾。這些寶箱可使用游戲內(nèi)金幣購買,讓人引發(fā)對本作擁有微交易的擔(dān)憂。Heka寶箱在2:30處:如今越來越多的游戲都加入了開箱子系統(tǒng),盡管有些開箱子并不影響游戲公平性,但這種做法有很多玩家并不喜歡,畢竟是微交易?!洞炭托艞l:起源》將于10月27日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。 

2017-10-08

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《刺客信條:起源》游戲截圖欣賞 揮劍挑戰(zhàn)大象
育碧公布了一批《刺客信條:起源》(Assassin’s Creed: Origins)的一批最新游戲截圖,展示了游戲中的角色場景和戰(zhàn)斗場面?!洞炭托艞l:起源》將帶玩家來到古代埃及,探索金字塔背后的謎題和傳說,見證刺客兄弟會的創(chuàng)立起源?!洞炭托艞l:起源》預(yù)計10月27日正式發(fā)售。

2017-10-07

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《刺客信條:起源》PC配置公布 推薦僅GTX760
繼《惡靈附身2》后,今年10月發(fā)售的另外一個大作《刺客信條:起源》,PC配置也于今日曝光。負(fù)責(zé)《刺客信條:起源》PC版優(yōu)化的團(tuán)隊是育碧基輔工作室,他們“工作非常努力”,確保本作的最低配置和前作《刺客信條:梟雄》保持一致。此外還要拓寬各種支持的機(jī)器,帶來額外的幀數(shù)選擇,從30FPS到不限幀數(shù)。據(jù)制作人Jose Araiza,最低配置滿足玩家在游戲默認(rèn)畫質(zhì)下實現(xiàn)720P和30FPS。而電腦配置非常好的玩家可以實現(xiàn)4K/30幀或更高。開發(fā)團(tuán)隊還專注在PC和主機(jī)平臺上的動態(tài)分辨率渲染,確保游戲能盡可能地達(dá)到開發(fā)團(tuán)隊的目標(biāo)幀數(shù)。不過官方確認(rèn)PC版方面,玩家可以關(guān)閉動態(tài)分辨率渲染。“PC版玩家,實際上能選擇他們想達(dá)到的最低幀數(shù),比如30,45,或者是60FPS。當(dāng)然也可以選擇他們的最大幀

2017-10-06

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《刺客信條:起源》將首次為玩家提供難度選項
《刺客信條:起源》的總監(jiān)Ashraf Ismail表示新作將會首次加入困難度選擇。“一些玩家沖著豐富的歷史性游戲內(nèi)容去,一些玩家更喜歡劇情,一些玩家更在意游戲的玩法。長久以來我們的游戲難度似乎只讓一部分玩家對口,自然的我們會想要做出調(diào)整。”他在宣布之前這樣說。他還表示簡單模式不會“關(guān)閉戰(zhàn)斗”,困難模式會讓你的敵人變得更強(qiáng)大,與通常的游戲難度設(shè)置沒什么區(qū)別。育碧最近在英國倫敦舉辦了《刺客信條:起源》的試玩活動,臺媒巴哈姆特帶來了大量試玩視頻。試玩內(nèi)容為Xbox One版本,初始等級為12級。

2017-10-05

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《刺客信條:起源》三段演示 技能展示和大戰(zhàn)鱷魚
《刺客信條:起源》即將于10月27日發(fā)售,育碧最近在英國倫敦舉辦了《刺客信條:起源》的試玩活動,臺媒巴哈姆特帶來了大量試玩視頻。主要開放游戲中尼羅河三角洲與吉薩地區(qū),這是土地肥沃、人口密集的埃及重要地區(qū),里面有著相當(dāng)多的埃及城鎮(zhèn)與人民等著玩家去探索(幫助),也有著多樣化兇猛的動物會對主角加以襲擊。現(xiàn)場開放試玩內(nèi)容為Xbox One版本,此次試玩初始等級為12級,但此地的任務(wù)約為13到18級,相對來說有些難度,因此研發(fā)團(tuán)隊在試玩前就建議不用躁進(jìn),不要想著快速解任務(wù)等,可以運用鐵匠、技能點數(shù)等來逐步提升主角巴耶克,才能穩(wěn)扎穩(wěn)打地在這個區(qū)域生存下來。在試玩時由于此地區(qū)有主線任務(wù)與劇情有關(guān),為避免影響到玩家未來在游戲上市后體驗,因而研發(fā)團(tuán)隊規(guī)定不能揭露,本次試玩畫面以探索支線任務(wù)為主。《刺客信條:起源》中,主角巴耶克是

2017-10-05

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《刺客信條:起源》Xbox One X版游戲演示視頻
最近育碧組織了一次《刺客信條:起源》的預(yù)覽試玩活動,媒體錄到了一段全新的游戲視頻,以Xbox One X運行。視頻演示了游戲中的一個支線任務(wù)。和以前不同的是,本作中的支線任務(wù)將會發(fā)生的更加自然,多種多樣的任務(wù)目標(biāo)也會與游戲世界更加無縫銜接?!洞炭托艞l:起源》預(yù)計10月27日登陸PS4、Xbox One和PC平臺。高清視頻截圖:

2017-10-05

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刺客信條:起源
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Ubisoft
7.8
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